复习
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* 复习:
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* 面向过程和面向对象都是编程的思想,方式不一样
* 面向过程:凡事都是亲力亲为,所有的代码都要自己写,每一步都要很清楚,注重的是过程
* 面向对象:执行者成为指挥者,只要找对象,然后让对象做相关的事情,注重的是结果
* 面向对象的特性:封装,继承,多态
* 封装;就是代码的封装,把一些特征和行为封装在对象中.
* 面向对象的编程思想:根据需求,抽象出相关的对象,总结对象的特征和行为,把特征变成属性,行为变成方法,然后定义(js)构造函数,实例化对象,通过对象调用属性和方法,完成相应的需求.---编程的思想
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* 对象:具体特指的某个事物,有特征(属性)和行为(方法),对象可以看成是一坨无序属性的集合
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* 如何创建对象?
* 通过调用new Object(),还有{},自定义构造函数
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* 创建对象的方式
* 1. 调用系统Object()----->创建出来的对象都是Object类型的,不能很明确的指出这个对象是属于什么类型
* 2. 字面量的方式{}----->只能创建一个对象(一次只能创建一个)
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* 3.工厂模式创建对象----->----->推论---->自定义构造函数的方式
* 自定义构造函数(优化后的工厂模式)
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* 自定义构造函数创建对象:4件事
* 1.在内存中申请一块空闲的空间,存储创建的对象
* 2.this就是当前实例化的对象
* 3.设置对象中的属性和方法(为对象添加属性和方法,为属性和方法赋值)
* 4.把创建后的对象返回
* 都是需要通过new的方式
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* 什么是原型?
* 构造函数中有一个属性prototype,是原型,程序员使用的
* 实例对象中有一个属性__proto__,是原型,浏览器使用的,不是很标准的,
* 实例对象中的__proto__指向的就是该实例对象中的构造函数中的prototype
* 构造函数中的prototype里面的属性或者方法,可以直接通过实例对象调用
* 正常的写法:实例对象.__proto__才能访问到构造函数中的prototype中的属性或者方法
* per.__proto__.eat();//__proto__不是标准的属性
* per.eat();
* 原型就是属性,而这个属性也是一个对象
* Person.prototype--->是属性
* Person.prototype.属性或者Person.ptototype.方法()
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* 本身在构造函数中定义的属性和方法,当实例化对象的时候,实例对象中的属性和方法都是在自己的空间中存在的,如果是多个对象。这些属性和方法都会在单独的空间中存在,浪费内存空间,所以,为了数据共享,把想要节省空间的属性或者方法写在原型对象中,达到了数据共享,实现了节点内存空间
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* 原型的作用之一:数据共享,节省内存空间
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* 原型的写法:
* 构造函数.prototype.属性=值
* 构造函数.prototype.方法=值---->函数.prototype,函数也是对象,所以,里面也有__proto__
* 实例对象.prototype-------->实例对象中没有这个属性,只有__proto__(暂时的)
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* 简单的原型的写法
* 缺陷:--->新的知识点---->原型直接指向{}---->就是一个对象,没有构造器
* 构造函数.prototype={
* 切记:如果这这种写法,要把构造器加上
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* };
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* 通过原型为内置对象添加原型的属性或者方法----->原因:
* 系统的内置对象的属性和方法可能不满足现在需求,所以,可以通过原型的方式加入属性或者方法,为了方便开发
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* 为内置对象的原型中添加属性和方法,那么这个内置对象的实例对象就可以直接使用了
* String.prototype.方法=匿名函数;
* var str="哈哈";
* str.方法();---->实例对象可以直接调用原型中的属性或者方法
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