最近玩了一个叫2048的小游戏,觉得用C语言应该可以做出来
已经写好了代码的
效果如下图
下面来分享一下思路
目录
数组保存游戏内容
2048小游戏是由4*4的正方形组成的,首先我们就能想到用数组来保存游戏数据,方便操作,也方便展示。
#define n 4
int t[n][n];
这里我们定义一个4*4的数组
给数组添加有效数字
下面把没有有效数字的点称为空白点
我们要给空白点添加基数,
因为每个点坐标有横坐标和x和纵坐标y两个值,
如果我们rand两个数代表x和y,
然后判断该点是否为空白点,
那么会很不稳定,用这种算法肯定是不行的。
所以我们定义一个结构体来保存空白点的坐标
typedef struct coordinate
{
int x;
int y;
} p1;
思路是遍历数组,找到所有的空白点,用一组结构体保存下来,
并且计数空白点个数为count,
然后只要rand一个数transcoordin(0<=transcoordin<count),
这个值作为坐标结构体数组的下标,就能找到对应的空白点
void newnumber()
{
coordinate p[n*n];
int count=0;
for(int i=0; i<n; i++)
{
for(int j=0; j<n; j++)
{
if(t[i][j]==0)
{
p[count].x=i;
p[count].y=j;
count++;
}
}
}
if(count>0)
{
srand((unsigned)time(NULL));
int transcoordin=rand()%count;
t[p[transcoordin].x][p[transcoordin].y]=bas;
}
}
移动数组元素且合并数组元素
下面我们以向左移动为例
每个数左移的条件为:
左边是空白点
若移动一格后左边还是空白点,则继续左移
移动的方法
遍历数组,只要有效数左边是空白点,就交换有效数和空白点
而每个点最多移动 n-1 次
所以 n-1 次遍历就能完成
void swap(int a1,int b1,int a2,int b2)
{
int tem=t[a1][b1];
t[a1][b1]=t[a2][b2];
t[a2][b2]=tem;
}
for(int k=0; k<n-1; k++)
{
for(int i=0; i<n; i++)
{
for(int j=0; j<n-1; j++)
{
if(t[i][j]==0)
{
swap(i,j,i,j+1);
}
}
}
}
合并的方法
左移完成后,判断左右相邻的两个数是否相等,相等则合并
for(int i=0; i<n; i++)
{
for(int j=0; j<n-1; j++)
{
if(t[i][j]==t[i][j+1])
{
t[i][j]+=t[i][j+1];
t[i][j+1]-=t[i][j+1];
}
}
}
判断游戏结束
(以下返回 0 表示游戏未结束,返回 1 表示游戏结束)
游戏结束的条件为:
数组没有空白点
数组上下左右相邻的数没有两个是相等的
那么我们首先遍历数组,若有空白点则返回 0
然后分别横向遍历数组再纵向遍历数组,
判断左右和上下相邻点是否相等,
设置flag=1,若有相等的,则 flag=0 ;最后返回 flag 就行。
int Gameover()
{
for(int i=0; i<n; i++)
{
for(int j=0; j<n; j++)
{
if(t[i][j]==0)
{
return 0;
}
}
}
int flag=1;
for(int i=0; i<n; i++)
{
for(int j=0; j<n-1; j++)
{
if(t[i][j+1]==t[i][j])
{
flag=0;
}
}
}
for(int j=0; j<n; j++)
{
for(int i=0; i<n-1; i++)
{
if(t[i+1][j]==t[i][j])
{
flag=0;
}
}
}
return flag;
}
完整代码下载
【2048小游戏】C语言控制台小游戏小程序https://download.csdn.net/download/weixin_44882124/85095265