UML学习笔记

时序图

时序图又称序列图,它通过描述对象之间的相互调用、发送消息的时间顺序显示多个对象之间的动态协作。

时序图元素

  • 角色(Actor):系统角色,可以是人或者其它系统、子系统,以一个小人图标表示。
  • 对象(Object):对象位于时序图顶部,用矩形框表示,矩形框里写入对象的名称,命名方式如下。
    • 对象名:类名
    • :类名
    • 对象名:
  • 生命线(LifeLine):垂直于对象中心的一条虚线。
  • 控制焦点(Activation):也叫激活,表示在对象生命线上某段时间执行的操作,用一个长条矩形表示。矩形的长度表示对象激活的时间长度。
  • 消息(Message):表示对象之间发送的信息,有三种。
    • 同步消息(Synchronous Message):发送消息者发送消息后,停止活动,要等待消息接收者返回,才开始活动。表示同步。以一条实线加实心箭头表示。
    • 异步消息(Asynchronous):发送消息者发送消息后,继续活动,不等待消息接收者返回消息。两者是并发工作的,表示异步。以一条实线加大于号表示。
    • 返回消息(Return Message):表示调用过程返回。以小于号+虚线表示。
  • 自关联消息:表示方法的自身调用或者一个对象内的一个方法调用另外一个方法。以一个半闭合的长方形和实心箭头表示。

参考

https://blog.csdn.net/fly_zxy/article/details/80911942

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