单一原则
如果一个类具有多个特性,会导致继承者不得不承担全部的特性,所以应该将多种特性进行分离,使得继承者只继承自己想要的特性
开放封闭原则
开放封闭原则的核心思想:对扩展开放,对修改封闭.
具体参考:
设计模式六大原则(六)----开闭原则-腾讯云开发者社区-腾讯云 (tencent.com)
里式替换原则
只有全部子类只能都满足的特性,才可以成为父类
具体参考:
面向对象基础设计原则:3.里氏替换原则 - 知乎 (zhihu.com)
接口隔离
用多个专门的接口,而不再使用单一的总接口,客户端不应该依赖它 不需要的接口。
具体参考
依赖倒置原则
高层模块不应该依赖于低层模块,两者都应该依赖于抽象。
抽象不应该依赖于细节;细节应该依赖于抽象
具体参考
面向对象设计原则(五):依赖倒置原则(DIP)_dip依赖倒置原则-CSDN博客
迪米特法则
对象与对象之间不可以直接通信,而是寻找第三方通信
具体参考
面向对象基础设计原则:7.迪米特法则 - 知乎 (zhihu.com)
合成复用原则
将可以抽象的特性抽象出来,不可以的则具体实现,形成参数传递进去
具体参考
设计原则之合成复用原则(含UML类图的完整例子)_合成复用原则举例及代码-CSDN博客
注:未能理解 单一原则和接口隔离 的区别