Scratch少儿编程(一)事件模块

本文介绍了Scratch中的事件模块,包括小绿旗点击、键盘按键、角色点击、背景切换、声音判断、消息广播等触发脚本运行的方式。通过这些事件,可以实现程序的启动和不同角色间的交互,是Scratch编程的基础。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Scratch事件模块简介

在Scratch中,所有脚本在运行前都需要有一个触发条件。触发方式可以分为三大类:

第一类:是通过人为操作,涉及使用鼠标键盘等设备来触发脚本运行;

第二类:是通过舞台背景的切换外界声音的变化等来触发脚本运行;

第三类:是通过在脚本之间广播和接收消息来触发脚本运行;


scratch事件模块

一共8个积木组成:
1.当小绿旗被点击     2.当按下某键     3.当角色被点击     4.当背景换成某背景     5.通过响度进行判断</

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