类
在ES6中,类作为对象的模板被引入,可以通过 class 关键字定义类。
它可以看作一个语法糖,让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法
类定义的两种用法:分别是匿名和命名
prototype
覆盖方法和初始化时添加方法
静态属性
模块
ES6语法的重大升级,提高了封装性。
模块的一些好处:
1:模块中可以导入和导出各种类型的变量,如字符串,数字,布尔值,类等。
2:每个模块都有自己的上下文,每一个模块内声明的变量都是局部变量,不会污染全局作用域。
3:每一个模块只加载一次, 如果再去加载同目录下同文件,直接从内存中读取。
导出
导入