Visual Studio Code配置C++开发环境(新手向)

Visual Studio Code配置C++开发环境(新手向)

1、安装Visual Studio Code

在官网下载对应版本即可,vscode下载地址。具体安装步骤可参考网上其他帖子。
在这里插入图片描述

2、下载编译器 MinGw-w64

MinGW 的全称是:Minimalist GNU on Windows 。它实际上是将经典的开源 C语言 编译器 GCC 移植到了 Windows 平台下,并且包含了 Win32API ,因此可以将源代码编译为可在 Windows 中运行的可执行程序。选择对应自己电脑的版本下载即可,MinGw-w64下载地址
在这里插入图片描述

3、安装Visual Studio Code插件

  1. 安装中文插件在这里插入图片描述

  2. 安装One Dark Pro主题在这里插入图片描述

  3. 安装C/C++插件在这里插入图片描述

4、编写配置文件

  1. 配置编译和运行时需要的tasks.json文件
{
    "version": "2.0.0",
    "tasks": [
        {//这个大括号里是‘构建(build)’任务
            "label": "build", //任务名称,可以更改,不过不建议改
            "type": "shell", //任务类型,process是vsc把预定义变量和转义解析后直接全部传给command;shell相当于先打开shell再输入命令,所以args还会经过shell再解析一遍
            "command": "g++", //编译命令,这里是gcc,编译c++的话换成g++
            "args": [    //方括号里是传给gcc命令的一系列参数,用于实现一些功能
                "${file}", //指定要编译的是当前文件
                "-o", //指定输出文件的路径和名称
                "${fileDirname}\\bin\\${fileBasenameNoExtension}.exe", //承接上一步的-o,让可执行文件输出到源码文件所在的文件夹下的bin文件夹内,并且让它的名字和源码文件相同
                "-g", //生成和调试有关的信息
                "-Wall", // 开启额外警告
                "-static-libgcc",  // 静态链接libgcc
                "-fexec-charset=GBK", // 生成的程序使用GBK编码,不加这一条会导致Win下输出中文乱码
                "-std=c++11", // 语言标准,可根据自己的需要进行修改,写c++要换成c++的语言标准,比如c++11
            ],
            "group": {  //group表示‘组’,我们可以有很多的task,然后把他们放在一个‘组’里
                "kind": "build",//表示这一组任务类型是构建
                "isDefault": true//表示这个任务是当前这组任务中的默认任务
            },
            "presentation": { //执行这个任务时的一些其他设定
                "echo": true,//表示在执行任务时在终端要有输出
                "reveal": "always", //执行任务时是否跳转到终端面板,可以为always,silent,never
                "focus": false, //设为true后可以使执行task时焦点聚集在终端,但对编译来说,设为true没有意义,因为运行的时候才涉及到输入
                "panel": "new" //每次执行这个task时都新建一个终端面板,也可以设置为shared,共用一个面板,不过那样会出现‘任务将被终端重用’的提示,比较烦人
            },
            "problemMatcher": "$gcc" //捕捉编译时编译器在终端里显示的报错信息,将其显示在vscode的‘问题’面板里
        },
        {//这个大括号里是‘运行(run)’任务,一些设置与上面的构建任务性质相同
            "label": "run", 
            "type": "shell", 
            "dependsOn": "build", //任务依赖,因为要运行必须先构建,所以执行这个任务前必须先执行build任务,
            "command": "${fileDirname}\\bin\\${fileBasenameNoExtension}.exe", //执行exe文件,只需要指定这个exe文件在哪里就好
            "group": {
                "kind": "test", //这一组是‘测试’组,将run任务放在test组里方便我们用快捷键执行
                "isDefault": true
            },
            "presentation": {
                "echo": true,
                "reveal": "always",
                "focus": true, //这个就设置为true了,运行任务后将焦点聚集到终端,方便进行输入
                "panel": "new"
            }
        }

    ]
}

配置好以后,可以设置编译运行的快捷键,我这里是修改成F4
在这里插入图片描述在这里插入图片描述
2. 编写调试运行时所需的launch.json文件。

{
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [
        {//这个大括号里是我们的‘调试(Debug)’配置
            "name": "Debug", // 配置名称
            "type": "cppdbg", // 配置类型,cppdbg对应cpptools提供的调试功能;可以认为此处只能是cppdbg
            "request": "launch", // 请求配置类型,可以为launch(启动)或attach(附加)
            "program": "${fileDirname}\\bin\\${fileBasenameNoExtension}.exe", // 将要进行调试的程序的路径
            "args": [], // 程序调试时传递给程序的命令行参数,这里设为空即可
            "stopAtEntry": false, // 设为true时程序将暂停在程序入口处,相当于在main上打断点
            "cwd": "${fileDirname}", // 调试程序时的工作目录,此处为源码文件所在目录
            "environment": [], // 环境变量,这里设为空即可
            "externalConsole": false, // 为true时使用单独的cmd窗口,跳出小黑框;设为false则是用vscode的内置终端,建议用内置终端
            "internalConsoleOptions": "neverOpen", // 如果不设为neverOpen,调试时会跳到“调试控制台”选项卡,新手调试用不到
            "MIMode": "gdb", // 指定连接的调试器,gdb是minGW中的调试程序
            "miDebuggerPath": "D:\\mingw64\\x86_64-8.1.0-release-posix-seh-rt_v6-rev0\\mingw64\\bin\\gdb.exe", // 指定调试器所在路径,如果你的minGW装在别的地方,则要改成你自己的路径,注意间隔是\\
            "preLaunchTask": "build" // 调试开始前执行的任务,我们在调试前要编译构建。与tasks.json的label相对应,名字要一样
    }]
}

配置好之后,按F5进行调试。

5、格式化C++代码

打开文件->首选项->设置,搜索format,然后按照下图的方式勾选即可。
在这里插入图片描述
按下ctrl+s保存文件时,即可格式化c++代码。

引用

链接:挑把趁手的兵器——VSCode配置C/C++学习环境

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要在 Visual Studio Code配置 C 环境,你需要安装一些扩展和配置一些设置。下面是一个简单的步骤: 1. 安装 Visual Studio Code:从官方网站下载并安装最新版本的 Visual Studio Code。 2. 安装 C/C++ 扩展:在 Visual Studio Code 中点击左侧的扩展图标,搜索并安装 "C/C++" 扩展,由 Microsoft 提供。 3. 安装 C 编译器:安装一个 C 编译器,比如 GCC 或者 Clang。在 Windows 上,你可以安装 MinGW-w64,并将其路径添加到系统的环境变量中。在 macOS 上,你可以使用 Xcode Command Line Tools 或者安装 Clang。在 Linux 上,你可以使用系统包管理器安装 GCC 或者 Clang。 4. 配置编译任务:在 Visual Studio Code 中按下 `Ctrl + Shift + B`(或者通过菜单 "终端" -> "运行生成任务")来打开任务面板。选择 "C/C++: gcc build active file"(或者其他类似的选项),这将创建一个 `tasks.json` 文件。 5. 配置调试器:在 Visual Studio Code 中点击左侧的调试图标,然后点击顶部的齿轮图标以创建一个 `launch.json` 文件。选择 "C++ (GDB/LLDB)" 或者 "C++ (Windows)"(取决于你的平台),这将创建一个 `launch.json` 文件。 6. 编写和调试代码:在 Visual Studio Code 中创建一个新的 C 文件,或者打开一个已有的 C 文件。通过按下 `F5` 键(或者点击调试面板上的绿色箭头)来开始调试。 这些步骤应该能够帮助你在 Visual Studio Code配置 C 环境。你还可以根据自己的需要进一步定制和优化配置。希望对你有所帮助!

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