threejs中将loader里面的返回值return出来

如何在Three.js中返回对象而不是将其添加到场景中?(FBXLoader)
如果我在Javascript中调用此函数,它将工作,并将对象添加到场景中:

var loader = new THREE.FBXLoader();

function returnFBX(PATH, scene) {
    loader.load('obj/' + PATH + '.fbx', function (object) {
        scene.add(object);
    });
}

scene.add(object);
替换为 ↓
return object;

它似乎返回undefined。
我尝试使用Promises和加载管理器,但两者似乎都只能将对象添加到场景中,而不能返回对象。
我认为这是因为有两个嵌套的函数,以及加载是异步的。但我不确定如何修复这个问题,因为这是加载对象的标准方法。

正确做法:

是异步的-要么使用回调,要么使用await,即

const afterload = object => { console.log(object); }

function returnFBX(PATH, scene) {
    loader.load('obj/' + PATH + '.fbx', function (object) {
        afterload(object);
    });
}
async function returnFBX(PATH, scene) {
    return loader.load('obj/' + PATH + '.fbx', function (object) {
        return object;
    });
}

let afterloadObject = await returnFBX( ... )
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