运行时数据区(堆)

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概述

  • 一个JVM实例只存在一个堆内存
  • Java堆在JVM启动时即被创建,其空间大小也确定了
  • 堆可以处在物理上不连续的空间中,但是在逻辑上应该被视为连续的
  • 在方法结束后,堆中的对象不会被马上移除,仅仅在垃圾收集的时候才会被移除
  • -Xms用于表示堆区的起始内存,等价于-XX:InitialHeapSize
  • -Xmx用于表示堆区的最大内存,等价于-XX:MaxHeapSize
  • 通常会将-Xms-Xmx两个参数配置相同的值,其目的是为了避免频繁的扩容与垃圾回收,从而提高性能
  • 堆空间参数设置:https://docs.oracle.com/javase/8/docs/technotes/tools/unix/java.html

堆区的划分

在这里插入图片描述

  • 新生代可以划分为Eden空间、Survivor0空间和Survivor1空间(也叫from区和to区,哪个空哪个就是to)
  • 新生代和老年代在堆结构上的占比
    • 默认-XX:newRatio=2,表示新生代占1,老年代占2,新生代占整个堆的1/3
    • 可以修改-XX:newRatio=4,表示新生代占1,老年代占4,新生代占整个堆的1/5
  • 在HotSpot中,Eden空间和另外两个Survivor空间的占比为8:1:1,但不同的机器会进行自适应调整

查看堆内存分配情况

public class HeapSpaceInitial {
    public static void main(String[] args) {

        //返回Java虚拟机中的堆内存总量
        long initialMemory = Runtime.getRuntime().totalMemory() / 1024 / 1024;
        //返回Java虚拟机试图使用的最大堆内存量
        long maxMemory = Runtime.getRuntime().maxMemory() / 1024 / 1024;

        System.out.println("-Xms : " + initialMemory + "M");
        System.out.println("-Xmx : " + maxMemory + "M");

        System.out.println("系统内存大小为:" + initialMemory * 64.0 / 1024 + "G");
        System.out.println("系统内存大小为:" + maxMemory * 4.0 / 1024 + "G");

		//在IDEA查看堆区内存分配时,将下列代码注释,
		//下面的代码是为了有足够时间在cmd窗口中查看进程id
        try {
            Thread.sleep(1000000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
  • 在IDEA中设置VM options,添加参数:-XX:+PrintGCDetails
    在这里插入图片描述

  • 在CMD窗口中使用jps查看进程id,再用jstat -gc 进程id查看内存分配情况
    在这里插入图片描述

对象分配过程

  • 分配过程概述
  1. new的对象先放伊甸园区。此区有大小限制。
  2. 当伊甸园的空间填满时,程序又需要创建对象,JVM的垃圾回收器将对伊甸园区进行垃圾回收(Minor GC),将伊甸园区中的不再被其他对象所引用的对象进行销毁。
  3. 然后将伊甸园中的剩余对象移动到幸存者0区。
  4. 再加载新的对象放到伊甸园区。
  5. 如果再次触发垃圾回收,此时上次幸存下来的放到幸存者0区的,如果没有回收,就会放到幸存者1区。
  6. 如果再次经历垃圾回收,此时会重新放回幸存者0区,接着再去幸存者1区。啥时候能去养老区呢?可以设置次数。默认是15次。
    • 可以设置参数:-XX:MaxTenuringThreshold=<N>进行设置。
  7. 在养老区,相对悠闲。当养老区内存不足时,再次触发GC: Major Gc,进行养老区的内
    存清理。
  8. 若养老区执行了Major Gc之后发现依然无法进行对象的保存,就会产生OOM异常java.lang.outOfMemoryError: Java heap space
  • 对象分配的特殊情况
    在这里插入图片描述
  1. 每次Young Gc后,Eden区一定是空的
  2. Survivor区满了不会触发GC,Eden区满了才会触发Young Gc回收整个年轻代

可视化工具查看GC过程

  • 使用Java VisualVM工具
  1. 在JDK安装位置的bin目录下找到jvisualvm.exe打开
  2. 工具->插件中安装Visual GC插件
  3. 运行代码
    public class HeapInstanceTest {
        byte[] buffer = new byte[new Random().nextInt(1024 * 200)];
    
        public static void main(String[] args) {
            ArrayList<HeapInstanceTest> list = new ArrayList<HeapInstanceTest>();
            while (true) {
                list.add(new HeapInstanceTest());
                try {
                    Thread.sleep(10);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
    
  4. 在jvisualvm中查看即可
    在这里插入图片描述

Minor GC、Major GC与Full GC

Minor GC

  1. 当年轻代空间不足时,就会触发Minor Gc,这里的年轻代满指的是Eden代满,Survivor满不会引发Gc。(每次Minor GC会清理年轻代的内存。)
  2. 因为Java对象大多都具备朝生夕灭的特性,所以Minor GC非常频繁,一般回收速度也比较快。
  3. Minor GC会引发STw,暂停其它用户的线程,等垃圾回收结束,用户线程才恢复运行。

Major GC

  1. 指发生在老年代的Gc,对象从老年代消失时,我们说“Major Gc”或“Full GC”发生了。
  2. 出现了Major Gc,经常会伴随至少一次的Minor Gc(但非绝对的,在Parallelscavenge收集器的收集策略里就有直接进行Major Gc的策略选择过程)。
    • 也就是在老年代空间不足时,会先尝试触发Ninor Gc。如果之后空间还不足,则触发Major Gc
  3. Major Gc的速度一般会比Minor Gc慢10倍以上,STW的时间更长。如果Major GC后,内存还不足,就报OOM了。

Full GC

  • 触发Full GC执行的情况有如下五种:
  1. 调用system.gc()时,系统建议执行Full Gc,但是不必然执行
  2. 老年代空间不足
  3. 方法区空间不足
  4. 通过Minor GC后进入老年代的平均大小大于老年代的可用内存
  5. 由Eden区、survivor space0 (From Space)区向survivor space1 (ToSpace)区复制时,对象大小大于To Space可用内存,则把该对象转存到老年代,且老年代的可用内存小于该对象大小

内存分配策略

  • 如果对象在Eden出生并经过第一次Minor Gc后仍然存活,并且能被survivor容纳的话,将被移动到survivor 空间中,并将对象年龄设为1 。对象在survivor区中每熬过一次Minor Gc ,年龄就增加1 岁,当它的年龄增加到一定程度(默认为15 岁,其实每个JVM、每个cc都有所不同)时,就会被晋升到老年代中。
  • 对象晋升老年代的年龄阈值,可以通过选项–XX:MaxTenuringThreshold来设置。
  • 针对不同年龄段的对象分配规则如下:
    1. 优先分配到Ederi
    2. 大对象直接分配到老年代
      • 尽量避免程序中出现过多的大对象
    3. 长期存活的对象分配到老年代
    4. 动态对象年龄判断
      • 如果survivor区中相同年龄的所有对象大小的总和大于survivor空间的一半,年龄大于或等于该年龄的对象可以直接进入老年代,无须等到MaxTenuringThreshold中要求的年龄。
    5. 空间分配担保-XX:HandlePromotionFailure,流程如下:
      在这里插入图片描述

TLAB

  • 为什么有TLAB (Thread Local Allocation Buffer ) ?
  1. 堆区是线程共享区域,任何线程都可以访问到堆区中的共享数据
  2. 由于对象实例的创建在JVM中非常频繁,因此在并发环境下从堆区中划分内存空间是线程不安全的
  3. 为避免多个线程操作同一地址,需要使用加锁等机制,进而影响分配速度。
  • 什么是TLAB?
  1. 从内存模型而不是垃圾收集的角度,对Eden区域继续进行划分,JVM为每个线程分配了一个私有缓存区域,它包含在Eden空间内。
  2. 多线程同时分配内存时,使用TLAB可以避免一系列的非线程安全问题,同时还能够提升内存分配的吞吐量,因此我们可以将这种内存分配方式称之为快速分配策略
  • TLAB的再说明:
  1. 尽管不是所有的对象实例都能够在TLAB中成功分配内存,但JVM确实是将TLAB作为内存分配的首选。
  2. 在程序中,开发人员可以通过选项-XX:UseTLAB设置是否开启TLAB空间。
  3. 默认情况下,TLAB空间的内存非常小,仅占有整个Eden空间的1%,当然我们可以通过选项-XX:TLABWasteTargetPercent设置TLAB空间所占用Eden空间的百分比大小。
  4. 一旦对象在TLAB空间分配内存失败时,JVM就会尝试着通过使用加锁机制确保数据操作的原子性,从而直接在Eden空间中分配内存。
    在这里插入图片描述
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