JavaScript的Math对象

1. 常量的使用

console.log(Math.PI);

2.求近似整数值(四舍五入)

console.log(Math.round(6.4));

console.log(Math.round(6.7));

3.求一个数的几次幂

console.log(Math.pow(2, 3)); //2的3次幂

4.求一个数的平方根

console.log(Math.sqrt(4)); //求4的平方根

 5.求一个数的绝对值

console.log(Math.abs(-10));

 6.向上取整

 console.log(Math.ceil(6.2));

 7.向下取整

console.log(Math.floor(6.8));

 8.求一组数中的最小值或最大值

console.log(Math.min(5, 3, 1, 8, 6));

console.log(Math.max(5, 3, 1, 8, 6));

9.返回随机数

console.log(Math.random()); //返回位于区间[0,1)的一个数

利用向下取整和返回随机数函数可返回任意区间的随机数,示例:返回[22,30]之间的随机整数

        console.log(Math.floor(Math.random() * 9 + 22));

代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <script>
        //1. 常量的使用
        console.log(Math.PI);
        // 2.求近似整数值(四舍五入)
        console.log(Math.round(6.4));
        console.log(Math.round(6.7));
        // 3.求一个数的几次幂
        console.log(Math.pow(2, 3)); //2的3次幂
        // 4.求一个数的平方根
        console.log(Math.sqrt(4)); //求4的平方根
        // 5.求一个数的绝对值
        console.log(Math.abs(-10));
        // 6.向上取整
        console.log(Math.ceil(6.2));
        // 7.向下取整
        console.log(Math.floor(6.8));
        // 8.求一组数中的最小值或最大值
        console.log(Math.min(5, 3, 1, 8, 6));
        console.log(Math.max(5, 3, 1, 8, 6));
        // 9.返回随机数
        console.log(Math.random()); //返回位于区间[0,1)的一个数
        // 利用向下取整和返回随机数函数
        // 返回[22,30]之间的随机整数
        console.log(Math.floor(Math.random() * 9 + 22));
    </script>
</body>

</html>

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