蓝桥杯之取球博弈

【题目】
两个人玩取球的游戏。
一共有N个球,每人轮流取球,每次可取集合{n1,n2,n3}中的任何一个数目。
如果无法继续取球,则游戏结束。
此时,持有奇数个球的一方获胜。
如果两人都是奇数,则为平局。
假设双方都采用最聪明的取法,
第一个取球的人一定能赢吗?
试编程解决这个问题。
输入格式:
第一行3个正整数n1 n2 n3,空格分开,表示每次可取的数目 (0<n1,n2,n3<100)
第二行5个正整数x1 x2 … x5,空格分开,表示5局的初始球数(0<xi<1000)
输出格式:
一行5个字符,空格分开。分别表示每局先取球的人能否获胜。
能获胜则输出+,
次之,如有办法逼平对手,输出0,
无论如何都会输,则输出-
例如,输入:
1 2 3
1 2 3 4 5
程序应该输出:

  • 0 + 0 -
    再例如,输入:
    1 4 5
    10 11 12 13 15
    程序应该输出:
    0 - 0 + +
    再例如,输入:
    2 3 5
    7 8 9 10 11
    程序应该输出:
  • 0 0 0 0
    资源约定:
    峰值内存消耗(含虚拟机) < 256M
    CPU消耗 < 3000ms
    请严格按要求输出,不要画蛇添足地打印类似:“请您输入…” 的多余内容。
    所有代码放在同一个源文件中,调试通过后,拷贝提交该源码。
    注意:不要使用package语句。不要使用jdk1.7及以上版本的特性。
    注意:主类的名字必须是:Main,否则按无效代码处理。
public class Main {
	static char[] ans = new char[5];
	static int[] count = new int[3];
	static int min;

	public static void main(String[] args) {
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		count = new int[3];
		count[0] = sc.nextInt();
		count[1] = sc.nextInt();
		count[2] = sc.nextInt();
		min = Math.min(count[0], Math.min(count[1], count[2]));
		for (int i = 0; i < 5; i++) {// 五局
			int res = best_choice(sc.nextInt(), 0, 0, true);
			ans[i] = res == -1 ? '-' : (res == 0 ? '0' : '+');
		}
		System.out.println(ans[0] + " " + ans[1] + " " + ans[2] + " " + ans[3] + " " + ans[4]);
	}

	public static int best_choice(int yu, int me, int you, boolean isMe) {
		if (yu < min) {
			if (me % 2 == you % 2)
				return 0;
			else if (me % 2 == 1)
				return 1;
			else
				return -1;
		}
		if (isMe) {
			int max = -1;
			for (int i = 0; i < 3; i++) {
				if (yu >= count[i])
					max = Math.max(max, best_choice(yu - count[i], me + count[i], you, false));
			}
			return max;
		} else {
			int min = 1;
			for (int i = 0; i < 3; i++) {
				if (yu >= count[i])
					min = Math.min(min, best_choice(yu - count[i], me, you + count[i], true));
			}
			return min;
		}
	}

}
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