网页高性能图形编程(五)-WebGL总结——WebGL介绍 & 使用着色器绘制图形 & WebGL绘制动画 & WebGL绘制各个顶点的颜色

第6章-回顾总结

即:WebGL介绍-使用着色器绘制图形-WebGL绘制动画-WebGL绘制各个顶点的颜色

回顾

1.如何使用画布绘制一个应webgl技术的图形

colorColor

2.有坐标点的图形

​ 一个坐标点

着色器(顶点、片段)

坐标体系

3.绘制多个顶点的三角形

4.平移,uniform

​ 旋转,数学函数计算角度获取坐标值

​ 缩放

5.各个顶点的绘制颜色

步骤

varying

理解和掌握WebGL工作原理的重要基础

总结:

可绘制简单webgl图形,

动画、三维透视方法

借助一些比较简单快速上手的框架,three.js

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