go中的iota

iota 简介

iota经常用于const表达式中,其初始值从零开始。
iota代表了const声明块的行索引(下标从0开始),在编译期间,iota实际上是遍历const块的索引,每行中即便多次使用iota,其值也不会递增。
另外,const声明第一个常量必须指定一个表达式,后续的常量如果没有表达式,则继承上面的表达式。
看个例子:

const (
	bit0, mask0 = 1 << iota, 1 << iota - 1
	bit1, mask1
	_,_
	bits, mask3
)

第0行的表达式展开即 bit0, mask0 = 1 << 0, 1<<0 - 1 ,所以bit0 == 1,mask0 == 0;
第1行没有指定表达式继承第一行,即 bit1, mask1 = 1 << 1, 1<<1 - 1 ,所以bit1 == 2,mask1 == 1;
第2行没有定义常量
第3行没有指定表达式继承第一行,即 bit3, mask3 = 1 << 3, 1<<3 - 1 ,所以bit0 == 8,mask0 == 7;

iota的应用

一般情况下,常量的值是会被用到表达式中的,但是在Go中有一种情况,我们并不关心值,而只是设计一个常量,能够区分与别的常量不同就可以了。
这其实就像是在别的语言中使用枚举类…
然而,在Go中没有枚举类,于是可以用iota创造出一组值不同的常量

//一般写法
const (
    CategoryBooks    = 0
    CategoryHealth   = 1
    CategoryClothing = 2
)

//用iota的写法
const (
    CategoryBooks    = iota  //0
    CategoryHealth           //1
    CategoryClothing         //2
)

除了创建像枚举类一样的常量外,iota可以用在表达式中,一些特殊的场景下可以用。

//偶数常量组
const (
    even1    = (iota+1)*2  //2
    even2                  //4
    even3                  //6
    even4                  //8
    even5                  //10
)

根据不同的表达式,可以很快创建出很多不同的、有规律的的常量组.可以回想一下,for循环、excel表格里,用自增整数作出那些千变万化的计算公式简化了多少工作量吧。既然在编程中,经常会用到枚举类、自增整数,那么go中设计一个iota常量的意义就很容易理解了。

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