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原创 判断如果某个物体不存在,比如gameobject1不存在,调用方法将目标物体复制并且改名到某个父物体下,如果判断某个物体存在,那么就将目标物体物体销毁,并且将之前复制的物体复制到目标物体的父物体下
/ 如果存在,销毁objectToCheck并将clonedObject移动到objectToCheck的父物体下。// 销毁objectToCheck。// 要检查是否存在的物体。// 新复制物体的父物体。// 要复制的目标物体。// 新复制物体的名称。// 如果不存在,则复制objectToClone。// 检查objectToCheck是否存在。
2023-12-02 14:55:25 403 1
原创 用unity编写一个可以按下S键,可以该父物体下所有子节点模型,分散模型按照模型的样子,等比例放大散开的方法,再按下S键可以一键还原
/ 存储相对于父物体中心的位置。// 相对于父物体的位置。// 标记是否已散开。// 当按下"S"键时,切换散开和还原状态。// 存储初始位置和相对位置。
2023-12-02 14:54:46 446 1
原创 一个Unity脚本,用于两个物体之间的子物体的active的状态同步,假如有两个物体,可以把这个物体的所有层次子物体状态复制给另一个相同的物体
/ 递归同步子物体。Debug.LogError("子物体数量不匹配");// 递归同步物体及其子物体的激活状态。// 更新时同步状态。
2023-12-02 14:54:02 464 1
原创 1110日记录
3.设立围绕脚本判定,判断可能影响到该功能的功能,施加限制。3.状态的更改或许可以分为触发层,状态记录层,还原层。6.原逻辑梳理,判断影响到该功能的功能,施加开关判断。12.更改代码,让流程更加容易操作,边旋转边拆解。1.可以用值记录,来检测状态改变,避免重复刷新。11.增加还原按钮,遍历全部子节点进行还原。7.多次测试以上功能,创建新项目控制变量。5.补充提示修改,增加进入退出颜色提示。8.更改调用模式,减少无用多次渲染次数。13.点击节点,还原摄像机视角。2.相机脚本修改,传递目标值。
2023-11-10 15:31:43 31 1
原创 关于如何将字符串根据字符拆分
/Debug.Log("第二部分: " + secondPart + " - " + secondPart.Length);//Debug.Log("第一部分: " + firstPart + " - " + firstPart.Length);//Debug.Log("第三部分: " + thirdPart + " - " + thirdPart.Length);//Debug.Log("编码" + j + "编码值" + fenge[j].name);Debug.Log("未找到目标字符");
2023-11-07 15:44:10 57
原创 关于结构体用于list泛型中,出现前面全部三个参数赋值,但是后面只是部分参数赋值的话,后面参数往往会延续上一个参数默认赋值
关于结构体用于list泛型中,出现前面全部三个参数赋值,但是后面只是部分参数赋值的话,后面参数往往会延续上一个参数默认赋值。
2023-11-07 15:39:05 47
原创 关于使用StreamReader的Encoding.2312出现中文乱码
{ Debug.Log("文件不存在");将glb2312改成utf-8就可以了。
2023-10-31 15:26:57 116 1
原创 关于市场情绪的一些理解
如果说草原是一种概率性的东西,那么市场情绪则是需要我们去观察,去增加大概率性的东西,那么接下来我需要从几方面入手呢。4.观察那些赚钱的人是怎么做的。
2023-10-25 17:17:44 45 1
原创 关于想居家办公的一些感悟
通用法则:sss寻找高标去模仿,分割高薪领域。不仅局限于当前常见的行业,要多关注其他发财的人的渠道,如果有人赚了十几万一个月,那么就去问,让他带你,这样可以少走很多弯路,并且踏在一条不错的行业上。5.成为短视频传播者,寻找有新意的可变现的,可复制的模式去试错去快速达成。3.成为交易员,前提之一要有一套好的盈利模式,且运气要在线。需要一套好的变现路线,并且参考是否合法性。2.成为个人卖家,如开淘宝店。4.成为推广者,如淘客。6.个人接单unity。
2023-10-16 14:32:44 43 1
原创 关于在WLAN下的两台电脑的连接
最后,在其中一台电脑中的网络中去搜索去点进去共享文件夹即可复制粘贴。其次,再把文件共享搜索开启,并且在密码凭证关闭。首先,先将网络改成专用网络,公用网络不行。然后,再把安全权限设置成EveryOne。再者,再右键属性,选择安全共享。
2023-10-16 14:31:55 68 1
原创 关于大漠插件的一些自己踩过的坑
如果你发现你大漠注册返回值一直是-1的话,官方文档写的是被防火墙阻拦,这并不准确,也有可能是因为版本低造成的坑。》有的低版本的dll不能注册收费,有的识图或者切换文字比不上高版本的会出问题。》制作大漠脚本之前要先理好逻辑,以方便扩展。》不同的dm.dll效果不一样。》大漠的手册非常重要。
2023-10-08 13:52:01 1582 1
原创 关于softnetjson的打包的一些事
在打包含有json转化类的代码的时候,需要用到softnetjson的dll,但是有时候打包的时候会报错。.netframe +untiy的package的json要安装好就可以成功打包了。如果用netstand 运行时候可以,但是打包的时候会报错。这是因为.net框架不同。
2023-10-08 13:48:36 43 1
原创 关于StreamReader在运行时可以正常运行,在发布后运行不了的问题
过程:刚开始我以为是找不到text文本的位置,后面经过一步步debug,我发现是StreamReader的这句代码出了问题,然后通过网上查询,发现可能是dll没有找到问题,于是经过多次尝试发布,终于才解决。解决办法:把这里面dll插件复制到打包好的pc版本的data的manage文件夹下,与其他dll放在一起。原因:unity在发布时,没有把里面的dll一起导出来。
2023-10-08 10:32:05 93 1
空空如也
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