使用虚函数编写程序求球体和圆柱体的体积及表面积。由于球体和圆柱体都可以看作由圆继承而来,所以可以定义圆类Circle作为基类。在Circle类中定义一个数据成员radius和两个虚函数area()和volume()。由Circle类派生Sphere类和Column类。在派生类中对虚函数area()和volume()重新定义,分别求球体和圆柱体的体积及表面积。
基本要求:重载相应的运算符并编写程序,能运用虚函数编写程序测试并提交程序。
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虚函数编写程序求球体和圆柱体的体积及表面积。
由于球体和圆柱体都可以看作由圆继承而来,所以可以定义圆类Circle作为基类。
在Circle类中定义一个数据成员radius和两个虚函数area()和volume()。
由Circle类派生Sphere类和Column类。在派生类中对虚函数area()和volume()重新定义,
分别求球体和圆柱体的体积及表面积。
*/
#include<iostream>
using namespace std;
const double PI = 3.14;
class Circle//基类圆
{
public:
virtual double area()
{
return 0;
}
virtual double Volume()
{
return 0;
}
double radius;
double h;
};
class Sphere :public Circle//派生类球体
{
public:
double area()
{
return 4 * PI * radius * radius;
}
double Volume()
{
return (4 * PI * radius * radius * radius) / 3;
}
};
class Column :public Circle//派生类圆柱体
{
public:
double area()
{
return 2 * PI * radius * radius + 2 * PI * radius * h;
}
double Volume()
{
return PI * radius * radius * h;
}
};
ostream& operator<<(ostream& cout, Circle* a)//重载用算符
{
cout << "半径为:\t" << a->radius << "球面积为:\t" << a->area() << " 球体积为:\t" << a->Volume() << endl;
return cout;
}
int main()
{
Circle* a = new Sphere;
a->radius = 2;
cout << a << endl;//重载运算符应用
delete a;
Circle* b = new Column;
b->radius = 2;
b->h = 2.0;
cout << "半径为:\t" << b->radius << "高为:\t" << b->h << "圆柱体面积为:\t" << b->area() << "圆柱体体积为:\t" << b->Volume() << endl;
delete b;
system("pause");
return 0;
}