什么是设计模式:
1.静态方法和属性的经典使用
2.设计模式是在大量的实践中总结和理论化之后优选的代码结构、编程风格、以及解决问题的思考方式 。设计模式就像是经典的棋谱,不同的棋局,我们用不同的棋谱,免得我们自己思考和摸索
单例模式:
1.所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得对象实例的方法
2.单例模式有两种方式:1.饿汉模式 2.懒汉模式
应用实例:
饿汉式
1.构造器私有化 》》》防止用户直接new
2.类的内部创建对象》》》该对象是static
3.向外暴露一个静态的公共方法 getInstance()
懒汉式
1.构造器私有化
2.定义一个static静态属性对象
3.提供一个public的static方法,可以返回一个对象
饿汉式和懒汉式区别:
1.创建对象的时机不同:懒汉式是在类的加载就创建了对象实例,而懒汉式是在使用时才创建
2.饿汉式不存在线程安全的问题,懒汉式存在线程安全
3.饿汉式存在资源浪费的可能,因为如果程序员一个对象实例都没有使用那么饿汉式创建的对象就浪费了。
4.在javaSE标准类中,java.lang.Runtime就是典型的单例模式