C++网络编程服务端

本文详细介绍了C++网络编程中服务端的处理步骤,包括socket连接、bind()、setsockopt()、listen()、accept()函数的使用,以及INADDR_ANY参数的意义。通过这些步骤,服务端可以监听并接受客户端的连接请求,进行通信交互。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在这里插入图片描述

服务端处理步骤

第一步:socket连接
同客户端一样

int serverfd;
if((serverfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) != 0){
   
	return -1;
}

第二步:bind()
bind函数把一个本地协议地址赋予一个套接字。对于网际协议,协议地址是32位的IPv4地址或是128位的IPv6地址与16位的TCP或UDP端口号的组合。

#include<sys/socket.h>

int optval = 1;
// 检测serverfd是否能用
if(setsockopt(serverfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR,(const void *)&optval, sizeof(int)) < 0)
	return -1;
//设置一个地方去存本地的地址
struct sockaddr_in serveraddr;
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值