iOS开发--GCDAsyncSocket应用

GCDAsyncSocket是CocoaAsyncSocket第三方库中的其中一个类,本文介绍的就是基于这一个类来做快速的socket通信开发

GCDAsyncSocket使用

通过pod导入 pod ‘CocoaAsyncSocket’ 导入头文件 #import <GCDAsyncSocket.h> 声明变量
遵循代理

@interface ViewController ()<GCDAsyncSocketDelegate>
@property (nonatomic, strong) GCDAsyncSocket *socket;
@end

🍓连接socket

#pragma mark - 连接socket
- (void)didClickConnectSocket:(id)sender {
    // 创建socket
    if (self.socket == nil)
        self.socket = [[GCDAsyncSocket alloc] initWithDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_global_queue(0, 0)];
    // 连接socket
    if (!self.socket.isConnected){
        NSError *error;
        [self.socket connectToHost:@"127.0.0.1" onPort:8090 withTimeout:-1 error:&error];
        if (error) NSLog(@"%@",error);
    }
        
}

🍊重连

#pragma mark - 连接socket
- (IBAction)didClickConnectSocket:(id)sender {
    // 创建socket
    if (self.socket == nil)
        // 并发队列,这个队列将影响delegate回调,但里面是同步函数!保证数据不混乱,一条一条来
        // 这里最好是写自己并发队列
        self.socket = [[GCDAsyncSocket alloc] initWithDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_global_queue(0, 0)];
    // 连接socket
    if (!self.socket.isConnected){
        NSError *error;
        [self.socket connectToHost:@"127.0.0.1" onPort:8040 withTimeout:-1 error:&error];
        if (error) NSLog(@"%@",error);
    }
}

🍉pragma mark - 发送

#pragma mark - 发送
- (IBAction)didClickSendAction:(id)sender {
    
    NSData *data = [self.contentTF.text dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
    [self.socket writeData:data withTimeout:-1 tag:10086];
}

🥭关闭socket

pragma mark - 关闭socket
- (void)didClickCloseAction:(id)sender {
    [self.socket disconnect];
    self.socket = nil;
}

🍌GCDAsyncSocketDelegate

//已经连接到服务器
- (void)socket:(GCDAsyncSocket *)sock didConnectToHost:(nonnull NSString *)host port:(uint16_t)port{
    
    NSLog(@"连接成功 : %@---%d",host,port);
    [self.socket readDataWithTimeout:-1 tag:10086];
}


// 连接断开
- (void)socketDidDisconnect:(GCDAsyncSocket *)sock withError:(NSError *)err{
    NSLog(@"断开 socket连接 原因:%@",err);
}


//已经接收服务器返回来的数据
- (void)socket:(GCDAsyncSocket *)sock didReadData:(NSData *)data withTag:(long)tag{
    NSLog(@"接收到tag = %ld : %ld 长度的数据",tag,data.length);
    [self.socket readDataWithTimeout:-1 tag:10086];
}

//消息发送成功 代理函数 向服务器 发送消息
- (void)socket:(GCDAsyncSocket *)sock didWriteDataWithTag:(long)tag{
    NSLog(@"%ld 发送数据成功",tag);
}

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iOS开发中上传图片可以采用以下步骤: 1.选择要上传的图片,可以使用系统提供的UIImagePickerController控制器,或者使用第三方库,例如TZImagePickerController。 2.将选中的图片转换为NSData格式。 3.使用NSURLSession或AFNetworking等网络库,将图片数据上传到服务器。 以下是一个简单的上传图片的示例代码: ``` // 选择图片 UIImagePickerController *imagePicker = [[UIImagePickerController alloc] init]; imagePicker.sourceType = UIImagePickerControllerSourceTypePhotoLibrary; imagePicker.delegate = self; [self presentViewController:imagePicker animated:YES completion:nil]; // 将选中的图片转换为NSData格式 - (void)imagePickerController:(UIImagePickerController *)picker didFinishPickingMediaWithInfo:(NSDictionary<UIImagePickerControllerInfoKey,id> *)info { UIImage *selectedImage = info[UIImagePickerControllerOriginalImage]; NSData *imageData = UIImageJPEGRepresentation(selectedImage, 0.5); // 上传图片到服务器 NSURLSessionConfiguration *configuration = [NSURLSessionConfiguration defaultSessionConfiguration]; NSURLSession *session = [NSURLSession sessionWithConfiguration:configuration]; NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://example.com/upload.php"]; NSMutableURLRequest *request = [NSMutableURLRequest requestWithURL:url]; request.HTTPMethod = @"POST"; NSURLSessionUploadTask *uploadTask = [session uploadTaskWithRequest:request fromData:imageData completionHandler:^(NSData * _Nullable data, NSURLResponse * _Nullable response, NSError * _Nullable error) { // 处理服务器返回的响应 }]; [uploadTask resume]; [picker dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil]; } ``` 其中,upload.php是服务器端接收图片的脚本文件。在服务器端,可以使用PHP等语言来处理上传的图片数据。

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