ARM板上实现打地鼠

main.c

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/mman.h>
#include <linux/input.h>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>
#include"lcd.h"
#include"touch.h"
#include <time.h>

int n,m;
int times = 15;	//倒计时
int num = 0;	//得分

int main(void)
{
   
	lcd_int();	//打开屏幕映射
	show_bmp("./1.bmp",0,0);	//显示游戏开始界面
	
	int a,b;
	struct input_event ev;

	while(1)
	{
   

		input_event( &a , &b );	//触摸屏幕,点击开始游戏,排行榜,游戏说明

		if(300 < a && a < 500 && 290 < b && b < 420)
		{
   
			show_bmp("./2.bmp",0
  • 2
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值