运算符
-运算符也称为操作符,通过运算符可以对一个或多个值进行运算或操作
-typeof
运算符
-用来检查一个变量的数据类型
-语法:typeof 变量
-它会返回一个用于描述类型的字符串作为结果
1、算数运算符
+
对两个值进行加法运算并返回结果
-
对两个值进行减法运算并返回结果
*
对两个值进行乘法运算并返回结果
/
对两个值进行除法运算并返回结果
%
对两个值进行取余运算并返回结果
注:
1、除了加法以外,对非Number类型的值进行运算时,都会先转换为Number然后在做运算。
2、而做加法运算时,如果是两个字符串进行相加,则会做拼串操作,将两个字符连接为一个字符串。
3、任何值和字符串做加法,都会先转换为字符串,然后再拼串
2、一元运算符
一元运算符只需要一个操作数
1.一元的+
就是正号,不会对值产生任何影响,但是可以将一个非数字转换为数字
-例:
var a = true;
a = +a;
2. 一元的-
-就是负号,可以对一个数字进行符号位取反
例:
var a = 10;
a = -a;
3.自增++
- 自增可以使变量在原值的基础上自增1
- 自增使用 ++
- 自增可以使用 前++(++a)后++(a++)
- 无论是++a 还是 a++都会立即使原变量自增1,不同的是++a和a++的值是不同的,
++a的值是变量的新值(自增后的值)
a++的值是变量的原值(自增前的值)
4.自减 --
- 自减可以使变量在原值的基础上自减1
- 自减使用 - -
- 自减可以使用 前- -(–a)后- -(a–)
- 无论是–a 还是 a–都会立即使原变量自减1,不同的是–a和a–的值是不同的,
- -a的值是变量的新值(自减后的值)
a- -的值是变量的原值(自减前的值)
3、逻辑运算符
!
-非运算可以对一个布尔值进行取反,true变false,false变为true
-当对非布尔值使用!
时,会先将其转换为布尔值然后再取反
-我们可以利用!
来将其他的数据类型转换为布尔值
&&
- &&可以对符号两侧的值进行与运算
- 只有两端的值都为true时,才会返回true。只要有一个false就会返回false。
- 与是一个短路的与,如果第一个值是false,则不再检查第二个值
- 对于非布尔值,它会将其转换为布尔值然后做运算,并返回原值
规则:
1.如果第一个值为false,则返回第一个值
2.如果第一个值为true,则返回第二个值
||
- ||
可以对符号两侧的值进行或运算
- 只有两端都是false时,才会返回false。只要有一个true,就会返回true。
- 或是一个短路的或,如果第一个值是true,则不再检查第二个值
- 对于非布尔值,它会将其转换为布尔值然后做运算,并返回原值
- 规则:
1.如果第一个值为true,则返回第一个值
2.如果第一个值为false,则返回第二个值
4、赋值运算符
=
可以将符号右侧的值赋值给左侧变量,如:var a=3;
+=
a += 5 相当于 a = a+5
var str = “hello”; str += “world”; ——> str=“hello world”;
-=
a -= 5 相当于 a = a-5
*=
a *= 5 相当于 a = a * 5
/=
a /= 5 相当于 a = a/5
%=
a %= 5 相当于 a = a%5
5、关系运算符
-关系运算符用来比较两个值之间的大小关系的
>
、>=
、<
、<=
注意:
-关系运算符的规则和数学中一致,用来比较两个值之间的关系,
如果关系成立则返回true,关系不成立则返回false。
-如果比较的两个值是非数值,会将其转换为Number然后再比较。
-如果比较的两个值都是字符串,此时会比较字符串的Unicode编码,而不会转换为Number。
6、相等运算符
==
-相等,判断左右两个值是否相等,如果相等返回true,如果不等返回false
-相等会自动对两个值进行类型转换,如果对不同的类型进行比较,会将其转换为相同的类型然后再 比较,转换后相等它也会返回true
!=
-不等,判断左右两个值是否不等,如果不等则返回true,如果相等则返回false
-不等也会做自动的类型转换。
===
-全等,判断左右两个值是否全等,它和相等类似,只不过它不会进行自动的类型转换,
如果两个值的类型不同,则直接返回false
!==
-不全等,和不等类似,但是它不会进行自动的类型转换,如果两个值的类型不同,它会直接返回true
特殊的值:
null
和undefined
-由于undefined衍生自null,所以null == undefined 会返回true。
-但是 null === undefined
会返回false。
-NaN
-NaN不与任何值相等,包括它自身 NaN == NaN //false
-判断一个值是否是NaN:使用isNaN()
函数
7、三元运算符:
?:
-语法:条件表达式?语句1:语句2;
-执行流程:
先对条件表达式求值判断,
如果判断结果为true,则执行语句1,并返回执行结果
如果判断结果为false,则执行语句2,并返回执行结果
8、优先级:
-和数学中一样,JS中的运算符也是具有优先级的,
先乘除 后加减 先与 后或
-具体的优先级可以参考优先级的表格,在表格中越靠上的优先级越高,
优先级越高的越优先计算,优先级相同的,从左往右计算。
-优先级不需要记忆,如果遇到拿不准的,使用()来改变优先级。