第一章理解网络编程与套接字

1.1 理解网络编程与套接字

网络编程是编写程序使得两台连网的计算机相互交换数据。

网络数据通过套接字(socket)完成数据传输。socket是操作系统提供的部件,是网络数据传输用的软件设备。

套接字大致分为两种:TCP套接字、UDP套接字

网络编程中接受连接请求的套接字创建过程可整理为如下几步。

  1. 调用socket函数创建套接字。
  2. 调用bind函数分配IP地址和端口号。
  3. 调用listen函数转为可接受请求状态。
  4. 调用accept函数受理连接请求。

注意以上只是一个整体轮廓。

代码实现:

//hello_server.c
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<unistd.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<sys/socket.h>
void error_handling(char *message);

int main(int argc, char *argv[])
{
    int serv_sock;
    int clnt_sock;
    
    struct sockaddr_in serv_addr;
    struct sockaddr_in clnt_addr;
    socklen_t clnt_addr_size;

    char message[] = "Hello World!";

    if(argc != 2)
    {
        printf("Usage : %s <port>\n", argv[0]);
        exit(1);
    }
	// 创建套接字的socket函数 (协议栈信息, 套接字数据传输类型信息, 计算机间通信的协议信息)
	serv_sock=socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
	
	if(serv_sock == -1)
		error_handling("socket() error");
	// 初始化存有地址信息的结构体变量
	memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr));
	serv_addr.sin_family=AF_INET;
	serv_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
	serv_addr.sin_port=htons(atoi(argv[1]));

	// bind函数,分配初始化的地址信息 (套接字文件描述符, 存映地址信息的结构体变量, 第二个结构体变量的长度)
	if(bind(serv_sock, (struct sockaddr*) &serv_addr, sizeof(serv_addr))==-1)
		error_handling("bind() error");
        
	// listen函数,进入等待连接请求状态 (套接字文件描述符, 队列长度)
	if(listen(serv_sock, 5)==-1)
		error_handling("listen() error");
	
	clnt_addr_size=sizeof(clnt_addr);
	// accept函数,受理客户端连接请求 (套接字文件描述符, 存有客户端地址信息的变量地址值, 第二个结构体变量的长度)
	clnt_sock=accept(serv_sock,(struct sockaddr*)&clnt_addr, &clnt_addr_size);
	if(clnt_sock==-1)
		error_handling("accept() error");

	write(clnt_sock, message, sizeof(message));
	close(clnt_sock);
	close(serv_sock);
	return 0;
}

void error_handling(char *message)
{
	fputs(message, stderr);
	fputc('\n', stderr);
	exit(1);
}
//
// hello_client.c

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<unistd.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<sys/socket.h>
void error_handling(char *message);

int main(int argc, char *argv[])
{
	int sock;
	struct sockaddr_in serv_addr;
	char message[30];
	int str_len;

	if(argc!=3)
	{
		printf("Usage : %s <IP> <port>\n", argv[0]);
		exit(1);
	}

	sock=socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
	if(sock == -1)
		error_handling("socket() error");

	memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr));
	serv_addr.sin_family=AF_INET;
	serv_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr(argv[1]);
	serv_addr.sin_port=htons(atoi(argv[2]));

	if(connect(sock, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr))==-1)
		error_handling("connet() error");

	str_len=read(sock, message, sizeof(message)-1);
	if(str_len==-1)
		error_handling("read() error");

	printf("Message from server : %s \n", message);
	close(sock);
	return 0;
}

void error_handling(char *message)
{
	fputs(message, stderr);
	fputc('\n', stderr);
	exit(1);
}

1.2 基于Linux的文件操作

Linux世界一切皆文件。socket也被认为是文件的一种,因此在网络数据传输的过程中自然可以使用文件I/O相关的函数。

底层可以理解为与标准无关的操作系统独立提供的。

文件描述符是系统分配给文件或者套接字的整数。它是方便称呼操作系统创建的文件或者套接字而赋予的数字,这样的话就不需要使用复杂很长的文件名,提高了处理效率。文件描述符有时也称为文件句柄,但是句柄主要是Windows平台的术语。

//low_open.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
void error_handling(char *message);

int main()
{
    int fd;
    char buf[] = "Let's go!\n";
    // O_CREAT | O_WRONLY | O_TRUNC 是文件打开模式,将创建新文件,并且只能写。如存在 data.txt 文件,则清空文件中的全部数据。
    fd = open("data.txt", O_CREAT | O_WRONLY | O_TRUNC);
    if (fd == -1)
        error_handling("open() error!");
    printf("file descriptor: %d \n", fd);
    // 向对应 fd 中保存的文件描述符的文件传输 buf 中保存的数据。
    if (write(fd, buf, sizeof(buf)) == -1)
        error_handling("write() error!");
    close(fd);
    return 0;
}

void error_handling(char *message)
{
    fputs(message, stderr);
    fputc('\n', stderr);
    exit(1);
}
//
//low_read.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#define BUF_SIZE 100
void error_handling(char *message);

int main()
{
    int fd;
    char buf[BUF_SIZE];

    fd = open("data.txt", O_RDONLY);
    if (fd == -1)
        error_handling("open() error!");
    printf("file descriptor: %d \n", fd);

    if (read(fd, buf, sizeof(buf)) == -1)
        error_handling("read() error!");
    printf("file data: %s", buf);
    close(fd);
    return 0;
}
void error_handling(char *message)
{
    fputs(message, stderr);
    fputc('\n', stderr);
    exit(1);
}

1.3 基于Windows平台的实现

Windows中的套接字简称Winsock,很多地方和Linux套接字类似。

Winsock初始化

进行Winsock编程时,首先需要调用WSAStartup函数,设置程序化中用到的Winsock版本,并初始化相应版本的库。

/*
int WSAStartup(WORD wVersionRequested, LPWSADATA lpWSAData);

- wVersionRequested Winsock版本信息,比如1.2, 2.2。以十六进制形式传入。
- lpWSAData WSADATA结构体变量的地址值
*/
#include<winsock2.h>
int main(int argc, char* argv[]) {
	WSADATA wsaData;
	....
	if (WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsaData) != 0) 
		ErrorHandling("WSAStartup() error!");
	....
	return 0;
}

1.4 基于Windows的套接字相关函数及示例

Windows中通过系统函数创建文件时,返回句柄,该句柄相当于Linux中的文件描述符。只不过Windows中需要区分文件句柄和套接字句柄。文件句柄相关函数和套接字句柄相关函数是有区别的。这一点不同于Linux文件描述符。

// hello_server_win.c
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<WinSock2.h>
void ErrorHandling(const char* message);

int main(int argc, char* argv[])
{
	WSADATA wsaData;
	SOCKET hServSock, hClntSock;
	SOCKADDR_IN servAddr, clntAddr;

	int szClntAddr;
	char message[] = "Hello World!";
	if (argc != 2)
	{
		printf("Usage : %s <port>\n", argv[0]);
		exit(1);
	}

	if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) != 0)
		ErrorHandling("WSAStartup() error!");

	hServSock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
	if (hServSock == INVALID_SOCKET)
		ErrorHandling("socket() error");

	memset(&servAddr, 0, sizeof(servAddr));
	servAddr.sin_family = AF_INET;
	servAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
	servAddr.sin_port = htons(atoi(argv[1]));

	if (bind(hServSock, (SOCKADDR*)&servAddr, sizeof(servAddr)) == SOCKET_ERROR)
		ErrorHandling("bind() error");

	if (listen(hServSock, 5) == SOCKET_ERROR)
		ErrorHandling("listen() error");

	szClntAddr = sizeof(clntAddr);
	hClntSock = accept(hServSock, (SOCKADDR*)&clntAddr, &szClntAddr);
	if (hClntSock == INVALID_SOCKET)
		ErrorHandling("accept() error");

	send(hClntSock, message, sizeof(message), 0);
	closesocket(hClntSock);
	closesocket(hServSock);
	WSACleanup();

	return 0;
}

void ErrorHandling(const char* message)
{
	fputs(message, stderr);
	fputc('\n', stderr);
	exit(1);
}
///
//hello_client_win.c
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<WinSock2.h>
void ErrorHandling(const char* message);

int main(int argc, char* argv[])
{
	WSADATA wsaData;
	SOCKET hSocket;
	SOCKADDR_IN servAddr;

	char message[30];
	int strLen;
	if (argc != 3)
	{
		printf("Usage : %s <IP> <port>\n", argv[0]);
		exit(1);
	}

	if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) != 0)
		ErrorHandling("WSAStartup() error!");

	hSocket = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
	if (hSocket == INVALID_SOCKET)
		ErrorHandling("socket() error");

	memset(&servAddr, 0, sizeof(servAddr));
	servAddr.sin_family = AF_INET;
	servAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
	servAddr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));

	if (connect(hSocket, (SOCKADDR*)&servAddr, sizeof(servAddr)) == SOCKET_ERROR)
		ErrorHandling("connect() error!");

	strLen = recv(hSocket, message, sizeof(message) - 1, 0);
	if (strLen == -1)
		ErrorHandling("read() error!");
	printf("Message from server: %s \n", message);

	closesocket(hSocket);
	WSACleanup();

	return 0;
}

void ErrorHandling(const char* message)
{
	fputs(message, stderr);
	fputc('\n', stderr);
	exit(1);
}
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