DMA传输实验

DMA简介

DMA(Direct Memory Access)一种直接存储器存取,单片机的一个外设,它的主要功能就是用传输数据的,好处就是传输数据的时候不占用CPU。数据传输的方向有 外设到存储器,存储器到存储器,外设到外设这里的存储器包括SRAM和FLASH。

DMA 的要素

1.DMA请求如果外设想要通过DMA传输数据,必须先给DMA控制器发送DMA请求。DMA收到信号后控制器会给外设发送一个应答信号,当外设收到应答信号且DMA控制器收到应答信号之后,就会启动DMA传输,直到传输完毕

2通道。DMA具有12个独立的可编程通道,每个通道对应不同的外设的DMA请求。虽然每个通道可以接收多个外设的请求,但是同一时间只能接收一个,不能同时接收一个

3.仲裁器 仲裁器管理DMA通道请求分为两个阶段,第一个属于软件阶段DMA_CCRx(DMA控制寄存器),有四个等级,非常高,高 中 低四个优先级。
第二属于硬件阶段,在软件优先级一样的前提下,取决于他们的硬件编号,例如通道0,高于通道1

DMA编程要点

使能DMA时钟
配置DMA数据参数
使能DMA,进行传输:所有的外设都要使能 I2C,SPI
等待传输完成后,并对源数据和目标数据进行比较。

目标功能

使用LED灯来标记DMA传输是否成功
1)传输成的时候,LED灯闪烁两次然后一直亮
2)传输失败,LED不亮

头文件

#include"stm32f10x.h"
#include"bsp_led.h"
#include"dma_to_dma.h"
/*
*定义aSRC_Const_Buffer数组作为DMA传输数据源
*const关键字将aSRC_const_Buffer数组变量定义为常量类型
*表示数据存储在内部的FLASH中
*/
const uint32_t aSRC_Const_Buffer[BUFFER_SIZE] =
{
	0x01020304,0x05060708,0x090A0B0C,0x0D0E0F10,
	0x11121314,0x15161718,0x191A1B1C,0x1D1E1F20,
	0x21222324,0x25262728,0x292A2B2C,0x2D2E2F30,
	0x31323334,0x35363738,0x393A3B3C,0x3D3E3F40,
	0x41424344,0x45464748,0x494A4B4C,0x4D4E4F50,
	0x51525354,0x55565758,0x595A5B5C,0x5D5E5F60,
	0x61626364,0x65666768,0x696A6B6C,0x6D6E6F70,
	0x71727374,0x75767778,0x797A7B7C,0x7D7E7F80
};



/*
* 定义DMA传输目标存储器
*	存储在内部的SRAM中
*/


uint32_t aDST_Buffer[BUFFER_SIZE];

void DMA_Config(void)
{
	DMA_InitTypeDef DMA_InitStructure;
	
	// 开启DMA时钟
	RCC_AHBPeriphClockCmd(DMA_CLOCK,ENABLE);
	
	//源数据地址
	DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBaseAddr = (uint32_t)aSRC_Const_Buffer;
	
	//目标地址
	DMA_InitStructure.DMA_MemoryBaseAddr = (uint32_t)aDST_Buffer;
	
	//方向。外设到存储器(这里的外设指的是内部的FLASH)
	DMA_InitStructure.DMA_DIR = DMA_DIR_PeripheralSRC;
	
	//传输的大小
	DMA_InitStructure.DMA_BufferSize = BUFFER_SIZE;
	
	//外设(内部的FLASH)地址递增
	DMA_InitStructure.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Enable;
	
	//外设数据单元
	DMA_InitStructure.DMA_PeripheralDataSize = DMA_PeripheralDataSize_Word;
	
	//内存地址递增
	DMA_InitStructure.DMA_MemoryInc = DMA_MemoryInc_Enable;
	//内存数据单元
	DMA_InitStructure.DMA_MemoryDataSize =  DMA_MemoryDataSize_Word;
	
	//DMA模式,一次或者循环模式
	DMA_InitStructure.DMA_Mode = DMA_Mode_Normal ;
	
	//优先级:高
	DMA_InitStructure.DMA_Priority = DMA_Priority_High;
	
	//使能内存到内存的传输
	DMA_InitStructure.DMA_M2M = DMA_M2M_Enable ;
	
	//配置DMA通道
	DMA_Init(DMA_CHANNEL,&DMA_InitStructure);
	
	//清除DMA数据流传输完成标志位
  DMA_ClearFlag(DMA_FLAG_TC);
	
	//使能DMA
	DMA_Cmd(DMA_CHANNEL,ENABLE);
}
void Delay(__IO uint32_t nCount)	 //简单的延时函数
{
	for(; nCount != 0; nCount--);
}

int main(void)
{
	/*定义存放比较结果变量*/
	uint8_t TransferStatus;
	
	/*LED端口初始化*/
	LED_GPIO_Config();
	
	/*简单延时函数*/
	Delay(0xFFFFF);
	
	/*DMA传输配置*/
	DMA_Config();
	//LED1_ON;
	
	
	/*等待DMA传输完成*/
	while(DMA_GetFlagStatus(DMA_FLAG_TC)== RESET)
	{
		
	}
	
	/*比较源数据与传输后数据*/
	 TransferStatus=Buffercmp(aSRC_Const_Buffer, aDST_Buffer, BUFFER_SIZE);
	
	/*判断源数据与传输之后数据比较结果*/
	if(TransferStatus == 0)
	{
		//传输数据出错
	}
	else
	{
		//传输数据正
		LED1_ON;
		Delay(0xFFFFF);
		LED1_OFF;
		
		Delay(0xFFFFF);
		LED1_ON;
		Delay(0xFFFFF);
		LED1_OFF;
		
		Delay(0xFFFFF);
		LED1_ON;
	}
	
	while(1);

}

DMA的相关定义

#ifndef __DMA_TO_DMA_H
#define __DMA_TO_DMA_H

#include"stm32f10x.h"

//当使用存储器到存储模式时候,通常可以随便选择,没有硬的规定
#define DMA_CHANNEL			DMA1_Channel6
#define	DMA_CLOCK				RCC_AHBPeriph_DMA1

//传输完成标志
#define DMA_FLAG_TC			DMA1_FLAG_TC6

//要发送的数据大小
#define BUFFER_SIZE 		32

uint8_t Buffercmp(const uint32_t *pBuffer,
									uint32_t *pBuffer1,uint16_t BufferLength);

#endif

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