Object类详解
equals方法
==和equals的对比
==是一个比较运算符
1, == :既可以判断基本类型,又可以判断引用类型
2, == :如果判断基本类型,判断的是值是否相等
3, == :如果判断引用类型,判断的是地址是否相等,即判定是不是同一个对象
4,equals:是Object类中的方法,只能判断引用类型
5,默认判断的是地址是否相等,子类中往往重写该方法,用于判断内容是否相等 ;比如Integer,String【看看String 和 Integer 的 equals 源代码】(也就是判断两个对象是不是同一个对象)
如何重写equals方法
hashCode方法
1,提高具有哈希结构的容器的效率
2,两个引用,如果指向的是同一个对象,则哈希值肯定是一样的
3,两个引用,如果指向的是不同对象,则哈希值是不一样的
4,哈希值主要根据地址号来的!,不能完全将哈希值等价于地址
5,
6,后面在集合中,hashCode如果需要的话,也会重写
toString方法
默认返回:全类名(包名+类名) + @ + 哈希值的十六进制
子类往往重写 toString方法,用于返回对象的属性信息
重写toString 方法,打印对象或拼接对象时,都会自动调用该对象的toString 形式
用快捷键alt + insert
重写后,一般是把对象的属性值输出
当直接输出一个对象时, toSting 方法会被默认的调用
finalize方法
1,当对象被回收时,系统自动调用该对象的finalize方法。子类可以重写该方法,做一些释放资源的操作
2,什么时候被回收:当某个对象没有任何引用时,则jvm就认为这个对象是一个垃圾对象,就会使用垃圾回收机制来销毁该对象,在销毁该对象之前,会调用finalize方法。
3,垃圾回收机制的调用,是由系统来决定,也可以通过System.gc() 主动触发垃圾回收机制。