Java基础知识(二) -- 数据类型转换与运算符

1. 计算机如何存储数据

  计算机世界中只有二进制。那么在计算机中存储和运算的所有数据都要转为二进制。包括数字、字符、图片、声音、视频等。

1.1 进制

1.1.1 进制的分类

(1)十进制:
数字组成:0-9
进位规则:逢十进一

(2)二进制:
数字组成:0-1
进位规则:逢二进一

十进制的256,二进制:100000000,为了缩短二进制的表示,又要贴近二进制,在程序中引入八进制和十六进制

(3)八进制:很少使用
数字组成:0-7
进位规则:逢八进一

与二进制换算规则:每三位二进制是一位八进制值

(4)十六进制
数字组成:0-9,a-f
进位规则:逢十六进一

与二进制换算规则:每四位二进制是一位十六进制值

1.1.2 进制的换算
十进制二进制八进制十六进制
0000
1111
21022
31133
410044
510155
611066
711177
81000108
91001119
10101012a或A
11101113b或B
12110014c或C
13110115d或D
14111016e或E
15111117f或F
16100002010
  • 十进制数据转成二进制数据: 使用除以2倒取余数的方式
    在这里插入图片描述

  • 二进制数据转成十进制数据:

    从右边开始依次是2的0次,2的1次,2的2次。。。。
    在这里插入图片描述

  • 二进制数据转八进制数据

    ​ 从右边开始,三位一组

在这里插入图片描述

  • 二进制数据转十六进制数据

    ​ 从右边开始,四位一组
    在这里插入图片描述

1.1.3 在代码中如何表示四种进制的值

请分别用四种类型的进制来表示10,并输出它的结果:

(1)十进制:正常表示

System.out.println(10);

(2)二进制:0b或0B开头

System.out.println(0B10);

(3)八进制:0开头

System.out.println(010);

(4)十六进制:0x或0X开头

System.out.println(0X10);

1.2 计算机存储单位

  • 字节(Byte): 是计算机信息技术用于计量存储容量的一种计量单位,一字节等于八位。

  • 位(bit): 是数据存储的最小单位。也就是二进制。二进制数系统中,每个0或1就是一个位,叫做bit(比特),其中8 bit 就称为一个字节(Byte)。

  • 转换关系:

    • 8 bit = 1 Byte
    • 1024 Byte = 1 KB
    • 1024 KB = 1 MB
    • 1024 MB = 1 GB
    • 1024 GB = 1 TB

1.3 Java的基本数据类型的存储范围

1.3.1 整型系列
类型内存(字节)存储范围
byte(字节类型)1-128~127
short(短整型类型)2-32768~32767
int(整型)4-2的31次方 ~ 2的31次方-1
long(长整型)8-2的63次方 ~ 2的63次方-1

注意:如果要表示某个超过int范围的常量整数它是long类型,那么需要在数字后面加L

1.3.2 浮点型系列(小数)
类型内存(字节)存储范围
float(单精度浮点型)4科学记数法的小数点后6~7位
double(双精度浮点型)8科学记数法的小数点后15~16位

注意:如果要表示某个常量小数是float类型,那么需要在数字后面加F或f,否则就是double类型

float f = 12.0F;//右边如果赋值小数常量值,那么必须加F或f
1.3.3 单字符类型:char
  • 占内存:2个字节
1.3.4 布尔类型

boolean:只能存储true或false

虽然计算机底层使用0和1表示false和true,但是在代码中不能给boolean类型的变量赋值0和1,只能赋值false和true

1.4 计算机如何存储数据

1.4.1 补码与符号位

计算机数据的存储使用二进制补码形式存储,并且最高位是符号位,1是负数,0是正数。

规定:

正数的补码与反码、原码一样,称为三码合一

负数的补码与反码、原码不一样

​ 负数的原码:把十进制转为二进制,然后最高位设置为1

​ 负数的反码:在原码的基础上,最高位不变,其余位取反(0变1,1变0)

​ 负数的补码:反码+1

例如:byte类型(1个字节,8位)

25 ==> 原码 0001 1001 ==> 反码 0001 1001 ==> 补码 0001 1001

-25 ==> 原码 1001 1001 ==> 反码 1110 0110 ==> 补码 1110 0111

底层是用加法代替减法:-128==> -127-1==> -127+(-1)

​ -127- -1 ==> -127 + 1

1.4.2 一个字节可以存储的数据范围是多少?

(1)无符号:不考虑正负数

(2)有符号

1个字节:8位

0000 0001 ~ 0111 1111 ==> 1~127

1000 0001 ~ 1111 1111 ==> -127 ~ -1

0000 0000 ==> 0

1000 0000 ==> -128(特殊规定)

1.4.3 如何存储小数
  • 为什么float(4个字节)比long(8个字节)的存储范围大?
  • 为什么double(8个字节)比float(4个字节)精度范围大?
  • 为什么float和double不精确?
    因为float、double底层也是二进制,先把小数转为二进制,然后把二进制表示为科学记数法,然后只保存:①符号位②指数位③尾数位
1.4.4 如何存储字符
  • Java中使用的字符集:Unicode编码集
编码表

在计算机的内部都是二进制的0、1数据,如何让计算机可以直接识别人类文字的问题呢?就产生出了编码表的概念。编码表 :就是将人类的文字和一个十进制数进行对应起来组成一张表格。例如:

字符数值
048
A65
a97

将所有的英文字母,数字,符号都和十进制进行了对应,因此产生了世界上第一张编码表ASCII(American Standard Code for Information Interchange 美国标准信息交换码)。

Unicode(统一码、万国码、单一码)是计算机科学领域里的一项业界标准,包括字符集、编码方案等。Unicode 是为了解决传统的字符编码方案的局限而产生的,它为每种语言中的每个字符设定了统一并且唯一的二进制编码,以满足跨语言、跨平台进行文本转换、处理的要求。

字符常量的几种表示方式

(1)‘一个字符’

例如:‘A’,‘0’,‘尚’

(2)转义字符

\n:换行
\r:回车
\t:Tab键
\\:\
\":"
\':'
\b:删除键Backspace

System.out.println('\\');
System.out.println("hello\tworld\njava");

(3)\u字符的Unicode编码值的十六进制型

例如:‘\u5c1a’代表’尚’

		char c = '\u5c1a';
		char c = '尚';
		String s = '尚';//错误的,哪怕是一个字符,也要使用双引号
		
		char c2 = '';//错误,单引号中有且只能有一个字符
		String s2 = "";//可以,双引号中可以没有其他字符,表示是空字符串

(4)直接给char类型变量赋值十进制的0~65535之间的Unicode编码值

例如:‘尚’ 的编码值是23578

​ 'a’的编码值是97

char c1 = 23578;
System.out.println(c1);//尚

char c2 = 97;
System.out.println(c2);//a

2. 基本数据类型转换(Conversion)

在Java程序中,不同的基本数据类型的值经常需要进行相互转换。Java语言所提供的七种数值类型之间可以相互转换,基本数据类型转换有两种转换方式:自动类型转换和强制类型转换。

2.1 自动类型转换(隐式类型转换)

自动转换

  • 取值范围小的类型自动提升为取值范围大的类型

基本数据类型的转换规则

小结:通过上面案例我们可以得出数据类型的转换关系(取值范围从小到大),如图所示:
在这里插入图片描述

(1)当把存储范围小的值(常量值、变量的值、表达式计算的结果值)赋值给了存储范围大的变量时,

int i = 'A';//char自动升级为int
double d = 10;//int自动升级为double

byte b = 127; //右边的整数常量值必须在-128~127范围内
//byte bigB = 130;//错误,右边的整数常量值超过byte范围
long num = 1234567; //右边的整数常量值如果在int范围呢,编译和运行都可以通过,这里涉及到数据类型转换
long bigNum = 12345678912L;//右边的整数常量值如果超过int范围,必须加L,否则编译不通过

(2)当存储范围小的数据类型与存储范围大的数据类型一起混合运算时,会按照其中最大的类型运算

int i = 1;
byte b = 1;
double d = 1.0;

double sum = i + b + d;//混合运算,升级为double

(3)当byte,short,char数据类型进行算术运算时,按照int类型处理

byte b1 = 1;
byte b2 = 2;
byte b3 = b1 + b2;//编译报错,b1 + b2自动升级为int

char c1 = '0';
char c2 = 'A';
System.out.println(c1 + c2);//113 

(4)boolean类型不参与

2.2 强制类型转换(显示类型转换)

1.5 赋值到int 类型变量会发生什么?产生编译失败,肯定无法赋值。

int i = 3.14; // 错误

想要赋值成功,只有通过强制类型转换,将double 类型强制转换成int 类型才能赋值。

  • 强制类型转换:将取值范围大的类型强制转换成取值范围小的类型

比较而言,自动转换是Java自动执行的,而强制转换需要我们自己手动执行。

转换格式:

数据类型 变量名 = (数据类型)被强转数据值;

(1)当把存储范围大的值(常量值、变量的值、表达式计算的结果值)赋值给了存储范围小的变量时,需要强制类型转换,提示:有风险,可能会损失精度或溢出

int i = (int)3.14;//强制类型转换,损失精度

double d = 1.2;
int num = (int)d;//损失精度

int i = 200;
byte b = (byte)i;//溢出

(2)boolean类型不参与

(3)当某个值想要提升数据类型时,也可以使用强制类型转换

int i = 1;
int j = 2;
double shang = (double)i/j;

提示:这个情况的强制类型转换是没有风险的。

2.3 特殊的数据类型转换

1、任意数据类型的数据与String类型进行“+”运算时,结果一定是String类型

System.out.println("" + 1 + 2);//12

2、但是String类型不能通过强制类型()转换,转为其他的类型

String str = "123";
int num = (int)str;//错误的
int num = Integer.parseInt(str);//借助包装类的方法才能转换

3. 运算符(Operator)

  • 表达式:用运算符连接起来的式子
  • 运算符的分类:
    按照功能分:算术运算符、赋值运算符、比较运算符、逻辑运算、条件运算符…
分类运算符
算术运算符+-*/%++--
赋值运算符=+=-=*=/=%=
关系运算符>>=<<===!=
逻辑运算符&|^!&&、`
条件运算符(条件表达式)?结果1:结果2;
位运算符(了解)&|~^<<>>>>>
  • 按照操作数个数分:一元运算符(单目运算符)、二元运算符(双目运算符)、三元运算符 (三目运算符)

    • 一元运算符:操作数只有一个
      例如:正号(+) +a
      负号(-) -a
      自增自减 ++i i++
      逻辑非: !true

    • 二元运算符:操作数有两个
      例如:加法:a+b
      减法:a-b
      大于:a>b
      逻辑与:a&b

    • 三元运算符:条件 ? 结果1 : 结果2

3.1 算术运算符

算术运算符符号解释
+加法运算,字符串连接运算,正号
-减法运算,负号
*乘法运算
/除法运算,整数/整数结果还是整数
%求余运算,余数的符号只看被除数
++--自增自减运算
3.1.1 加减乘除模
public class OperatorDemo01 {
	public static void main(String[] args) {
		int a = 3;
		int b = 4;
		
		System.out.println(a + b);// 7
		System.out.println(a - b);// -1
		System.out.println(a * b);// 12
		System.out.println(a / b);// 计算机结果是0,为什么不是0.75呢?
		System.out.println(a % b);// 3
        
        System.out.println(5%2);//1
		System.out.println(5%-2);//1
		System.out.println(-5%2);//-1
		System.out.println(-5%-2);//-1		
		//商*除数 + 余数 = 被除数
		//5%-2  ==>商是-2,余数时1    (-2)*(-2)+1 = 5
		//-5%2  ==>商是-2,余数是-1   (-2)*2+(-1) = -4-1=-5
	}
}
3.1.2 “+”号的两种用法
  • 第一种:对于+两边都是数值的话,+就是加法的意思
  • 第二种:对于+两边至少有一边是字符串得话,+就是拼接的意思
public class OperatorDemo02 {
	public static void main(String[] args) {
		// 字符串类型的变量基本使用
		// 数据类型 变量名称 = 数据值;
		String str1 = "Hello";
		System.out.println(str1); // Hello
		
		System.out.println("Hello" + "World"); // HelloWorld
		
		String str2 = "Java";
		// String + int --> String
		System.out.println(str2 + 520); // Java520
		// String + int + int
		// String		+ int
		// String
		System.out.println(str2 + 5 + 20); // Java520
	}
}
3.1.3 自加自减运算

理解:++ 运算,变量自己的值加1。反之,-- 运算,变量自己的值减少1,用法与++ 一致。

1、单独使用

  • 变量在单独运算的时候,变量前++和变量后++,变量的是一样的;
  • 变量前++ :例如 ++a
  • 变量后++ :例如 a++
public class OperatorDemo3 {
	public static void main(String[] args) {
		// 定义一个int类型的变量a
		int a = 3;
		//++a;
		a++;
        // 无论是变量前++还是变量后++,结果都是4
		System.out.println(a);
	}
}

2、复合使用

  • 其他变量放在一起使用或者和输出语句放在一起使用前++后++就产生了不同。
  • 变量前++ :变量先自身加1,然后再取值。
  • 变量后++ :变量先取值,然后再自身加1。
public class OperatorDemo03 {
	public static void main(String[] args) {
		// 其他变量放在一起使用
		int x = 3;
		//int y = ++x; // y的值是4,x的值是4,
		int y = x++; // y的值是3,x的值是4
		
		System.out.println(x);
		System.out.println(y);
		System.out.println("==========");
        
		// 和输出语句一起
		int z = 5;
		//System.out.println(++z);// 输出结果是6,z的值也是6
		System.out.println(z++);// 输出结果是5,z的值是6
		System.out.println(z);
        
        int a = 1;
        a = a++;//(1)先取a的值“1”放操作数栈(2)a再自增,a=2(3)再把操作数栈中的"1"赋值给a,a=1

        int i = 1;
        int j = i++ + ++i * i++;
        /*
        从左往右加载
        (1)先算i++
        ①取i的值“1”放操作数栈
        ②i再自增 i=2
        (2)再算++i
        ①i先自增 i=3
        ②再取i的值“3”放操作数栈
        (3)再算i++
        ①取i的值“3”放操作数栈
        ②i再自增 i=4
        (4)先算乘法
        用操作数栈中3 * 3 = 9,并把9压会操作数栈
        (5)再算求和
        用操作数栈中的 1 + 9 = 10
        (6)最后算赋值
        j = 10
        */
	} 
}
  • 小结:
    • ++在前,先自加,后使用;
    • ++在后,先使用,后自加。

3.2 赋值运算符

注意:所有的赋值运算符的=左边一定是一个变量

赋值运算符符号解释
=将符号右边的值,赋值给左边的变量
+=将符号**左边的值右边的值进行相加操作,最后将结果赋值给左边的变量**
-=将符号**左边的值右边的值进行相减操作,最后将结果赋值给左边的变量**
*=将符号**左边的值右边的值进行相乘操作,最后将结果赋值给左边的变量**
/=将符号**左边的值右边的值进行相除操作,最后将结果赋值给左边的变量**
%=将符号**左边的值右边的值进行取余操作,最后将结果赋值给左边的变量**
1、基本赋值运算符课堂案例
public class OperatorDemo04 {
	public static void main(String[] args) {
		int a = 3;
		int b = 4;
		a = a + b; 
		System.out.println(a); // 7
		System.out.println(b); // 4	
	}
}
2、扩展赋值运算符课堂案例
public class OperatorDemo04 {
	public static void main(String[] args) {
		int a = 3;
		int b = 4;
		b += a;// 相当于 b = b + a ; 
		System.out.println(a); // 3
		System.out.println(b); // 7	
		
		short s = 3;
		// s = s + 4; 代码编译报错,因为将int类型的结果赋值给short类型的变量s时,可能损失精度
		s += 4; // 代码没有报错
        //因为在得到int类型的结果后,JVM自动完成一步强制类型转换,将int类型强转成short
		System.out.println(s);
        
        int j = 1;
		j += ++j * j++;//相当于  j = j + (++j * j++);
		System.out.println(j);//5
	}
}
  • 扩展赋值运算符在将最后的结果赋值给左边的变量前,都做了一步强制类型转换

3.3 关系运算符/比较运算符

关系运算符符号解释
<比较符号左边的数据是否小于右边的数据,如果小于结果是true。
>比较符号左边的数据是否大于右边的数据,如果大于结果是true。
<=比较符号左边的数据是否小于或者等于右边的数据,如果大于结果是false。
>=比较符号左边的数据是否大于或者等于右边的数据,如果小于结果是false。
==比较符号两边数据是否相等,相等结果是true。
!=不等于符号 ,如果符号两边的数据不相等,结果是true。
  • 比较运算符,是两个数据之间进行比较的运算,运算结果一定是boolean值true或者false
  • 其中>,<,>=,<=不支持boolean,String类型,==和!=支持boolean和String。
public class OperatorDemo05 {
	public static void main(String[] args) {
		int a = 3;
		int b = 4;

		System.out.println(a < b); // true
		System.out.println(a > b); // false
		System.out.println(a <= b); // true
		System.out.println(a >= b); // false
		System.out.println(a == b); // false
		System.out.println(a != b); // true
	}
}

3.4 逻辑运算符

  • 逻辑运算符,是用来连接两个布尔类型结果的运算符(!除外),运算结果一定是boolean值true或者false
逻辑运算符符号解释符号特点
&与,且falsefalse
|truetrue
^异或相同为false,不同为true
!falsetrue,非truefalse
&&双与,短路与左边为false,则右边就不看
||双或,短路或左边为true,则右边就不看

#### 3.4.1 案例

public class OperatorDemo06 {
	public static void main(String[] args) {
		int a = 3;
		int b = 4;
		int c = 5;

		// & 与,且;有false则false
		System.out.println((a > b) & (a > c)); 
		System.out.println((a > b) & (a < c)); 
		System.out.println((a < b) & (a > c)); 
		System.out.println((a < b) & (a < c)); 
		System.out.println("===============");
		// | 或;有true则true
		System.out.println((a > b) | (a > c)); 
		System.out.println((a > b) | (a < c)); 
		System.out.println((a < b) | (a > c));
		System.out.println((a < b) | (a < c));
		System.out.println("===============");
		// ^ 异或;相同为false,不同为true
		System.out.println((a > b) ^ (a > c));
		System.out.println((a > b) ^ (a < c)); 
		System.out.println((a < b) ^ (a > c)); 
		System.out.println((a < b) ^ (a < c)); 
		System.out.println("===============");
		// ! 非;非false则true,非true则false
		System.out.println(!false);
		System.out.println(!true);
	}
}

####  3.4.2 &&和&区别,||和|区别

  • &&& 区别:
    • &&&结果一样,&&有短路效果,左边为false,右边不执行;&左边无论是什么,右边都会执行。
  • ||| 区别:
    • |||结果一样,||有短路效果,左边为true,右边不执行;|左边无论是什么,右边都会执行。

3.5 条件运算符

  • 条件运算符格式:
条件表达式?结果1:结果2
  • 条件运算符计算方式:
    • 条件判断的结果是true,条件运算符整体结果为结果1,赋值给变量。
    • 判断条件的结果是false,条件运算符整体结果为结果2,赋值给变量。
public static void main(String[] args) {
    int i = (1==2 ? 100 : 200);
    System.out.println(i);//200
    int j = (3<=4 ? 500 : 600);
    System.out.println(j);//500
}

3.6 位运算符

位运算符符号解释
&按位与,当两位相同时为1时才返回1
|按位或,只要有一位为1即可返回1
~按位非,将操作数的每个位(包括符号位)全部取反
^按位异或。当两位相同时返回0,不同时返回1
<<左移运算符
>>右移运算符
>>>无符号右移运算符

左移:<<

​ 运算规则:左移几位就相当于乘以2的几次方

右移:>>

​ 运算规则:右移几位就相当于除以2的几次方

无符号右移:>>>

​ 运算规则:往右移动后,左边空出来的位直接补0,不看符号位

注意:当左移的位数n超过该数据类型的总位数时,相当于左移(n-总位数)

byte,short,char在计算时按照int类型处理

按位与:&

​ 运算规则:

​ 1 & 1 结果为1

​ 1 & 0 结果为0

​ 0 & 1 结果为0

​ 0 & 0 结果为0

按位或:|

​ 运算规则:

​ 1 | 1 结果为1

​ 1 | 0 结果为1

​ 0 | 1 结果为1

​ 0 & 0 结果为0

按位异或:^

​ 运算规则:

​ 1 ^ 1 结果为0

​ 1 ^ 0 结果为1

​ 0 ^ 1 结果为1

​ 0 ^ 0 结果为0

按位取反:~

​ 运算规则:~0就是1

​ ~1就是0

如何区分&,|,^是逻辑运算符还是位运算符?

如果操作数是boolean类型,就是逻辑运算符,如果操作数是整数,那么就位运算符。

4. 总结

  • 计算机数据的存储使用二进制补码形式存储,并且最高位是符号位,1是负数,0是正数。
  • 正数的三码合一,负数的原码=十进制转换为二进制;高位为-1,负数的反码=在原码的基础上按位取反, 负数的补码=负数的补码+1。
  • 基本数据类型转换:自动类型转换(小->大) + 强制类型转换(大 -> 小)。
  • 运算符:算数运算符、赋值运算符、关系运算符、逻辑运算符、条件运算符以及位运算符。
    在这里插入图片描述
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