代码随想录刷题记录(10)| 栈与队列(150. 逆波兰表达式求值,239. 滑动窗口最大值,347.前 K 个高频元素,栈与队列总结)

目录

(六)逆波兰表达式求值

1. 题目描述

2. 思路

3. 解题过程

(1)错误代码 

(2)改正

(七)滑动窗口最大值

1. 题目描述

2. 思路

3. 解题过程

(八)前 K 个高频元素

1. 题目描述

2. 思路

3. 解题过程

(九)总结

1. 栈的应用

2. 队列的应用 


(六)逆波兰表达式求值

150. 逆波兰表达式求值 - 力扣(LeetCode)

1. 题目描述

        给你一个字符串数组 tokens ,表示一个根据 逆波兰表示法 表示的算术表达式。

        请你计算该表达式。返回一个表示表达式值的整数。

注意:

  • 有效的算符为 '+''-''*' 和 '/' 。
  • 每个操作数(运算对象)都可以是一个整数或者另一个表达式。
  • 两个整数之间的除法总是 向零截断 。
  • 表达式中不含除零运算。
  • 输入是一个根据逆波兰表示法表示的算术表达式。
  • 答案及所有中间计算结果可以用 32 位 整数表示。

2. 思路

        把数字压栈,遇到操作符就弹出两个数字进行计算并将结果压栈。

3. 解题过程

难易程度:中等

标签:栈、数组、数学

(1)错误代码 

        没有考虑到输入负数的情况,比如输入了 -11,按如下逻辑会进入 else 的判断,认为输入了操作符,所以应该检查是否为操作符。(否则需要单独判断是否为负数)

        【std::stoll 函数用于将字符串转换为 long long。】

class Solution {
public:
    int evalRPN(vector<string>& tokens) {
        stack<long long> nums;
        for(int i = 0; i < tokens.size(); i++){
            if(tokens[i] >= "0" && tokens[i] <= "9"){
                nums.push(stoll(tokens[i]));
            }
            else{
                long long b = nums.top();
                nums.pop();
                long long a = nums.top();
                nums.pop();
                if(tokens[i] == "+")    nums.push(a + b);
                else if(tokens[i] == "-")    nums.push(a - b);
                else if(tokens[i] == "*")    nums.push(a * b);
                else if(tokens[i] == "/")    nums.push(a / b);
            }
        }
        int result = nums.top();
        nums.pop();
        return result;
    }
};

(2)改正
class Solution {
public:
    int evalRPN(vector<string>& tokens) {
        stack<long long> nums;
        for(int i = 0; i < tokens.size(); i++){
            if(tokens[i] == "+" || tokens[i] == "-" || tokens[i] == "*" || tokens[i] == "/"){
                long long b = nums.top();
                nums.pop();
                long long a = nums.top();
                nums.pop();
                if(tokens[i] == "+")    nums.push(a + b);
                else if(tokens[i] == "-")    nums.push(a - b);
                else if(tokens[i] == "*")    nums.push(a * b);
                else if(tokens[i] == "/")    nums.push(a / b);
            }
            else{
                nums.push(stoll(tokens[i]));
            }
        }
        int result = nums.top();
        nums.pop();
        return result;
    }
};

(七)滑动窗口最大值

239. 滑动窗口最大值 - 力扣(LeetCode)

1. 题目描述

        给你一个整数数组 nums,有一个大小为 k 的滑动窗口从数组的最左侧移动到数组的最右侧。你只可以看到在滑动窗口内的 k 个数字。滑动窗口每次只向右移动一位。

        返回 滑动窗口中的最大值 

2. 思路

        单调队列,设计单调队列的时候,pop 和 push 操作要保持如下规则:

  1. pop(value):如果窗口移除的元素 value 等于单调队列的出口元素,那么队列弹出元素,否则不用任何操作
  2. push(value):如果 push 的元素 value 大于入口元素的数值,那么就将队列入口的元素弹出,直到 push 元素的数值小于等于队列入口元素的数值为止

        保持如上规则,每次窗口移动的时候,只要问 que.front() 就可以返回当前窗口的最大值。

C++的另一种思路:使用 multiset 作为单调队列

        multiset 用以有序地存储元素的容器。允许存在相等的元素。在遍历原数组的时候,只需要把窗口的头元素加入到 multiset 中,然后把窗口的尾元素删除即可。因为 multiset 是有序的,并且提供了 *rbegin(),可以直接获取窗口最大值。

3. 解题过程

难易程度:困难

标签:队列、数组、滑动窗口、单调队列、堆(优先队列)

class Solution {
private:
    class MyQueue {
    private:
        deque<int> que;

    public:
        // 如果push的数值大于队列尾元素的数值,就将队列后端元素弹出,直到push的数值小于等于队列入口元素的数值
        void push(int x) {
            while(!que.empty() && x > que.back()) {
                que.pop_back();
            }
            que.push_back(x);
        }

        // 每次弹出的时候,比较当前要弹出的数值是否等于队列头元素的数值,如果相等则弹出。
        void pop(int x) {
            if(!que.empty() && x == que.front()) {
                que.pop_front();
            }
        }

        int front() {
            return que.front();
        }
    };

public:
    vector<int> maxSlidingWindow(vector<int>& nums, int k) {
        MyQueue que;
        vector<int> result;
        // 第一个窗口,先全部调用push
        for(int i = 0; i < k; i++) {
            que.push(nums[i]);
        }
        result.push_back(que.front());
        // 移动窗口
        for(int i = k; i < nums.size(); i++) {
            que.pop(nums[i - k]);   // 先把窗口滑动移出去的数字pop
            que.push(nums[i]);  // 把新加入的数字push
            result.push_back(que.front());
        }
        return result;
    }
};

(八)前 K 个高频元素

347. 前 K 个高频元素 - 力扣(LeetCode)

1. 题目描述

        给你一个整数数组 nums 和一个整数 k ,请你返回其中出现频率前 k 高的元素。你可以按 任意顺序 返回答案。

2. 思路

  1. 用 map 统计每个元素出现的频率
  2. 用优先队列对频率进行排序

3. 解题过程

难易程度:中等

标签:数组、哈希表、分治、桶排序、计数、快速选择、排序、堆(优先队列)

补充优先队列相关内容:

        定义:priority_queue<Type, Container, Funcitonal>
        Type 指数据类型, Container 指容器类型(必须是数组实现的容器,如 vector,deque,不能是list。STL 中默认是 vector),Functional 指比较的方式,当需要用自定义的类型时才需要传这三个参数,使用基本数据类型时,只需要传入数据类型即可,默认构造是大顶堆。

一般定义:【注意 greater<int> 后要加一个空格】

        小顶堆 priority_queue<int, vector<int>, greater<int> > heap;
        大顶堆 priority_queue<int> 或者 priority_queue<int, vector<int>, less<int> > heap;

Comparator接口说明:
        返回负数,形参中第一个参数排在前面;返回正数,形参中第二个参数排在前面
        对于队列:排在前面意味着往队头靠
        对于堆(使用PriorityQueue实现):从队头到队尾按从小到大排就是最小堆(小顶堆), 从队头到队尾按从大到小排就是最大堆(大顶堆)

class Solution {
private:
    // 小顶堆
    class mycomparison {
    public:
        bool operator()(const pair<int, int>& lhs, const pair<int, int>& rhs) {
            return lhs.second > rhs.second;
        }
    };

public:
    vector<int> topKFrequent(vector<int>& nums, int k) {
        unordered_map<int, int> count;
        for(int i = 0; i < nums.size(); i++) {
            count[nums[i]]++;
        }

        // 定义一个小顶堆,对频率排序
        priority_queue<pair<int, int>, vector<pair<int, int>>, mycomparison> pri_que;

        // 用固定大小为k的小顶堆,扫面所有频率的数值
        for (auto it = count.begin(); it != count.end(); it++) {
            pri_que.push(*it);
            if (pri_que.size() > k) { // 堆的大小大于K,则弹出,保证堆的大小一直为k
                pri_que.pop();
            }
        }

        // 找出前K个高频元素,因为小顶堆先弹出的是最小的,所以倒序来输出到数组
        vector<int> result(k);
        for (int i = k - 1; i >= 0; i--) {
            result[i] = pri_que.top().first;
            pri_que.pop();
        }
        return result;
    }
};

(九)总结

1. 栈的应用

        简化路径、括号匹配、逆波兰表达式求值等。

2. 队列的应用 

         注意单调队列和优先队列的使用。

  • 36
    点赞
  • 24
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值