csp 详解碰撞的小球(C++实现)

本文详细介绍了如何解决碰撞小球的问题,对比了与POJ蚂蚁问题的不同之处,并提供了C++的实现思路及完整代码。通过定义结构体、处理小球数组和主要逻辑,最终得出解决方案。
摘要由CSDN通过智能技术生成

题目什么的就不写了,觉得大家都看过,直接上思路!

解题思路

碰撞的小球一题和下面链接里的题目类似:
POJ的题目Ants

可惜还是有点区别,如果使用和上题一样的思路,会带来不必要的麻烦!(我使用上题的思路没有做出来,大家可以试试)
POJ的题目Ants这道题的解题思路还是挺新颖的,建议大家看看!

 
在我抛弃上述思路的做法后,很快就写出了答案:
一、首先定义了一个结构体:

typedef struct Ball ball;
struct Ball{
   
	int position;//表示小球位置
	int dir=1;//小球移动方向,同时也是移动的距离
};

二、用结构体定义小球数组,输入

int n,L,t;//小球个数,线段长度,时间
scanf("%d %d %d",&n,&L,&t);
ball b[n];//存放小球信息

//默认小球向前移动
for(int i=0;i<n;i++){
   
	scanf("%d",&b[i].position);
}

三、主要逻辑代码

//时间控制总循环次数
for(int i=1;i<=t;i++){
   
	//需要改变方向的小球,应该改变方向
	//即特殊位置:0和线段末尾
	for(int j=0;j<n
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