5.1 回声客户端的完美实现
问题:回声客户端存在一个问题,由于基于TCP的数据传输,数据是不存在边界的,客户端通过多次调用write传送数据,可能是一次性传递给服务器端,但是服务器端通过调用一次write函数传输数据时,如果数据过大,操作系统可能把数据分成多个数据包发送给客户端。,那么在此过程中,客户端可能尚未收到全部数据包就调用read函数。这些问题都源自TCP的数据传输特性。
//回声客户端echo_client.c
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<unistd.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<sys/socket.h>
void error_handling(char* message);
#define BUF_SIZE 1024
int main(int argc, char* argv[]){
int sock;
struct sockaddr_in serv_addr;
char message[BUF_SIZE];
int str_len=0, recv_len=0,recv_cnt;
int idx=0,read_len=0;
if(argc!=3){
printf("Usage : %s <IP> <port>\n", argv[0]);
exit(1);
}
sock=socket(PF_INET, SOCK_STREAM,0);
if(sock==-1)
error_handling("socket() error");
memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr));
serv_addr.sin_family=AF_INET;
serv_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr(argv[1]);
serv_addr.sin_port=htons(atoi(argv[2]));
if(connect(sock, (struct sockaddr*)&serv_addr,sizeof(serv_addr))==-1)
error_handling("connect() error!");
else
puts("Connected....");
while(1){
fputs("Input message(Q to quit): ",stdout);
fgets(message, BUF_SIZE, stdin);
if(!strcmp(message,"q\n") || !strcmp(message, "Q\n"))
break;
str_len = write(sock, message, strlen(message));
//回声问题解决方案,就是提前确定接受数据大小
while(recv_len < str_len) {
recv_cnt= read(sock, message, BUF_SIZE-1);
if(recv_cnt == -1)
error_handling("read() error!");
recv_len += recv_cnt;
}
message[str_len] = 0;
printf("Message from server: %s", message);
}
close(sock);
return 0;
}
void error_handling(char* message){
fputs(message,stderr);
fputc('\n',stderr);
exit(1);
}
如果问题不在于回声客户端:定义应用程序协议(规则)
之前的回声客户端可以提前知道接受数据的长度,但若无法预知接受数据长度,就需要定义应用层协议。之前回声服务器端/客户端就定义了如下协议:“收到Q就立即终止连接”。
计算器服务端/客户端示例
// op_client.c
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<unistd.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<sys/socket.h>
#define BUF_SIZE 1024
#define RLT_SIZE 4
#define OPSZ 4
void error_handling(char* message);
int main(int argc, char* argv[]) {
int sock;
char opmsg[BUF_SIZE];
int result, opnd_cnt, i;
struct sockaddr_in serv_adr;
if (argc != 3) {
printf("Usage : %s <IP> <port>\n", argv[0]);
exit(1);
}
sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sock == -1) {
error_handling("socket() error");
}
memset(&serv_adr, 0, sizeof(serv_adr));
serv_adr.sin_family = AF_INET;
serv_adr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
serv_adr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
if (connect(sock, (struct sockaddr*)&serv_adr, sizeof(serv_adr)) == -1) {
error_handling("connect() error!");
} else {
puts("Connected.....");
}
fputs("Operand count: ", stdout);
scanf("%d", &opnd_cnt);
opmsg[0] = (char)opnd_cnt;
for (int i = 0; i < opnd_cnt; i++) {
printf("Opnd_cnt %d: ", i + 1);
scanf("%d", (int*)&opmsg[i * OPSZ + 1]);
}
fgetc(stdin);
fputs("Operator: ", stdout);
scanf("%c", &opmsg[opnd_cnt*OPSZ + 1]);
write(sock, opmsg, opnd_cnt*OPSZ + 2);
read(sock, &result, RLT_SIZE);
printf("Operation result: %d \n", result);
close(sock);
return 0;
}
void error_handling(char* messgae) {
fputs(message, stderr);
fputc('\n', stderr);
exit(1);
}
//
// op_server.c
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<unistd.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<sys/socket.h>
#define BUF_SIZE 1024
#define OPSZ 4
void error_handling(cahr* messgae);
int calculate(int opnum, int opnds[], char operator);
int main(int argc, char* argv[]) {
int serv_sock, clnt_sock;
char opinfo[BUF_SIZE];
int result, opnd_cnt, i;
int recv_cnt, recv_len;
struct sockaddr_in serv_adr, clnt_adr;
socklen_t clnt_adr_sz;
if (argc != 2) {
printf("Usage : %s <port>\n", argv[0]);
exit(1);
}
serv_sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (serv_sock == -1) {
error_handling("socket() error");
}
memset(&serv_adr, 0, sizeof(serv_adr));
serv_adr.sin_family = AF_INET;
serv_adr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
serv_adr.sin_port = htons(atoi(argv[1]));
if (bind(serv_sock, (struct sockaddr*)&serv_adr, sizeof(serv_adr)) == -1) {
error_handling("bind() error");
}
if (listen(serv_sock, 5) == -1) {
error_handling("listen() error");
}
clnt_adr_sz = sizeof(clnt_adr);
for (int i = 0; i < 5; i++) {
opnd_cnt = 0;
clnt_sock = accept(serv_sock, (struct sockaddr*)&clnt_adr, &clnt_adr_sz);
read(clnt_sock, &opnd_cnt, 1);
recv_len = 0;
while ((opnd_cnt * OPSZ + 1) > recv_len) {
recv_cnt = read(clnt_sock, &opinfo[recv_len], BUF_SIZE - 1);
recv_len += recv_cnt;
}
result = calculate(opnd_cnt, (int*)opinfo, opinfo[recv_len - 1]);
write(clnt_sock, (char*)&result, sizeof(result));
close(clnt_sock);
}
close(serv_sock);
return 0;
}
int calculate(int opnum, int opnds[], char op) {
int result = opnds[0], i;
switch(op) {
case '+':
for (int i = 1; i < opnum; i++) result += opnds[i];
break;
case '-':
for (int i = 1; i < opnum; i++) result -= opnds[i];
break;
case '*':
for (int i = 1; i < opnum; i++) result *= opnds[i];
break;
}
return result;
}
void error_handling(char* message) {
fputs(messgae, stderr);
fputc('\n', stderr);
exit(1);
}
5.2 TCP原理
TCP套接字中的 I/O缓冲
TCP套接字的数据收发没有边界。write函数调用后并非立即传输数据,而是现将数据移至输出缓冲。read函数调用瞬间,是从输入缓冲读取数据,数据事先先到达输入缓冲。这就是I/O缓冲。
这些I/O缓冲有如下特性:
- I/O缓冲在每个套接字中单独存在
- I/O缓冲在创建套接字时自动生成
- 即使关闭套接字也会继续传输输出缓冲区中遗留的数据
- 关闭套接字将丢失输入缓冲中的数据
为了解决客户端缓冲和服务端缓冲大小不一致的问题,也就是服务端传过来的数据大于客户端缓冲的大小。这时可以使用TCP中的滑动窗口协议,来控制数据流。使其不会发生超过输入缓冲大小的数据传输。