使用js生成登录验证码

采用js生成登录的验证码

1,采用的技术点有html,css,jQuery
2,采用的开发工具vscode

一,效果如下
在这里插入图片描述
2,代码有需要的可用直接复制使用,但是需要自动引入jQuery文件

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <script src="../js/jquery-3.3.1.min.js"></script>
    <title>Document</title>

    <style>
        input{
            width: 200px;
            height: 32px;
            border: 1px solid #000;
            box-sizing: border-box;
            margin-top: 2px;
        }
        #c1{
            vertical-align: middle;
            box-sizing: border-box;
            cursor: pointer;
        }
        #btn{
            display: block;
            margin-top: 20px;
            height: 32px;
            font-size: 16px;
 
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div class="code">
        用户名:<input type="text"><br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;:<input type="text"><br>
        验证码:<input type="text" value="" id="inputValue" placeholder="请输入验证码(不区分大小写)">
        <canvas id="c1" width="100" height="30" style="border:1px solid black"></canvas>
        <br>
        <button id="btn">登录</button>
</div>
</body>
<script>
    $(function(){
            // 存放随机的验证码
            var showNum = []
 
            draw(showNum)
 
            $("#c1").click(function(){
                draw(showNum)
            })
            $("#btn").click(function(){
                var s = $("#inputValue").val().toLowerCase()
                var s1 = showNum.join("")
                if (s==s1) {
                    alert("提交成功")
                }else{
                    alert("验证码错误")
                }
                draw(showNum)
            })
 
 
            // 封装一个把随机验证码放在画布上
            function draw(showNum){
                // 获取canvas
                var canvas = $("#c1")
                var ctx = canvas[0].getContext("2d")
                // 获取画布的宽高
                var canvas_width = canvas.width()
                var canvas_height = canvas.height()
                //  清空之前绘制的内容
                // 0,0清空的起始坐标
                // 矩形的宽高
                ctx.clearRect(0,0,canvas_width,canvas_height)
                // 开始绘制
                var scode = "a,b,c,d,e,f,g,h,i,j,k,l,m,n,o,p,q,r,s,t,u,v,w,x,y,z,A,B,C,D,E,F,G,H,I,J,K,L,M,N,O,P,Q,R,S,T,U,V,W,X,Y,Z,1,2,3,4,5,6,7,8,9,"
                var arrCode = scode.split(",")
                var arrLength = arrCode.length
                for(var i = 0;i<4;i++){
                    var index = Math.floor(Math.random()*arrCode.length)
                    var txt = arrCode[index]//随机一个字符
                    showNum[i] = txt.toLowerCase()//转化为小写存入验证码数组
                    // 开始控制字符的绘制位置
                    var x = 10 +20*i //每一个验证码绘制的起始点x坐标
                    var y = 20 + Math.random()*8// 起始点y坐标
 
                    ctx.font = "bold 20px 微软雅黑"
                    // 开始旋转字符
                    var deg = Math.random*-0.5
                    // canvas 要实现绘制内容具有倾斜的效果,必须先平移,目的是把旋转点移动到绘制内容的地方
                    ctx.translate(x,y)
                    ctx.rotate(deg)
                    // 设置绘制的随机颜色
                    ctx.fillStyle = randomColor()
                    ctx.fillText(txt,0,0)
 
                    // 把canvas复原
                    ctx.rotate(-deg)
                    ctx.translate(-x,-y)
 
                }
                for(var i = 0;i<30;i++){
                    if (i<5) {
                        // 绘制线
                        ctx.strokeStyle = randomColor()
                        ctx.beginPath()
                        ctx.moveTo(Math.random()*canvas_width,Math.random()*canvas_height)
                        ctx.lineTo(Math.random()*canvas_width,Math.random()*canvas_height)
                        ctx.stroke()
                    }
                    // 绘制点
                    ctx.strokeStyle = randomColor()
                    ctx.beginPath()
                    var x = Math.random()*canvas_width
                    var y = Math.random()*canvas_height
                    ctx.moveTo(x,y)
                    ctx.lineTo(x+1,y+1)
                    ctx.stroke()
 
                }
 
 
            }
 
            // 随机颜色
            function randomColor(){
                var r = Math.floor(Math.random()*256)
                var g = Math.floor(Math.random()*256)
                var b = Math.floor(Math.random()*256)
                return `rgb(${r},${g},${b})`
 
            }
 
        })
</script>
</html>
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