趣谈TCP三次握手连接

1.先趣谈三次握手链接

在开始正式的讲TCP三次握手连接前,先来一小段对话,来让你脑中有个大概的框架。
下面展示 对话情景

对话介绍:
角色:祖安人(客户端) , 萌新(服务器)。
背景:欢快的祖安人在一局匹配中被不知名的0/20/0队友"欢快"的结束游戏,于是
祖安人加了那个 0/20/0 队友(ID 萌新)的好友,想要以祖安人的最高礼节带他玩一
把游戏。故事开始前... ...
祖安人 萌新 你好!兄弟可以一起玩游戏吗? 当然可以啊! 好的!那就开始游戏把! 祖安人 萌新
游戏加载100%,祖安人以传统个最隆重的礼仪开始了友好互动。
“祖安大舞台... ...” 

故事就到这里结束了,这里用一个小对话简单的描述了三次握手连接,先有一个印象,下面开始来正式介绍 TCP的三次握手连接

2.TCP三次握手:报文段交换

看了上面那个小对话,接下来我们看正式的TCP三次握手
在这里插入图片描述
看完上面的图我们可以清楚的看到,TCP三次握手:报文段 的交换的较详细的过程。但是里面的一些细节可能就有点难搞了,例如: SYN,seq,ACK等等这些,所以接下来先补充复习一下TCP报文段的相关知识

- TCP报文段结构

TCP报文段结构@author Baymax
然后从上到下解释:

  1. 源端口号和目的端口号:
源端口号和目的端口号各占2个字节,被用于多路复用/分解来自或者送到上层应用
的数据。
  1. 序号seq:
占32比特,也就是4个字节。一个报文段的序号是该报文段首字节的字节流编号。
  1. 确认号ack:
占4个字节。确认号就是主机正在等待的数据的下一个字节序号。
例如:客户发送的第一个报文段的序号 seq =  99;那么服务器发送的报文段的
确认号: ACK= 100
  1. 首部长度
 占4个字节。该字段指示了以32个字节的字为单位的TCP首部长度;
 因为TCP选项字段通常为空,所以TCP的首部一般是20字节(比UDP首部多12字节)。
  1. 保留未用:
 占6个字节。跟它名字一样的意思。
  1. 标志字段(flag field):
占6个字节。
1.确认号ACK :用于指示确认字段中的值是有效的,即该报文段包括一个对已被成功接
收报文段的确认。
		ACK = 1,确认号才会生效

2.紧急URG :用来指示报文段里存在着被发送端的上层实体置为"紧急"的数据。紧急
数据的最后一个字节由16比特的紧急数据指针指出。并且当紧急数据存在并且给出
指向数据尾的指针的手,TCP必须通知接收端的上层实体。
				当URG=1表示紧急指针有效。

3.推送PSH: 用来指示接收方应该立即将数据交给上层。

4.复位RST: 用来主动释放连接。
   			当RST = 1时,释放连接并重新建立连接。
   			
5.SYN:     用来在建立连接时。
   			当SYN = 1 时,表明这是一个连接请求报文段。
6.终止FIN 
FIN=1时,表示数据已全部传输完成,发送方不会再传输数据,并且要求释放当前
连接。
FIN=0,正常传输数据。
  1. 接收窗口字段:
占16个字节。该字段用于指示接收方愿意接收的字节数量。
  1. 因特网检验和:
占2个字节。该字段用于对TCP头部和数据进行检验。
  1. 紧急数据指针:
占2个字节。用来记录"紧急数据"的位置。
  1. 选项:
可选与变长的选项字段,该字段用于发送方与接收方协商最大报文段长度(MSS)时,
或在告诉网络环境下用作窗口调节因子时使用。首部字段中还定义了时间戳选项。
  1. 数据:
应用层提供的数据,也是TCP的一部分。

这些就是TCP首部的相关知识,了解、复习一下。下面开始分析 三次握手

- 三次握手分析

在这里插入图片描述

  1. 客户端首先向服务器端的发送一个特殊的TCP报文段 (SYN = 1, seq = client_isn),报文段首部SYN 被置 1, 建立连接请求;另外,客户端会随机的选择一个初始序号 client_isn放在序号字段中,并且该报文段中不包含应用层数据
  2. 客户端发送的 SYN报文段(建立连接请求)到达服务器后,服务器端会返回允许建立连接的报文段,确认号: ack = client_sin + 1 , 服务器自己的序号字段sever_isn,也会返回SYN = 1(因为此时连接还没建立好)。
这个允许连接的报文段实际上表明了:“我收到了你发起连接的SYN分组,该分组
带有你的初始序号client_isn。我同意建立该连接。我自己的初始序号是
sever_isn” 该允许连接的报文段有时被称为 SYNACK报文段(SYNACK segment)

摘自《计算机网络-自顶向下》

  1. 在客户端收到了 SYNACK报文段之后,需要返回对 SYNACK报文段的应答,也就是对服务器的允许连接的报文段进行确认。
    应答分析:
    因为连接已经建立,所以 SYN比特被置为0,并且在以后的每一个报文段中,SYN比特都将被置为0;确认号 ack = server_isn + 1

当服务器端收到客户端上述的应答报文段之后,一条完整的TCP连接就建立好了。

3.问:为什么发送方要发出第三个确认报文呢?

答:避免已经失效的的连接请求报文传送到对方,引起错误。
  
三次握手是为了双方同步自己的序列号,第三段报文是一个确认报文。如果确认报文还需要对方确认的话,将会无限循环确认。(个人理解)

这里可以用上面的小对话来分析一下:

祖安人 萌新 你好!兄弟可以一起玩游戏吗? 当然可以啊! 好的!那就开始游戏把! 祖安人 萌新

如果没有第三个确认报文,萌新就会继续在那里等,这时如果你刚好是一个文曲星下凡的小可爱,你和萌新还没进入游戏(没有达到最初目的),电竞文曲星的你就开始和萌新友爱的各种互动了。(个人理解)

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