面向对象是面向过程的继承与发展
面上对象可以理解位世界是对象组成的
对象在程序中抽象位行为(函数)与属性(数据)
抽象、继承(重用)、封装、多态
多线程、低耦合(耦合----内聚)、组件编程
类是一种用户自定义的数据类型(函数、数据)
类是具有相同行为和属性的对象的集合
类是对象的抽象,对象是类的具体
对象:使用类的类型定义的变量
class A
{
public:
private:
protected:
};
定义类时class默认私有,struct默认公有
strings是C++的字符串(#include <string>),类似C语言的字符数组(#include <string.h>),C++也兼容<string.h>