ThreadLocal用法、原理

一、ThreadLocal两大使用场景

场景一

  • 每个线程需要一个独享的对象,即该对象在线程间隔离(通常是工具类,典型需要使用的类有SimpleDateFormatRandom

    下面程序中用ThreadSafeFormatter初始化了SimpleDateFormat实例,在每个线程调用时,都是一个独立的对象,做到了线程间的隔离

    public class ThreadLocalNormalUsage05 {
        public static ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(10);
    
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
            for (int i = 0; i < 1000; i++) {
                int finalI = i;
                threadPool.submit(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        String date = new ThreadLocalNormalUsage05().date(finalI);
                        System.out.println(date);
                    }
                });
            }
            threadPool.shutdown();
        }
    
        public String date(int seconds){
            Date date = new Date(1000 * seconds);
            SimpleDateFormat dateFormat = ThreadSafeFormatter.dateFormatThreadLocal.get();
            return dateFormat.format(date);
        }
    }
    
    class ThreadSafeFormatter {
        public static ThreadLocal<SimpleDateFormat> dateFormatThreadLocal = new ThreadLocal<SimpleDateFormat>(){
            @Override
            protected SimpleDateFormat initialValue() {
                return new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
            }
        };
    }
    

场景二

  • 每个线程内需要保存全局变量(例如在拦截器中获取用户信息),可以让不同方法直接使用,避免参数传递的麻烦

    下面程序中,用ThreadLocal来保存了User对象,避免了在每个Service中都要传递参数的麻烦

    public class ThreadLocalNormalUsage06 {
        public static void main(String[] args) {
            new Service1().process("");
        }
    }
    
    class Service1 {
        public void process(String name) {
            User user = new User("超哥");
            UserContextHolder.holder.set(user);
            new Service2().process();
    
        }
    }
    
    class Service2 {
        public void process() {
            User user = UserContextHolder.holder.get();
            ThreadSafeFormatter.dateFormatThreadLocal.get();
            System.out.println("Service2拿到用户名:" + user.name);
            new Service3().process();
        }
    }
    
    class Service3 {
        public void process() {
            User user = UserContextHolder.holder.get();
            System.out.println("Service3拿到用户名:" + user.name);
        }
    }
    
    class UserContextHolder{
        public static ThreadLocal<User> holder = new ThreadLocal<>();
    }
    
    class User {
        String name;
    
        public User (String name){
            this.name = name;
        }
    }
    

二、两种用法的分析

  • 根据共享对象的生成时机不同,选择initialValueset来保存对象
    1. initialValue:在 ThreadLocal 第一次 get 的时候把对象初始化出来,对象的初始化时机可以由我们控制
    2. set:如果需要保存到ThreadLocal里的对象的生成时机不由我们控制,例如拦截器生成的用户信息,用ThreadLocal.set 直接放到ThreadLocal中去,以便后续使用

三、使用ThreadLocal的好处

  1. 达到线程安全
  2. 不需要加锁,提高执行效率
  3. 更高效的利用内存,节省开销
  4. 免去传参的繁琐,降低耦合度

四、原理

  • 每个Thread对象中都持有一个ThreadLocalMap对象,在ThreadLocalMap中则保存了多个ThreadLocal对象,是一种和HashMap类似的存储方法,键是ThreadLocal,值就是实际需要的成员变量
    在这里插入图片描述

五、重要方法

initialValue、set

  1. 该方法会返回当前线程对应的初始值,这是一个延迟加载的方法,只有在调用get的时候,才会触发。

    我们在初始化时重写了initialValue(),但调用ThreadLocal对象使用的是get()
    在这里插入图片描述

    查看ThreadLocal的源码:

    //initialValue默认返回null
    protected T initialValue() {
            return null;
    }
    
    /**
         * Returns the value in the current thread's copy of this
         * thread-local variable.  If the variable has no value for the
         * current thread, it is first initialized to the value returned
         * by an invocation of the {@link #initialValue} method.
         *
         * @return the current thread's value of this thread-local
         */
        public T get() {
            //获取到当前线程的ThreadLocalMap
            Thread t = Thread.currentThread();
            ThreadLocalMap map = getMap(t);
            //判断map是否为null,不是则setInitialValue()
            if (map != null) {
                //获取当前ThreadLocal对象的键值对
                ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
                if (e != null) {
                    @SuppressWarnings("unchecked")
                    //返回在初始化时,设置的value
                    T result = (T)e.value;
                    return result;
                }
            }
            return setInitialValue();
        }
    
        /**
         * Variant of set() to establish initialValue. Used instead
         * of set() in case user has overridden the set() method.
         *
         * @return the initial value
         */
        private T setInitialValue() {
            //得到的value就是我们重写的initialValue方法设置的value
            T value = initialValue();
            Thread t = Thread.currentThread();
            ThreadLocalMap map = getMap(t);
            //map不为空,就设置键值对
            if (map != null)
                map.set(this, value);
            else
                createMap(t, value);
            return value;
        }
    
        /**
         * Sets the current thread's copy of this thread-local variable
         * to the specified value.  Most subclasses will have no need to
         * override this method, relying solely on the {@link #initialValue}
         * method to set the values of thread-locals.
         *
         * @param value the value to be stored in the current thread's copy of
         *        this thread-local.
         */
        public void set(T value) {
            Thread t = Thread.currentThread();
            ThreadLocalMap map = getMap(t);
            if (map != null)
                map.set(this, value);
            else
                createMap(t, value);
        }
    
  2. 当线程第一次使用get方法访问变量时,将调用initialValue方法,除非线程先前调用了set方法,这时将不会为线程调用initialValue方法

  3. 通常,每个线程最多调用一次initialValue方法,但如果调用了remove()后,再调用get(),则可以再次调用此方法

get

  1. get方法是先取出当前线程的ThreadLocalMap,然后调用map.getEntry方法,将本ThreadLocal的引用作为参数传入,取出map中属于本ThreadLocal的value
  2. 这个map以及map中的key和value都是保存在线程中,而不是保存在ThreadLocal中

remove

  1. 获得当前线程的ThreadLocalMap,然后将当前ThreadLocal对于的键值对删除

    public void remove() {
             ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());
             if (m != null)
                 m.remove(this);
         }
    

六、注意点

内存泄漏

内存泄漏是指某个对象不再有用,但是占用的内存却不能回收

  • 在ThreadLocal中可能会存在Value的泄漏

    1. ThreadLocalMap的每个Entry都是一个对key的弱引用,同时,每个Entry都包含了一个对value的强引用
      在这里插入图片描述

    2. 正常情况下,当线程终止,保存在ThreadLocal里的value会被垃圾回收,因为没有任何强引用了

    3. 但是如果线程不终止,那么key对应的value就不能被回收,因为有以下调用链:

      Thread --> ThreadLocalMap --> Entry(key 为 null) --> value
      
    4. JDK在set、remove、rehash方法中会扫描key为null的Entry,并把对应的value设置为null,这样value对象就可以被回收
      在这里插入图片描述

    5. 如何避免内存泄漏?

      调用remove方法,就会删除对应的Entry对象,可以避免内存泄漏,所以使用完ThreadLocal对象后,应该调用remove方法

      针对上面的场景二:在Service3中调用完ThreadLocal对象后,应该使用remove方法

      class Service3 {
          public void process() {
              User user = UserContextHolder.holder.get();
              System.out.println("Service3拿到用户名:" + user.name);
              UserContextHolder.holder.remove();
          }
      }
      
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