C++(day 12)多继承的构造顺序

构造顺序:

  1. 任何虚拟基类的构造函数按照它们被继承的顺序构造;
  2. 任何非虚拟基类的构造函数按照它们被继承的顺序构造;
  3. 任何成员对象的构造函数按照它们声明的顺序构造;
  4. 类自己的构造函数。

测试代码:

#include<iostream>
using namespace std;

class OBJ1
{
public:
	OBJ1() { cout << "OBJ1\n"; }
};

class OBJ2
{
public:
	OBJ2() { cout << "OBJ2\n"; }
};

class Base1
{
public:
	Base1() { cout << "Base1\n"; }
};

class Base2
{
public:
	Base2() { cout << "Base2\n"; }
};

class Base3
{
public:
	Base3() { cout << "Base3\n"; }
};

class Base4
{
public:
	Base4() { cout << "Base4\n"; }
};

class  Derived:public Base1,virtual public Base2, public Base3, virtual public Base4
{
public:
	Derived():Base4(), Base3(), Base2(), Base1(),obj2(),obj1()
	{
		cout << "Derived ok. \n";
	}
protected:
	OBJ1 obj1;
	OBJ2 obj2;
};

void main()
{
	Derived aa;
	cout << "This is ok. \n";
}

运行结果:
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