js基础
###一、JavaScript基本介绍及发展趋势
ES5是2019年发布,在所有现代浏览器中得到了相当完全的实现
###二、编写JS及如何运行JS
1.在HTML普通标签中直接写入JS代码
写在标签上的 js 代码需要依靠事件(行为)来触发
<!-- 写在 a 标签的 href 属性上 -->
<a href="javascript:alert('我是一个弹出层');">点击一下试试</a>
<!-- 写在其他元素上 -->
<div onclick="alert('我是一个弹出层')">点一下试试看</div>
<!--
注:onclick 是一个事件(点击事件),当点击元素的时候执行后面的 js 代码
-->
2.在HTML文档中写入代码(script标签)
内嵌式的 js 代码会在页面打开的时候直接触发
<!-- 在 html 页面书写一个 script 标签,标签内部书写 js 代码 -->
<script type="text/javascript">
alert('我是一个弹出层')
</script>
<!--
注:script 标签可以放在 head 里面也可以放在 body 里面
-->
3.在*.js文件中写入JS代码
外链式 js 代码只要引入了 html 页面,就会在页面打开的时候直接触发
// 我是 index.js 文件
alert('我是一个弹出层')
<!-- 我是一个 html 文件 -->
<!-- 通过 script 标签的 src 属性,把写好的 js 文件引入页面 -->
<script src="index.js">
</script>
<!-- 一个页面可以引入多个 js 文件 -->
<script src="index1.js"></script>
<script src="index2.js"></script>
<script src="index3.js"></script>
###三、变量及命名规则
####1.变量的申明与定义
var a = 10
let b = 10 //ES6 新增
const c = 10 //ES6 新增
####2.变量的命名规则
####3.关键字
var
、let
、const
、break
、case
、catch
、continue
、default
、delete
、do
、else
、finally
、for
、function
、if
、in
、instanceof
、new
、return
、switch
、this
、throw
、try
、typeof
、void
、while
、with
###四、数据类型
- 基础数据类型(原始数据类型)
- 复杂数据类型(对象,引用类型,复合类型)
####1. 基础数据类型
- 数值类型(number)
- 一切数字都是数值类型(包括二进制,十进制,十六进制等)
NaN
(not a number),一个非数字
var a = 1;
// typeof a;->number
-
字符串类型(string)
- 被引号包裹的所有内容(可以是单引号也可以是双引号)
var str = 'hello'
//typeof str ->string
-
布尔类型(boolean)
- 只有两个(
true
或者false
)
- 只有两个(
-
null类型(null)
- 只有一个,就是
null
,表示空的意思
- 只有一个,就是
-
undefined类型(undefined)
- 只有一个,就是
undefined
,表示没有值的意思
- 只有一个,就是
####2. 复杂数据类型object
- 对象类型(object)
####3. 判断数据类型
- 既然已经把数据分开了类型,那么我们就要知道我们存储的数据是一个什么类型的数据
- 使用
typeof
关键字来进行判断
// 第一种使用方式
var n1 = 100;
console.log(typeof n1);//number
// 第二种使用方式
var s1 = 'abcdefg';
console.log(typeof(s1));//string
console.log(typeof typeof n1);//string
console.log (typeof true);//boolean
console.log( typeof null);//object
console.log( typeof undefined);//undefined
console.log( typeof {});//object
####4. 判断一个变量是不是数字
- 可以使用
isNaN
这个方法来判断一个变量是不是 不是数字 isNaN
:is not a number
// 如果变量是一个数字
var n1 = 100;
console.log(isNaN(n1)); //=> false
// 如果变量不是一个数字
var s1 = 'Jack'
console.log(isNaN(s1)); //=> true
####5. 数据类型转换
- 数据类型之间的转换,比如数字转成字符串,字符串转成数字,数字转成布尔等
####6. 其他数据类型转成数值
Number(变量)
- 可以把一个变量强制转换(显示转换)成数值类型
- 可以转换小数,会保留小数
- 可以转换布尔值
- 遇到不可转换的都会返回
NaN
(出现字母)
parseInt(变量)
- 从第一位开始检查,是数字就转换,直到一个不是数字的内容
- 开头就不是数字,那么直接返回
NaN
- 不认识小数点,只能获取整数
- 开头就不是数字,那么直接返回
parseFloat(变量)
-
从第一位开始检查,是数字就转换,直到一个不是数字的内容
-
开头就不是数字,那么直接返回
NaN
-
除了加法以外的数学运算
- 运算符两边都是可运算数字才行
- 如果运算符任何一边不是一个可运算数字,那么就会返回
NaN
- 加法不可以用
####7. 其他数据类型转成字符串
变量.toString()
- 有一些数据类型不能使用
toString()
方法,比如undefined
和null
- 有一些数据类型不能使用
String(变量)
- 所有数据类型都可以
- 使用加法运算
- 在 JS 里面,
+
由两个含义 - 字符串拼接: 只要
+
任意一边是字符串,就会进行字符串拼接 - 加法运算:只有
+
两边都是数字的时候,才会进行数学运算
- 在 JS 里面,
####8. 其他数据类型转成布尔
Boolean(变量)
- 在 js 中,只有
''
、0
、null
、undefined
、NaN
,这些是false
,其余都是true
###五、运算符
- 在 js 中,只有
就是在代码里面进行运算的时候使用的符号,不光只是数学运算,我们在 js
里面还有很多的运算方式
算术运算符
####1. 算术运算符
+
- 只有符号两边都是数字的时候才会进行加法运算
- 只要符号任意一边是字符串类型,就会进行字符串拼接
-
-
会执行减法运算
-
会自动把两边都转换成数字进行运算
*
- 会执行乘法运算
- 会自动把两边都转换成数字进行运算
/
- 会执行除法运算
- 会自动把两边都转换成数字进行运算
%
- 会执行取余运算
- 会自动把两边都转换成数字进行运算
-
**
2**4----- 2的4次方
比较运算符
####2. 赋值运算符 -
=
- 就是把
=
右边的赋值给等号左边的变量名 var num = 100
- 就是把 100 赋值给 num 变量
- 那么 num 变量的值就是 100
- 就是把
-
+=
var a = 10; a += 10;// a = a + 10 console.log(a); //=> 20
a += 10
等价于a = a + 10
-
-=
var a = 10; a -= 10; console.log(a); //=> 0
a -= 10
等价于a = a - 10
-
*=
var a = 10; a *= 10; console.log(a); //=> 100
a *= 10
等价于a = a * 10
-
/+
var a = 10; a /= 10; console.log(a); //=> 1
a /= 10
等价于a = a / 10
-
%=
var a = 10; a %= 10; console.log(a); //=> 0
a %= 10
等价于a = a % 10
####3. 赋值运算符
-
==
- 比较符号两边的值是否相等,不管数据类型
1 == '1'
- 两个的值是一样的,所以得到
true
-
===
- 比较符号两边的值和数据类型是否都相等
1 === '1'
- 两个值虽然一样,但是因为数据类型不一样,所以得到
false
-
!=
- 比较符号两边的值是否不等
1 != '1'
- 因为两边的值是相等的,所以比较他们不等的时候得到
false
-
!==
- 比较符号两边的数据类型和值是否不等
1 !== '1'
- 因为两边的数据类型确实不一样,所以得到
true
-
>=
- 比较左边的值是否 大于或等于 右边的值
1 >= 1
结果是true
1 >= 0
结果是true
1 >= 2
结果是false
-
<=
- 比较左边的值是否 小于或等于 右边的值
1 <= 2
结果是true
1 <= 1
结果是true
1 <= 0
结果是false
-
>
- 比较左边的值是否 大于 右边的值
1 > 0
结果是true
1 > 1
结果是false
1 > 2
结果是false
-
<
- 比较左边的值是否 小于 右边的值
1 < 2
结果是true
1 < 1
结果是false
1 < 0
结果是false
####4. 逻辑运算符
-
&&
and- 进行 且 的运算
- 符号左边必须为
true
并且右边也是true
,才会返回true
- 只要有一边不是
true
,那么就会返回false
true && true
结果是true
true && false
结果是false
false && true
结果是false
false && false
结果是false
-
||
or- 进行 或 的运算
- 符号的左边为
true
或者右边为true
,都会返回true
- 只有两边都是
false
的时候才会返回false
true || true
结果是true
true || false
结果是true
false || true
结果是true
false || false
结果是false
-
!
非- 进行 取反 运算 !flag
- 本身是
true
的,会变成false
- 本身是
false
的,会变成true
!true
结果是false
!false
结果是true
####5. 自增自减运算符(一元运算符)
-
++
-
进行自增运算
-
分成两种,前置++ 和 后置++
-
前置++,会先把值自动 +1,在返回
var a = 10; console.log(++a);//++a 表达式的值的 // 会返回 11,并且把 a 的值变成 11
-
后置++,会先把值返回,在自动+1
var a = 10; console.log(a++);//a++ 表达式的值的 // 会返回 10,然后把 a 的值变成 11
-
-
--
- 进行自减运算
- 分成两种,前置– 和 后置–
- 和
++
运算符道理一样
###六、条件语句
####1. if 语句
-
通过一个
if
语句来决定代码是否执行 -
语法:
if (条件) { 要执行的代码 }
-
通过
()
里面的条件是否成立来决定{}
里面的代码是否执行// 条件为 true 的时候执行 {} 里面的代码 if (true) { alert('因为条件是 true,我会执行') } // 条件为 false 的时候不执行 {} 里面的代码 if (false) { alert('因为条件是 false,我不会执行') } // 如果代码块中代码只有一句,可以把花括号省略
####2. if else 语句
-
通过
if
条件来决定,执行哪一个{}
里面的代码 -
语法:
if (条件) { 条件为 true 的时候执行 } else { 条件为 false 的时候执行 }
-
两个
{}
内的代码一定有一个会执行// 条件为 true 的时候,会执行 if 后面的 {} if (true) { alert('因为条件是 true,我会执行') } else { alert('因为条件是 true,我不会执行') } // 条件为 false 的时候,会执行 else 后面的 {} if (false) { alert('因为条件为 false,我不会执行') } else { alert('因为条件为 false,我会执行') }
3. if else if … 语句
-
可以通过
if
和else if
来设置多个条件进行判断 -
语法:
if (条件1) { 条件1为 true 的时候执行 } else if (条件2) { 条件2为 true 的时候执行 }
-
会从头开始依次判断条件
- 如果第一个条件为
true
了,那么就会执行后面的{}
里面的内容 - 如果第一个条件为
false
,那么就会判断第二个条件,依次类推
- 如果第一个条件为
-
多个
{}
,只会有一个被执行,一旦有一个条件为true
了,后面的就不在判断了// 第一个条件为 true,第二个条件为 false,最终会打印 “我是代码段1” if (true) { alert('我是代码段1') } else if (false) { alert('我是代码段2') } // 第一个条件为 true,第二个条件为 true,最终会打印 “我是代码段1” // 因为只要前面有一个条件满足了,就不会继续判断了 if (true) { alert('我是代码段1') } else if (true) { alert('我是代码段2') } // 第一个条件为 false,第二个条件为 true,最终会打印 “我是代码段2” // 只有前一个条件为 false 的时候才会继续向后判断 if (false) { alert('我是代码段1') } else if (true) { alert('我是代码段2') } // 第一个条件为 false,第二个条件为 false,最终什么也不会发生 // 因为当所有条件都为 false 的时候,两个 {} 里面的代码都不会执行 if (false) { alert('我是代码段1') } else if (false) { alert('我是代码段2') }
4. if else if … else 语句
-
和之前的
if else if ...
基本一致,只不过是在所有条件都不满足的时候,执行最后else
后面的{}
// 第一个条件为 false,第二个条件为 false,最终会打印 “我是代码段3” // 只有前面所有的条件都不满足的时候会执行 else 后面的 {} 里面的代码 // 只要前面有一个条件满足了,那么后面的就都不会执行了 if (false) { alert('我是代码段1') } else if (false) { alert('我是代码段2') } else { alert('我是代码段3') }
5. SWITCH 条件分支结构(重点)
-
也是条件判断语句的一种
-
是对于某一个变量的固定值判断
-
语法:
/*
switch (要判断的变量) {
case 情况1: //要判断的变量 === 情况1
情况1要执行的代码
break
case 情况2:
情况2要执行的代码
break
case 情况3:
情况3要执行的代码
break
default:
上述情况都不满足的时候执行的代码
}
default 默认
case 情况
break 中断
switch 开关*/
var week = 1
switch (week) {
case 1://week===1
alert('星期一')
break
case 2:
alert('星期二')
break
case 3:
alert('星期三')
break
case 4:
alert('星期四')
break
case 5:
alert('星期五')
break
case 6:
alert('星期六')
break
case 7:
alert('星期日')
break
default:
alert('请输入一个 1 ~ 7 之间的数字')
}
6. 三元运算(扩展)
-
三元运算,就是用 两个符号 组成一个语句
-
三元运算只是对 if else 语句的一个简写形式
-
语法:
条件 ? 条件为 true 的时候执行 : 条件为 false 的时候执行
var age = 18; age >= 18 ? alert('已经成年') : alert('没有成年')
###七、循环结构
####1. FOR 循环
-
和
while
和do while
循环都不太一样的一种循环结构 -
道理是和其他两种一样的,都是循环执行代码的
-
语法:
for (var i = 0; i < 10; i++) { 要执行的代码 }
// 把初始化,条件判断,自身改变,写在了一起 for (var i = 0; i < 10; i++) { // 这里写的是要执行的代码 console.log(i) } // 控制台会依次输出 0 ~ 9
2. WHILE 循环
-
while
,中文叫 当…时,其实就是当条件满足时就执行代码,一旦不满足了就不执行了 -
语法
while (条件) { 满足条件就执行 }
-
因为满足条件就执行,所以我们写的时候一定要注意,就是设定一个边界值,不然就一直循环下去了
// 1. 初始化条件 var num = 0; // 2. 条件判断 while (num < 10) { // 3. 要执行的代码 console.log('当前的 num 的值是 ' + num) // 4. 自身改变 num = num + 1 }
- 如果没有自身改变,那么就会一直循环不停了
####3. DO WHILE 循环
- 如果没有自身改变,那么就会一直循环不停了
-
是一个和
while
循环类似的循环 -
while
会先进行条件判断,满足就执行,不满足直接就不执行了 -
但是
do while
循环是,先不管条件,先执行一回,然后在开始进行条件判断 -
语法:
do { 要执行的代码 } while (条件)
// 下面这个代码,条件一开始就不满足,但是依旧会执行一次 do 后面 {} 内部的代码 var num = 10 do { console.log('我执行了一次') num = num + 1 } while (num < 10)
####4.BREAK 终止循环(常用)
-
在循环没有进行完毕的时候,因为我设置的条件满足,提前终止循环
-
比如:我要吃五个包子,吃到三个的时候,不能在吃了,我就停止吃包子这个事情
-
要终止循环,就可以直接使用
break
关键字 -
结束整个循环,break所在的循环完全结束了
for (var i = 1; i <= 5; i++) { // 每循环一次,吃一个包子 console.log('我吃了一个包子') // 当 i 的值为 3 的时候,条件为 true,执行 {} 里面的代码终止循环 // 循环就不会继续向下执行了,也就没有 4 和 5 了 if (i === 3) { break } }
####5. CONTINUE 结束本次循环
-
在循环中,把循环的本次跳过去,继续执行后续的循环
-
比如:吃五个包子,到第三个的时候,第三个掉地下了,不吃了,跳过第三个,继续吃第四个和第五个
-
跳过本次循环,就可以使用
continue
关键字for (var i = 1; i <= 5; i++) { // 当 i 的值为 3 的时候,执行 {} 里面的代码 // {} 里面有 continue,那么本次循环后面的代码就都不执行了 // 自动算作 i 为 3 的这一次结束了,去继续执行 i = 4 的那次循环了 if (i === 3) { console.log('这个是第三个包子,掉地下了,我不吃了') continue } console.log('我吃了一个包子') }