C语言基础课堂总结——指针(1)

什么是指针

指针是一种数据类型(整数),这种类型定义出的变量叫指针变量(简称指针)。
内存的每个字节都有一个编号,指针变量中存储的就是这种整数。

1bit 最小的可用单位,能存储1或0
1byte = 8bit
1kb = 1024byte
1mb = 1024kb
1gb = 1024mb
1tb = 1024gb
1pb = 1024tb

为什么使用指针

  1. 堆内存不能与标识符(变量名)建立联系,必须与指针配合才能使用堆内存

  2. 优化参数的传递效率,函数的传参是值内存(内存拷贝),如果值传递变量的地址(4byte),可以达到传参的目的

  3. 函数之间空间命名相互独立,当需要共享变量时只能通过全局变量(不宜过多使用),不传递变量地址也能达到共享变量的目的。

注意:指针具有一定的危险性,不该用的时候不要乱用。

如何使用指针

定义指针变量:

类型* 变量名_p;

  1. 指针变量与普通变量一样默认值不确定,一般初始化NULL(空指针)

  2. 指针变量的用法和普通变量不同,通过名字把指针变与普通变量区分开,以免误用。

  3. 不能练习定义指针变量。

  4. 不能连接定义指针变量

int* p1,p2;// p1指针,p2普通的int类型变量
int *p1,p2;//一个*只能定义出一个指针变量

为指针变量赋值:

指针变量 = 内存编号

int num;
p = #//把栈内存的地址赋值给指针变量
p = malloc(4)//把堆内存的地址赋值给指针变量

注意:如果指针变量存储的地址是非法的,则访问内存是就会出现段错误。

通过指针变量访问内存(解引用):

*指针变量

* 间接访问运算符,是一个单目运算符,间接访问指针所指向的对象。*运算符的操作对象必须是指针(地址)。

注意:*有两种含义,定义指针变量时*表示的是变量的身份,其它情况下表示对指针进行解引用。

int num = 10;
int* p = #
// *p <-> num 是等价的

pinrtf %p 可以显示指针的值

使用指针要注意的问题

空指针:
指针变量的值为NULL,我们把这种指针称为空指针。空指针也是一种错误标志,当一个函数的返回值为NULL时表示函数执行错误

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(){
	int* p = malloc(~0);   //取到32个1,地址过大;
	print("%p\n",p);
}
      //输出为nil;

注意:对空指针解引用会引发段错误,在大多数情况下NULL就是0地址,而0地址存储的是系统复位时的一些数据因此对空指针引用会引发段错误。

  • 如何杜绝空指针导致的段错误?

    对来历不明的指针(函数参数)进行解引用时要先判断是否为NULL。

野指针:
指针变量中存储的值是不确定的。
使用野指针的后果:一切正常、段错误、脏数据。
注意:使用野指针不一定会出错,但野指针危害比空指针更严重,因为野指针无法通过条件判断出(只能对代码进行分析)。

  • 如何避免野指针所造成的错误?

    所有的野指针都是人为制造出来的,不制造野指针也就不会有野指针。

  1. 定义指针一定要初始化,如果不知道什么值就给个NULL。

  2. 函数不返回局部、块变量的地址。

例:

#include <stdio.h>
int* func(void){	
	int num = 100;
	int*p = &num;
	return p;  //不应该返回局部变量的值
	}
int test(void){
	int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,};
}	
int main(){
	int* p = func();
	printf("%d\n",*p);
	test();
	printf("%d\n",*p);
}

在这里插入图片描述

  1. 当一块堆内存被释放后,只想它的指针应该立即置空。

指针的运算:

注意:指针变量中存储的就是代表内存编号的整数

整数能使用的运算符指针变量理论上来说都应该可以使用,但不是所有的运算都有意义。

有意义的运算:

  1. 指针+整数 = 指针+类型宽度×整数
    指针-整数 = 指针-类型宽度×整数
    (指针加减一个整数相当于前后移动)

  2. 指针-指针 = (指针-指针)/类型宽度
    (指针减指针可以计算出利用指针之间相隔多少个元素)

  3. 指针 == 、 != 、>、<、>=、<=指针
    (判断出指针的前后位置关系)

指针与数组

数组名就是一种特殊的常指针它与数组元素的首地址是对应关系(指针是指向关系)

因为数组名就是指针所有可以使用指针的语法,而指针野可以使用数组的语法。

 *(p+1) <=> p[i];

arr 与 &arr的区别:
arr的类型:int*
&arr类型:int (*arr)[5]

数组指针:专门用来指向数组的指针
指针数组:由指针变量组成的数组,如int* arr[5];

指针与const

  1. const int* p;保护的是指针变量所指向的内存,不能通过解引用来修改内存中的数据,解决提高效率带来的安全隐患。

  2. int const * p; 同上

  3. int* const p;保护的是指针变量不被显示修改,可以防止变成野指针

  4. const int* const p;既保护指针变量又保护指针变量所指向的内存。

  5. int const * const p;同上

#include <stdio.h>
//解决提高传递效率带的安全隐患
void func(const double* p)
{
  *p = 3.14;                  //error
}
int main()
{
   const int num = 10;
   const int* p = NULL;
   *p = num;                  //error

  int* const p1 = NULL;
   p1 = &num;                 //error
   double f = 0;
   func(&f);
}
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