06-图3 六度空间 (30 分)(C++)

06-图3 六度空间 (30 分)(C++)

题目

六度空间”理论又称作“六度分隔(Six Degrees of Separation)”理论。这个理论可以通俗地阐述为:“你和任何一个陌生人之间所间隔的人不会超过六个,也就是说,最多通过五个人你就能够认识任何一个陌生人。”如图1所示。

图1在这里插入图片描述

图1 六度空间示意图
“六度空间”理论虽然得到广泛的认同,并且正在得到越来越多的应用。但是数十年来,试图验证这个理论始终是许多社会学家努力追求的目标。然而由于历史的原因,这样的研究具有太大的局限性和困难。随着当代人的联络主要依赖于电话、短信、微信以及因特网上即时通信等工具,能够体现社交网络关系的一手数据已经逐渐使得“六度空间”理论的验证成为可能。

假如给你一个社交网络图,请你对每个节点计算符合“六度空间”理论的结点占结点总数的百分比。

输入格式:
输入第1行给出两个正整数,分别表示社交网络图的结点数N(1<N≤10^3,表示人数)、边数(≤33×N,表示社交关系数)。随后的M行对应M条边,每行给出一对正整数,分别是该条边直接连通的两个结点的编号(节点从1到N编号)。

输出格式:
对每个结点输出与该结点距离不超过6的结点数占结点总数的百分比,精确到小数点后2位。每个结节点输出一行,格式为“结点编号:(空格)百分比%”。

输入样例:
10 9
1 2
2 3
3 4
4 5
5 6
6 7
7 8
8 9
9 10
输出样例:
1: 70.00%
2: 80.00%
3: 90.00%
4: 100.00%
5: 100.00%
6: 100.00%
7: 100.00%
8: 90.00%
9: 80.00%
10: 70.00%

C++代码

#include<iostream>
#include<iomanip>
#define QUEUESIZE 1000
using namespace std;
typedef struct Queue Queue;
struct Queue
{
	int front;
	int rear;
	int q[QUEUESIZE];
};
Queue* CreatQueue()
{
	Queue* Q = new Queue;
	Q->front = 0;
	Q->rear = 0;
	return Q;
}
void Add(Queue* Q, int num)
{
	Q->rear = (Q->rear + 1) % QUEUESIZE;
	Q->q[Q->rear] = num;
}
bool IsEmpty(Queue* Q)
{
	return (Q->front == Q->rear) ? true : false;
}
int Delete(Queue* Q)
{
	if (!IsEmpty(Q))
	{
		Q->front = (Q->front + 1) % QUEUESIZE;
		return Q->q[Q->front];
	}

	else return -1;
}

typedef struct Node Node;
struct Node
{
	int number;
	Node* next;
};
Node* creatnode(int num)
{
	Node* p = new Node;
	p->next = NULL;
	p->number = num;
	return p;
}
void Init(Node* graph,int N)
{
	for (int i = 0; i < N+1; i++)
	{
		graph[i].next = NULL;
		graph[i].number = 0;
	}
}

int BFS(Node* graph,int num,int N)
{
	int level = 0, last = num, temp = 0, count = 1;
	bool* Visit = new bool[N + 1]{ 0 };
	Queue* Q = CreatQueue();
	Add(Q, num);
	Visit[num] = true;
	while (!IsEmpty(Q))
	{
		num=Delete(Q);
		for (Node* i = graph[num].next; i != NULL; i = i->next)
			if (!Visit[i->number])
			{
				Add(Q, i->number);
				Visit[i->number] = true;
				temp = i->number;
				count++;
			}
		if (last == num)
		{
			level++;
			last = temp;
		}
		if (level == 6)
			break;
	}
	delete Q;
	delete[] Visit;
	return count;
}
int main()
{
	int N = 0, M = 0;
	cin >> N >> M;
	Node* graph = new Node[N+1];
	Init(graph, N);
	int n1 = 0, n2 = 0;
	
	for (int i = 0; i < M; i++)
	{
		cin >> n1 >> n2;
		Node* p = NULL;
		p = &graph[n1];
		for (; p->next != NULL; p = p->next);
		p->next = creatnode(n2);
		p = &graph[n2];
		for (; p->next != NULL; p = p->next);
		p->next = creatnode(n1);
	}
	cout << setiosflags(ios::fixed) << setprecision(2);
	for (int i = 1; i < N + 1; i++)
	{
		cout << i << ": " << (double)BFS(graph, i, N) * 100.f / (double)N <<"%"<< endl;
		
		
	}
	system("pause");
	return 0;
}
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