分布式系统中的经典思想实验——两将军问题和拜占庭将军问题

一、两将军问题

1.1 问题描述

两将军问题描述的是两个将军(或两支军队)通过不可靠的通信渠道(如信使)来协调攻击的情景。

背景:两支由不同的将军领导的军队,正准备进攻一座坚固的城市。军队在城市附近的两个山丘扎营,中间有一个山谷将两个山丘隔开,两个将军交流的唯一方法是派遣信使穿越山谷。然而,山谷被城市的守卫者占领,并且途经该山谷传递信息的信使有可能会被俘虏。他们必须同时攻击才能取胜。

问题:信使有可能被敌人拦截,导致消息无法到达。即便B收到消息,B回复的确认信息也可能被拦截。这导致将军A无法确定B是否收到了消息并同意攻击,反之亦然。

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1.2 深入理解两将军问题

这个问题实质上描述的是:

  • 通信不可靠:在不可靠的通信环境下,双方无法确保消息被准确接收。
  • 共识难题:无法保证双方在同一时间达成一致的决策。

两将军问题强调了在不可靠通信环境下达成一致的困难,这在分布式系统的消息传递、确认和重试机制中有所体现。

1.3 实验结论

两将军问题被证明无解,计算机科学家们仍找到了工程上的解决方案,例如传输控制协议(TCP)的“三次握手”机制。

这个思想实验表明,在分布式系统中,一个节点无法直接确认另一个节点的状态,必须通过发送信息来交流。类似于人类交流,我们只能通过语言、文字或肢体语言来传达想法。

二、拜占庭将军问题

2.1 问题描述

拜占庭将军问题是两将军问题的扩展,涉及多个将军(或节点),其中一些可能是恶意的(即“拜占庭将军”)。

背景:多个拜占庭将军各率领一支军队,想要占领一座防守坚固的城市,将军们还是只能通过信使进行交流。为了简化问题,将各支军队的行动策略限定为进攻或者撤离两种。因为部分军队进攻、部分军队撤离可能会导致灾难性后果,所以各位将军必须通过投票来达成一致的策略,即所有军队一起进攻或者所有军队一起撤离。但其中一些将军可能是叛徒,会传递虚假信息以扰乱决策。

问题:如何确保所有忠诚的将军在存在恶意将军的情况下,能够达成一致的决策。

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2.2 深入理解拜占庭将军问题

这个问题实质上描述的是:

  • 恶意节点:系统中存在恶意节点,会故意传递错误信息。
  • 共识协议:需要设计能够容错的共识协议,确保即使有恶意节点,也能保证忠诚节点达成一致。

拜占庭将军问题则进一步探讨了在存在恶意节点时的容错机制,这对于设计健壮的分布式系统(如区块链和分布式数据库)至关重要。

2.3 解决方案

拜占庭将军问题的解决方案主要集中在设计能够容忍拜占庭错误(恶意或故障节点)的共识协议。以下是几种主要的拜占庭容错(Byzantine Fault Tolerance, BFT)协议:

  • Practical Byzantine Fault Tolerance (PBFT)
  • Paxos
  • Raft
  • Tendermint

三、两将军和拜占庭问题的关系

3.1 区别和联系

特性两将军问题拜占庭将军问题
节点数量两个节点多个节点
节点类型都是忠诚节点可能有恶意节点
通信问题通信渠道不可靠,消息可能丢失存在恶意节点传递错误信息,消息可能被篡改
共识难度确保两个节点在不可靠通信下达成一致在存在恶意节点的情况下达成一致
解决方案没有通用解法(理论上无解)拜占庭容错协议(如Paxos、Raft)

3.2 应用与现实意义

两将军问题强调了在不可靠通信环境下达成一致的困难,这在分布式系统的消息传递、确认和重试机制中有所体现。

拜占庭将军问题则进一步探讨了在存在恶意节点时的容错机制,这对于设计健壮的分布式系统(如区块链和分布式数据库)至关重要。

参考资料

《深入理解分布式系统 唐伟志》

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拜占庭将军问题(Byzantine Generals Problem)是指在分布式系统,存在多个节点(将军)之间需要达成一致的决策,但其部分节点可能是不可信的(可能发送错误信息或者故意篡改信息)。该问题要求设计一种算法,使得系统能够在存在不可信节点的情况下仍然能够达成一致的决策。 拜占庭容错算法(Practical Byzantine Fault Tolerance, PBFT)是一种解决拜占庭将军问题的算法。简要流程如下: 1. 提案阶段:一个主节点(提议者)向其他节点发送提案消息,包含了要达成一致的决策内容。 2. 预备阶段:每个接收到提案的节点会将提案广播给其他节点,并等待其他节点的响应。在预备阶段,每个节点会收集到大多数节点的响应。 3. 收集阶段:在预备阶段后,每个节点会将收到的消息汇总,并向其他节点发送自己收集到的消息。 4. 决策阶段:每个节点根据收集到的消息进行判断,如果收集到的消息大多数节点达成了一致的决策,则该节点也接受该决策。 5. 完成阶段:一旦节点接受了某个决策,它会向其他节点发送接受消息,以便通知其他节点它的决策。 6. 完成确认:节点接收到其他节点的完成消息后,如果收到了大多数节点的完成消息,则认为整个系统达成了一致的决策。 PBFT 算法通过多个阶段的消息交互和多数节点的确认来解决拜占庭将军问题,保证了节点之间的一致性。该算法适用于拜占庭容错要求较高的分布式系统,但也会带来一定的性能开销。

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