linux驱动开发(转载自正点原子)

一、Linux驱动开发思维

1、Linux下驱动开发直接操作寄存器不现实。
2、根据Linux下的各种驱动框架进行开发。一定要满足框架,也就是Linux下各种驱动框架的掌握。
3、驱动最终表现就是/dev/xxx文件。打开、关闭、读写、。。。
4、现在新的内核支持设备树,这个是一个.dts文件,此文件描述了板子的设备信息。
二、Linux驱动开发分类
linux驱动分为三大类:
1、字符设备驱动;最多的;以顺序的、字节的传输。
2、块设备驱动,存储,以固定大小长度来传输和转移资料
3、网络设备驱动,
一个设备不说是一定只属于某一个类型。比如USB WIFI,SDIO WIFI,属于网络设备驱动,因为他又有USB和SDIO,因此也属于字符设备驱动。

三、应用程序和驱动的交互原理

1、驱动就是获取外设、或者传感器数据,控制外设。数据会提交给应用程序。Linux驱动编译既要编写一个驱动,还要我们编写一个简单的测试应用程序,APP。单片机下驱动和应用都是放到一个文件里面,也就是杂糅到一起。Linux下驱动和应用是完全分开的。

       用户空间(用户态)和内核空间(内核态):

       Linux操作系统内核和驱动程序运行在内核空间、应用程序运行在用户空间。

       应用程序想要访问内核资源,怎么办,有三种方法:系统调用、异常(中断)和陷入。

       应用程序不会直接调用系统调用,而是通过API函数来间接的调用系统调用,比如POSIX、API和C库等。unix类操作系统中最常用的编程接口就是POSIX。

       应用 程序使用open函数 打开一个设备文件。

       每个系统调用都有一个系统调用号。

       系统调用处于内核空间,应用程序无法直接访问,因此需要“陷入“到内核,方法就是软中断。陷入内核以后还要指定系统调用号。

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四、字符设备驱动和开发流程
1,Linux里面一切皆文件,驱动设备表现就是一个/dev/下的文件,/dev/led。应用程序调用open函数打开设备,比如led。应用程序通过write函数向/dev/led写数据,比如写1表示打开,写0表示关闭。如果要关闭设备那么就是close函数。
2,编写驱动的时候也需要编写驱动对应的open、close,write函数。字符设备驱动结构体file_operations


1、驱动最终是被应用调用的,在写驱动的时候要考虑应用开发的便利性。
2、驱动是分驱动框架的,要按照驱动框架来编写,对于字符设备驱动来说,重点编写应用程序对应的open、close、read、write等函数。

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