java--线程间通信wait\notify

package 线程安全问题;
/*
* 案例:线程之间的通信
*       创建一个顾客线程:告知老板要的包子的种类和数量,调用wait方法放弃cpu的执行,进入到WAITING状态(无限等待)
*       创建一个老板线程:花了5秒做包子,做好包子之后,调用notify方法,唤醒顾客吃包子
*
* 注意:
*       顾客和老板必须使用同步代码块包裹起来,保证等待和唤醒只能有一个在执行
*       同步使用的锁必须保证唯一
*       只有锁对象才能调用wait和notify方法
*  Object类中的方法:
*       void wait()
*           在其他线程中调用此对象的notify()方法或notifyAll()方法,导致当前线程等待
*       void notify()
*           唤醒在此对象监视器上等待的单个线程
*           会继续执行wait方法之后的代码
*
* */
public class Demo04 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建锁对象,唯一
        Object obj = new Object();
        //创建一个顾客线程
        new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                //保证等待和唤醒的线程只能有一个执行,需要使用同步技术
                synchronized (obj) {
                    System.out.println("告知老板包子的数量和种类");
                    //调用wait()方法,放弃cpu的执行进入WAITING状态(无限等待)
                    try {
                        obj.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    //唤醒之后,继续执行的代码
                    System.out.println("包子已经做好了,开吃!");
                }
            }
        }.start();
//******************************************************
        //创建一个老板线程
        new Thread(){

            @Override
            public void run() {
                synchronized (obj) {
                    //先睡眠5秒
                    try {
                        Thread.sleep(5000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    //保证等待和唤醒的线程只能有一个执行,需要使用同步技术
                    System.out.println("老板5秒钟之后做好包子,告知顾客,可以吃包子");
                    //做好包子之后,调用notify方法,唤醒顾客吃包子
                    obj.notify();
                }
            }
        }.start();
    }
}

notifyALL()与notify()区别

package 线程安全问题;
/*
*   进入到Timewaiting(计时等待)的两种方式:
*           1.使用sleep(long m)方法,在毫秒值结束之后,线程睡醒进入到Runnable/Blocked状态
*           2.使用wait(long m)方法,wait方法如果在毫秒值结束之后,还没有被notify唤醒,就会自动醒来,线程睡醒进入到Runnable/Blocked状态
*   唤醒的方式:
*           void notify()唤醒在此对象监视器上等待的单个线程
*           void notifyAll()唤醒在此对象监视器上等待的所有线程
*
*
* */
public class Demo05 {
    public static void main(String[] args) {
        Object obj = new Object();

        new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                while (true) {
                    synchronized (obj) {
                        System.out.println("顾客1告知老板包子的数量和种类");
                        //调用wait()方法,放弃cpu的执行进入WAITING状态(无限等待)
                        try {
                            obj.wait();
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                        //唤醒之后,继续执行的代码
                        System.out.println("包子已经做好了,顾客1开吃!");
                    }
                }
            }
        }.start();

        new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                while (true) {
                    synchronized (obj) {
                        System.out.println("顾客2告知老板包子的数量和种类");
                        //调用wait()方法,放弃cpu的执行进入WAITING状态(无限等待)
                        try {
                            obj.wait();
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                        //唤醒之后,继续执行的代码
                        System.out.println("包子已经做好了,顾客2开吃!");
                    }
                }
            }
        }.start();

        //创建一个老板线程
        new Thread(){

            @Override
            public void run() {
                while (true) {
                    //先睡眠5秒
                    try {
                        Thread.sleep(5000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    //保证等待和唤醒的线程只能有一个执行,需要使用同步技术
                    synchronized (obj) {
                        System.out.println("老板5秒钟之后做好包子,告知顾客,可以吃包子");
                        //做好包子之后,调用notify方法,唤醒顾客吃包子
                        //obj.notify();   //随机唤醒一个线程
                        obj.notifyAll(); //唤醒所有等待的线程

                    }
                }
            }
        }.start();
    }
}

线程池

package 线程安全问题;
//2.创建一个类,实现Runnable接口,重写run方法设置任务
public class Imp implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"创建了一个新的线程");
    }
}


package 线程安全问题;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

/*
 *
 * java.util.concurrent.Executors:线程池的工厂类,用来生产线程
 * 其静态方法:
 * static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads):创建一个可重用固定线程数的线程池,以共享的无界队列方式来运行这些线程
 * 返回值:ExecutorService接口,返回的是ExecutorService接口的实现类对象
 *
 * java.util.concurrent.ExecutorService:线程池接口
 * 用来从线程池中获取线程,调用start方法,执行线程任务
 *               submit(Runnable task)提交一个 Runnable 任务用于执行。
 *               关闭销毁线程
 *                   void shutdown()   启动一次顺序关闭,执行以前提交的任务,但不接受新任务。
 *
 * 线程池的使用步骤:
 *       1.使用线程池的工厂类中static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads):创建一个指定线程数量的线程池
 *       2.创建一个类,实现Runnable接口,重写run方法设置任务
 *       3.调用ExecutorService中的submit(Runnable task),传递线程任务,开启线程,执行run方法
 *       4.调用shutdown(),销毁线程池(不建议)
 *
 * */
public class Demo06Executors {
    public static void main(String[] args) {
        //1.使用线程池的工厂类中static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads):创建一个指定线程数量的线程池
        ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(2);
        //3.调用ExecutorService中的submit(Runnable task),传递线程任务,开启线程,执行run方法
        es.submit(new Imp());
        es.submit(new Imp());
        es.submit(new Imp());

        es.shutdown();
    }
}
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