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初识RunLoop
Runloop 是和线程紧密相关的一个基础组件,是很多线程有关功能的幕后功臣。尽管在平常使用中几乎不太会直接用到,理解 Runloop 有利于我们更加深入地理解 iOS 的多线程模型。
概念
顾名思义 跑圈 运行循环 在程序运行中做一些事情什么是RunLoop 其本质是一个do while循环。
RunLoop提供了这么一种机制,当有任务处理时,线程的RunLoop会保持忙碌而在没有任何任务处理时,会让线程休眠
从而让出CPU。当再次有任务需要处理时,RunLoop会被唤醒,来处理事件,直到任务处理完毕,再次进入休眠。
代码模型(Event Loop)
一般来讲,一个线程一次只能执行一个任务,执行完成后线程就会退出。如果我们需要一个机制
让线程能随时处理事件但并不退出,通常的代码逻辑是这样的:
function loop() {
initialize();
do {
var message = get_next_message();
process_message(message);
} while (message != quit);
}
这种模型通常被称作 Event Loop。 Event Loop 在很多系统和框架里都有实现,而在这里主要讲解iOS开发中的RunLoop
RunLoop 实际上就是一个对象,这个对象管理了其需要处理的事件和消息,并提供了一个入口函数来执行上面 Event Loop 的逻辑。线程执行了这个函数后,就会一直处于这个函数内部 “接受消息->等待->处理” 的循环中,直到这个循环结束(比如传入 quit 的消息),函数返回。
OSX/iOS 系统中,提供了两个这样的对象:NSRunLoop 和 CFRunLoopRef。
CFRunLoopRef 是在 CoreFoundation 框架内的,它提供了纯 C 函数的 API,所有这些 API 都是线程安全的。
NSRunLoop 是基于 CFRunLoopRef 的封装,提供了面向对象的 API,但是这些 API 不是线程安全的。
RunLoop对象
RunLoop相关的类
CFRunLoopRef
CFRunLoopModeRef
CFRunLoopSourceRef
CFRunLoopTimerRef
CFRunLoopObserverRef
CFRunLoopRef是开源的 opensource.apple.