1. 计算机如何存储数据
计算机世界中只有二进制。那么在计算机中存储和运算的所有数据都要转为二进制。包括数字、字符、图片、声音、视频等。
1.1 进制
1.1.1 进制的分类
(1)十进制:
数字组成:0-9
进位规则:逢十进一
(2)二进制:
数字组成:0-1
进位规则:逢二进一
十进制的256,二进制:100000000,为了缩短二进制的表示,又要贴近二进制,在程序中引入八进制和十六进制
(3)八进制:很少使用
数字组成:0-7
进位规则:逢八进一
与二进制换算规则:每三位二进制是一位八进制值
(4)十六进制
数字组成:0-9,a-f
进位规则:逢十六进一
与二进制换算规则:每四位二进制是一位十六进制值
1.1.2 进制的换算
十进制 | 二进制 | 八进制 | 十六进制 |
---|---|---|---|
0 | 0 | 0 | 0 |
1 | 1 | 1 | 1 |
2 | 10 | 2 | 2 |
3 | 11 | 3 | 3 |
4 | 100 | 4 | 4 |
5 | 101 | 5 | 5 |
6 | 110 | 6 | 6 |
7 | 111 | 7 | 7 |
8 | 1000 | 10 | 8 |
9 | 1001 | 11 | 9 |
10 | 1010 | 12 | a或A |
11 | 1011 | 13 | b或B |
12 | 1100 | 14 | c或C |
13 | 1101 | 15 | d或D |
14 | 1110 | 16 | e或E |
15 | 1111 | 17 | f或F |
16 | 10000 | 20 | 10 |
-
十进制数据转成二进制数据: 使用除以2倒取余数的方式
-
二进制数据转成十进制数据:
从右边开始依次是2的0次,2的1次,2的2次。。。。
-
二进制数据转八进制数据
从右边开始,三位一组
-
二进制数据转十六进制数据
从右边开始,四位一组
1.1.3 在代码中如何表示四种进制的值
请分别用四种类型的进制来表示10,并输出它的结果:
(1)十进制:正常表示
System.out.println(10);
(2)二进制:0b或0B开头
System.out.println(0B10);
(3)八进制:0开头
System.out.println(010);
(4)十六进制:0x或0X开头
System.out.println(0X10);
1.2 计算机存储单位
-
字节(Byte): 是计算机信息技术用于计量存储容量的一种计量单位,一字节等于八位。
-
位(bit): 是数据存储的最小单位。也就是二进制。二进制数系统中,每个0或1就是一个位,叫做bit(比特),其中8 bit 就称为一个字节(Byte)。
-
转换关系:
- 8 bit = 1 Byte
- 1024 Byte = 1 KB
- 1024 KB = 1 MB
- 1024 MB = 1 GB
- 1024 GB = 1 TB
1.3 Java的基本数据类型的存储范围
1.3.1 整型系列
类型 | 内存(字节) | 存储范围 |
---|---|---|
byte(字节类型) | 1 | -128~127 |
short(短整型类型) | 2 | -32768~32767 |
int(整型) | 4 | -2的31次方 ~ 2的31次方-1 |
long(长整型) | 8 | -2的63次方 ~ 2的63次方-1 |
注意:如果要表示某个超过int范围的常量整数它是long类型,那么需要在数字后面加L
1.3.2 浮点型系列(小数)
类型 | 内存(字节) | 存储范围 |
---|---|---|
float(单精度浮点型) | 4 | 科学记数法的小数点后6~7位 |
double(双精度浮点型) | 8 | 科学记数法的小数点后15~16位 |
注意:如果要表示某个常量小数是float类型,那么需要在数字后面加F或f,否则就是double类型
float f = 12.0F;//右边如果赋值小数常量值,那么必须加F或f
1.3.3 单字符类型:char
- 占内存:2个字节
1.3.4 布尔类型
boolean:只能存储true或false
虽然计算机底层使用0和1表示false和true,但是在代码中不能给boolean类型的变量赋值0和1,只能赋值false和true
1.4 计算机如何存储数据
1.4.1 补码与符号位
计算机数据的存储使用二进制补码形式存储,并且最高位是符号位,1是负数,0是正数。
规定:
正数的补码与反码、原码一样,称为三码合一;
负数的补码与反码、原码不一样:
负数的原码:把十进制转为二进制,然后最高位设置为1
负数的反码:在原码的基础上,最高位不变,其余位取反(0变1,1变0)
负数的补码:反码+1
例如:byte类型(1个字节,8位)
25 ==> 原码 0001 1001 ==> 反码 0001 1001 ==> 补码 0001 1001
-25 ==> 原码 1001 1001 ==> 反码 1110 0110 ==> 补码 1110 0111
底层是用加法代替减法:-128==> -127-1==> -127+(-1)
-127- -1 ==> -127 + 1
1.4.2 一个字节可以存储的数据范围是多少?
(1)无符号:不考虑正负数
(2)有符号
1个字节:8位
0000 0001 ~ 0111 1111 ==> 1~127
1000 0001 ~ 1111 1111 ==> -127 ~ -1
0000 0000 ==> 0
1000 0000 ==> -128(特殊规定)
1.4.3 如何存储小数
- 为什么float(4个字节)比long(8个字节)的存储范围大?
- 为什么double(8个字节)比float(4个字节)精度范围大?
- 为什么float和double不精确?
因为float、double底层也是二进制,先把小数转为二进制,然后把二进制表示为科学记数法,然后只保存:①符号位②指数位③尾数位
1.4.4 如何存储字符
- Java中使用的字符集:Unicode编码集
编码表
在计算机的内部都是二进制的0、1数据,如何让计算机可以直接识别人类文字的问题呢?就产生出了编码表的概念。编码表 :就是将人类的文字和一个十进制数进行对应起来组成一张表格。例如:
字符 | 数值 |
---|---|
0 | 48 |
A | 65 |
a | 97 |
将所有的英文字母,数字,符号都和十进制进行了对应,因此产生了世界上第一张编码表ASCII(American Standard Code for Information Interchange 美国标准信息交换码)。
Unicode(统一码、万国码、单一码)是计算机科学领域里的一项业界标准,包括字符集、编码方案等。Unicode 是为了解决传统的字符编码方案的局限而产生的,它为每种语言中的每个字符设定了统一并且唯一的二进制编码,以满足跨语言、跨平台进行文本转换、处理的要求。
字符常量的几种表示方式
(1)‘一个字符’
例如:‘A’,‘0’,‘尚’
(2)转义字符
\n:换行
\r:回车
\t:Tab键
\\:\
\":"
\':'
\b:删除键Backspace
System.out.println('\\');
System.out.println("hello\tworld\njava");
(3)\u字符的Unicode编码值的十六进制型
例如:‘\u5c1a’代表’尚’
char c = '\u5c1a';
char c = '尚';
String s = '尚';//错误的,哪怕是一个字符,也要使用双引号
char c2 = '';//错误,单引号中有且只能有一个字符
String s2 = "";//可以,双引号中可以没有其他字符,表示是空字符串
(4)直接给char类型变量赋值十进制的0~65535之间的Unicode编码值
例如:‘尚’ 的编码值是23578
'a’的编码值是97
char c1 = 23578;
System.out.println(c1);//尚
char c2 = 97;
System.out.println(c2);//a
2. 基本数据类型转换(Conversion)
在Java程序中,不同的基本数据类型的值经常需要进行相互转换。Java语言所提供的七种数值类型之间可以相互转换,基本数据类型转换有两种转换方式:自动类型转换和强制类型转换。
2.1 自动类型转换(隐式类型转换)
自动转换:
- 将
取值范围小的类型
自动提升为取值范围大的类型
。
基本数据类型的转换规则
小结:通过上面案例我们可以得出数据类型的转换关系(取值范围从小到大),如图所示:
(1)当把存储范围小的值(常量值、变量的值、表达式计算的结果值)赋值给了存储范围大的变量时,
int i = 'A';//char自动升级为int
double d = 10;//int自动升级为double
byte b = 127; //右边的整数常量值必须在-128~127范围内
//byte bigB = 130;//错误,右边的整数常量值超过byte范围
long num = 1234567; //右边的整数常量值如果在int范围呢,编译和运行都可以通过,这里涉及到数据类型转换
long bigNum = 12345678912L;//右边的整数常量值如果超过int范围,必须加L,否则编译不通过
(2)当存储范围小的数据类型与存储范围大的数据类型一起混合运算时,会按照其中最大的类型运算
int i = 1;
byte b = 1;
double d = 1.0;
double sum = i + b + d;//混合运算,升级为double
(3)当byte,short,char数据类型进行算术运算时,按照int类型处理
byte b1 = 1;
byte b2 = 2;
byte b3 = b1 + b2;//编译报错,b1 + b2自动升级为int
char c1 = '0';
char c2 = 'A';
System.out.println(c1 + c2);//113
(4)boolean类型不参与
2.2 强制类型转换(显示类型转换)
将1.5
赋值到int
类型变量会发生什么?产生编译失败,肯定无法赋值。
int i = 3.14; // 错误
想要赋值成功,只有通过强制类型转换,将double
类型强制转换成int
类型才能赋值。
- 强制类型转换:将
取值范围大的类型
强制转换成取值范围小的类型
。
比较而言,自动转换是Java自动执行的,而强制转换需要我们自己手动执行。
转换格式:
数据类型 变量名 = (数据类型)被强转数据值;
(1)当把存储范围大的值(常量值、变量的值、表达式计算的结果值)赋值给了存储范围小的变量时,需要强制类型转换,提示:有风险,可能会损失精度或溢出
int i = (int)3.14;//强制类型转换,损失精度
double d = 1.2;
int num = (int)d;//损失精度
int i = 200;
byte b = (byte)i;//溢出
(2)boolean类型不参与
(3)当某个值想要提升数据类型时,也可以使用强制类型转换
int i = 1;
int j = 2;
double shang = (double)i/j;
提示:这个情况的强制类型转换是没有风险的。
2.3 特殊的数据类型转换
1、任意数据类型的数据与String类型进行“+”运算时,结果一定是String类型
System.out.println("" + 1 + 2);//12
2、但是String类型不能通过强制类型()转换,转为其他的类型
String str = "123";
int num = (int)str;//错误的
int num = Integer.parseInt(str);//借助包装类的方法才能转换
3. 运算符(Operator)
- 表达式:用运算符连接起来的式子
- 运算符的分类:
按照功能分:算术运算符、赋值运算符、比较运算符、逻辑运算、条件运算符…
分类 | 运算符 |
---|---|
算术运算符 | + 、- 、* 、/ 、% 、++ 、-- |
赋值运算符 | = 、+= 、-= 、*= 、/= 、%= 等 |
关系运算符 | > 、>= 、< 、<= 、== 、!= |
逻辑运算符 | & 、| 、^ 、! 、&& 、` |
条件运算符 | (条件表达式)?结果1:结果2; |
位运算符(了解) | & 、| 、~ 、^ 、<< 、>> 、>>> |
-
按照操作数个数分:一元运算符(单目运算符)、二元运算符(双目运算符)、三元运算符 (三目运算符)
-
一元运算符:操作数只有一个
例如:正号(+) +a
负号(-) -a
自增自减 ++i i++
逻辑非: !true -
二元运算符:操作数有两个
例如:加法:a+b
减法:a-b
大于:a>b
逻辑与:a&b -
三元运算符:条件 ? 结果1 : 结果2
-
3.1 算术运算符
算术运算符 | 符号解释 |
---|---|
+ | 加法运算,字符串连接运算,正号 |
- | 减法运算,负号 |
* | 乘法运算 |
/ | 除法运算,整数/整数结果还是整数 |
% | 求余运算,余数的符号只看被除数 |
++ 、 -- | 自增自减运算 |
3.1.1 加减乘除模
public class OperatorDemo01 {
public static void main(String[] args) {
int a = 3;
int b = 4;
System.out.println(a + b);// 7
System.out.println(a - b);// -1
System.out.println(a * b);// 12
System.out.println(a / b);// 计算机结果是0,为什么不是0.75呢?
System.out.println(a % b);// 3
System.out.println(5%2);//1
System.out.println(5%-2);//1
System.out.println(-5%2);//-1
System.out.println(-5%-2);//-1
//商*除数 + 余数 = 被除数
//5%-2 ==>商是-2,余数时1 (-2)*(-2)+1 = 5
//-5%2 ==>商是-2,余数是-1 (-2)*2+(-1) = -4-1=-5
}
}
3.1.2 “+”号的两种用法
- 第一种:对于
+
两边都是数值的话,+
就是加法的意思 - 第二种:对于
+
两边至少有一边是字符串得话,+
就是拼接的意思
public class OperatorDemo02 {
public static void main(String[] args) {
// 字符串类型的变量基本使用
// 数据类型 变量名称 = 数据值;
String str1 = "Hello";
System.out.println(str1); // Hello
System.out.println("Hello" + "World"); // HelloWorld
String str2 = "Java";
// String + int --> String
System.out.println(str2 + 520); // Java520
// String + int + int
// String + int
// String
System.out.println(str2 + 5 + 20); // Java520
}
}
3.1.3 自加自减运算
理解:++
运算,变量自己的值加1。反之,--
运算,变量自己的值减少1,用法与++
一致。
1、单独使用
- 变量在单独运算的时候,变量
前++
和变量后++
,变量的是一样的; - 变量
前++
:例如++a
。 - 变量
后++
:例如a++
。
public class OperatorDemo3 {
public static void main(String[] args) {
// 定义一个int类型的变量a
int a = 3;
//++a;
a++;
// 无论是变量前++还是变量后++,结果都是4
System.out.println(a);
}
}
2、复合使用
- 和
其他变量放在一起使用
或者和输出语句放在一起使用
,前++
和后++
就产生了不同。
- 变量
前++
:变量先自身加1,然后再取值。 - 变量
后++
:变量先取值,然后再自身加1。
public class OperatorDemo03 {
public static void main(String[] args) {
// 其他变量放在一起使用
int x = 3;
//int y = ++x; // y的值是4,x的值是4,
int y = x++; // y的值是3,x的值是4
System.out.println(x);
System.out.println(y);
System.out.println("==========");
// 和输出语句一起
int z = 5;
//System.out.println(++z);// 输出结果是6,z的值也是6
System.out.println(z++);// 输出结果是5,z的值是6
System.out.println(z);
int a = 1;
a = a++;//(1)先取a的值“1”放操作数栈(2)a再自增,a=2(3)再把操作数栈中的"1"赋值给a,a=1
int i = 1;
int j = i++ + ++i * i++;
/*
从左往右加载
(1)先算i++
①取i的值“1”放操作数栈
②i再自增 i=2
(2)再算++i
①i先自增 i=3
②再取i的值“3”放操作数栈
(3)再算i++
①取i的值“3”放操作数栈
②i再自增 i=4
(4)先算乘法
用操作数栈中3 * 3 = 9,并把9压会操作数栈
(5)再算求和
用操作数栈中的 1 + 9 = 10
(6)最后算赋值
j = 10
*/
}
}
- 小结:
- ++在前,先自加,后使用;
- ++在后,先使用,后自加。
3.2 赋值运算符
注意:所有的赋值运算符的=左边一定是一个变量
赋值运算符 | 符号解释 |
---|---|
= | 将符号右边的值,赋值给左边的变量 |
+= | 将符号**左边的值 和右边的值 进行相加操作,最后将结果赋值给左边的变量 ** |
-= | 将符号**左边的值 和右边的值 进行相减操作,最后将结果赋值给左边的变量 ** |
*= | 将符号**左边的值 和右边的值 进行相乘操作,最后将结果赋值给左边的变量 ** |
/= | 将符号**左边的值 和右边的值 进行相除操作,最后将结果赋值给左边的变量 ** |
%= | 将符号**左边的值 和右边的值 进行取余操作,最后将结果赋值给左边的变量 ** |
1、基本赋值运算符课堂案例
public class OperatorDemo04 {
public static void main(String[] args) {
int a = 3;
int b = 4;
a = a + b;
System.out.println(a); // 7
System.out.println(b); // 4
}
}
2、扩展赋值运算符课堂案例
public class OperatorDemo04 {
public static void main(String[] args) {
int a = 3;
int b = 4;
b += a;// 相当于 b = b + a ;
System.out.println(a); // 3
System.out.println(b); // 7
short s = 3;
// s = s + 4; 代码编译报错,因为将int类型的结果赋值给short类型的变量s时,可能损失精度
s += 4; // 代码没有报错
//因为在得到int类型的结果后,JVM自动完成一步强制类型转换,将int类型强转成short
System.out.println(s);
int j = 1;
j += ++j * j++;//相当于 j = j + (++j * j++);
System.out.println(j);//5
}
}
- 扩展赋值运算符在将最后的结果赋值给左边的变量前,都做了一步强制类型转换。
3.3 关系运算符/比较运算符
关系运算符 | 符号解释 |
---|---|
< | 比较符号左边的数据是否小于右边的数据,如果小于结果是true。 |
> | 比较符号左边的数据是否大于右边的数据,如果大于结果是true。 |
<= | 比较符号左边的数据是否小于或者等于右边的数据,如果大于结果是false。 |
>= | 比较符号左边的数据是否大于或者等于右边的数据,如果小于结果是false。 |
== | 比较符号两边数据是否相等,相等结果是true。 |
!= | 不等于符号 ,如果符号两边的数据不相等,结果是true。 |
- 比较运算符,是两个数据之间进行比较的运算,运算结果一定是boolean值
true
或者false
。 - 其中>,<,>=,<=不支持boolean,String类型,==和!=支持boolean和String。
public class OperatorDemo05 {
public static void main(String[] args) {
int a = 3;
int b = 4;
System.out.println(a < b); // true
System.out.println(a > b); // false
System.out.println(a <= b); // true
System.out.println(a >= b); // false
System.out.println(a == b); // false
System.out.println(a != b); // true
}
}
3.4 逻辑运算符
- 逻辑运算符,是用来连接两个布尔类型结果的运算符(
!
除外),运算结果一定是boolean值true
或者false
逻辑运算符 | 符号解释 | 符号特点 |
---|---|---|
& | 与,且 | 有false 则false |
| | 或 | 有true 则true |
^ | 异或 | 相同为false ,不同为true |
! | 非 | 非false 则true ,非true 则false |
&& | 双与,短路与 | 左边为false,则右边就不看 |
|| | 双或,短路或 | 左边为true,则右边就不看 |
#### 3.4.1 案例
public class OperatorDemo06 {
public static void main(String[] args) {
int a = 3;
int b = 4;
int c = 5;
// & 与,且;有false则false
System.out.println((a > b) & (a > c));
System.out.println((a > b) & (a < c));
System.out.println((a < b) & (a > c));
System.out.println((a < b) & (a < c));
System.out.println("===============");
// | 或;有true则true
System.out.println((a > b) | (a > c));
System.out.println((a > b) | (a < c));
System.out.println((a < b) | (a > c));
System.out.println((a < b) | (a < c));
System.out.println("===============");
// ^ 异或;相同为false,不同为true
System.out.println((a > b) ^ (a > c));
System.out.println((a > b) ^ (a < c));
System.out.println((a < b) ^ (a > c));
System.out.println((a < b) ^ (a < c));
System.out.println("===============");
// ! 非;非false则true,非true则false
System.out.println(!false);
System.out.println(!true);
}
}
#### 3.4.2 &&和&区别,||和|区别
&&
和&
区别:&&
和&
结果一样,&&
有短路效果,左边为false,右边不执行;&
左边无论是什么,右边都会执行。
||
和|
区别:||
和|
结果一样,||
有短路效果,左边为true,右边不执行;|
左边无论是什么,右边都会执行。
3.5 条件运算符
- 条件运算符格式:
条件表达式?结果1:结果2
- 条件运算符计算方式:
- 条件判断的结果是true,条件运算符整体结果为结果1,赋值给变量。
- 判断条件的结果是false,条件运算符整体结果为结果2,赋值给变量。
public static void main(String[] args) {
int i = (1==2 ? 100 : 200);
System.out.println(i);//200
int j = (3<=4 ? 500 : 600);
System.out.println(j);//500
}
3.6 位运算符
位运算符 | 符号解释 |
---|---|
& | 按位与,当两位相同时为1时才返回1 |
| | 按位或,只要有一位为1即可返回1 |
~ | 按位非,将操作数的每个位(包括符号位)全部取反 |
^ | 按位异或。当两位相同时返回0,不同时返回1 |
<< | 左移运算符 |
>> | 右移运算符 |
>>> | 无符号右移运算符 |
左移:<<
运算规则:左移几位就相当于乘以2的几次方
右移:>>
运算规则:右移几位就相当于除以2的几次方
无符号右移:>>>
运算规则:往右移动后,左边空出来的位直接补0,不看符号位
注意:当左移的位数n超过该数据类型的总位数时,相当于左移(n-总位数)
byte,short,char在计算时按照int类型处理
按位与:&
运算规则:
1 & 1 结果为1
1 & 0 结果为0
0 & 1 结果为0
0 & 0 结果为0
按位或:|
运算规则:
1 | 1 结果为1
1 | 0 结果为1
0 | 1 结果为1
0 & 0 结果为0
按位异或:^
运算规则:
1 ^ 1 结果为0
1 ^ 0 结果为1
0 ^ 1 结果为1
0 ^ 0 结果为0
按位取反:~
运算规则:~0就是1
~1就是0
如何区分&,|,^是逻辑运算符还是位运算符?
如果操作数是boolean类型,就是逻辑运算符,如果操作数是整数,那么就位运算符。
4. 总结
- 计算机数据的存储使用二进制补码形式存储,并且最高位是符号位,1是负数,0是正数。
- 正数的三码合一,负数的原码=十进制转换为二进制;高位为-1,负数的反码=在原码的基础上按位取反, 负数的补码=负数的补码+1。
- 基本数据类型转换:自动类型转换(小->大) + 强制类型转换(大 -> 小)。
- 运算符:算数运算符、赋值运算符、关系运算符、逻辑运算符、条件运算符以及位运算符。