单例模式的8种实现(java)

单例模式的8种实现

所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类
只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)。

单例模式有八种方式:

1) 饿汉式(静态常量)
2) 饿汉式(静态代码块)
3) 懒汉式(线程不安全)
4) 懒汉式(线程安全,同步方法)
5) 懒汉式(线程安全,同步代码块)
6) 双重检查
7) 静态内部类
8) 枚举

总结

1. 饿汉式(静态常量)

步骤如下:

  1. 构造器私有化 (防止 new )
  2. 类的内部创建对象
  3. 向外暴露一个静态的公共方法。getInstance
  4. 代码实现
class Singleton {

    private final static Singleton instance = new Singleton();

    private Singleton() {

    }

    public static Singleton getInstance() {
        return instance;
    }
}

优缺点说明:

  1. 优点:这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同
    步问题。
  2. 缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到Lazy Loading的效果。如果从始
    至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费.
  3. 这种方式基于classloder机制避免了多线程的同步问题,不过,instance在类装载
    时就实例化,在单例模式中大多数都是调用getInstance方法, 但是导致类装载
    的原因有很多种,因此不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类
    装载,这时候初始化instance就没有达到lazy loading的效果
  4. 结论:这种单例模式可用,可能造成内存浪费

2. 饿汉式(静态代码块)

class Singleton {

    private final static Singleton instance;

    static {
        instance = new Singleton();
    }

    private Singleton() {

    }

    public static Singleton getInstance() {
        return instance;
    }
}

优缺点说明:

  1. 这种方式和上面的方式其实类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块
    中,也是在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例。优
    缺点和上面是一样的。
  2. 结论:这种单例模式可用,但是可能造成内存浪费

3. 懒汉式(线程不安全)

class Singleton {

    private static Singleton instance;

    private Singleton() {

    }

    public static Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}

优缺点说明:

  1. 起到了Lazy Loading的效果,但是只能在单线程下使用。
  2. 如果在多线程下,一个线程进入了if (singleton == null)判断语句块,还未来得及
    往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以
    在多线程环境下不可使用这种方式
  3. 结论:在实际开发中,不要使用这种方式.

4. 懒汉式(线程安全,同步方法)

class Singleton {

    private static Singleton instance;

    private Singleton() {

    }

    public static synchronized Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}

优缺点说明:

  1. 解决了线程不安全问题
  2. 效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行getInstance()方法都要进行
    同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,
    直接return就行了。方法进行同步效率太低(同步带来锁的消耗)
  3. 结论:在实际开发中,不推荐使用这种方式

5. 懒汉式(线程不安全,同步代码块)

class Singleton {

    private static Singleton instance;

    private Singleton() {

    }

    public static Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            synchronized (Singleton.class) {
                instance = new Singleton();
            }
        }
        return instance;
    }
}

优缺点说明:

  1. 这种方式,本意是想对第四种实现方式的改进,因为前面同步方法效率太低,改为同步产生实例化的的代码块
  2. 但是这种同步并不能起到线程同步的作用(线程不安全)。跟第3种实现方式遇到的情形一致,假如一个线程进入了if (singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例
  3. 结论:在实际开发中,不能使用这种方式

6. 双重检查

/**
 * 双重检测懒汉单例模式
 */
public class Singleton {
    //私有构造函数
    private Singleton() {
    }

    //单例对象(调用getInstance()方法时才初始化单例对象--懒汉)
    private volatile static Singleton instance = null;

    public static Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {//第一次检测
        	//类的同步锁(注意锁住的不是实例对象而是类)
            synchronized (Singleton.class) {
                if (instance == null) {//第二次检测
                    instance = new Singleton();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}

说明:

  1. 为了防止创建多个实例,所以在new之前加上synchronized 同步锁,锁住整个类(注意这里不是对象锁)。
  2. 进入synchronized 临界区之后要做一次判断空,因为当两个线程同时访问的时候,线程A构建完对象,同时线程B也已经通过了第一次最初的判断空验证,不做第二次判断空的话,线程B获得锁之后还会再次创建instance对象。
  3. 单例对象需要使用volatile修饰,这里涉及到指令重排问题,volatile可以防止指令重排,简要来说就是:创建对象的时候需要做三步:1.分配内存空间;2.初始化对象;3.设置对象的引用指向刚分配的空间,但是由于指令重排,可能导致1.分配内存空间;3.设置对象的引用指向刚分配的空间;2.初始化对象,所以可能会出现当线程A在实例化对象instance的时候,执行到“3.设置对象的引用指向刚分配的空间”,但还没执行“2.初始化对象”,此时如果线程B到达了第一个判断空返回false,所以直接返回实例对象instance,但是instance还没初始化。
  4. 注意:这种方式可以使用反射来打破单例,使用枚举实现单例模式可以防止反射打破单例。
  5. 优点:线程安全;延迟加载;效率较高

7. 静态内部类

class Singleton {

    private Singleton() {

    }

    //静态内部类,外部类加载时这个类不会加载,只有用到getInstance()时才加载。
    private static class SingletonInstance {
        private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
    }

    public static Singleton getInstance() {
        return SingletonInstance.INSTANCE;
    }
}

优缺点说明:

  1. 这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程。
  2. 静态内部类方式在Singleton类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化
    时,调用getInstance方法,才会装载SingletonInstance类,从而完成Singleton的
    实例化。
  3. 类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM帮助我们
    保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的。
  4. 优点:避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高
  5. 结论:推荐使用.

8. 枚举

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Singleton instance1 = Singleton.INSTANCE;
        Singleton instance2 = Singleton.INSTANCE;
        System.out.println(instance1 == instance2);
        instance1.method();
    }
}

enum Singleton {
    INSTANCE;

    public void method() {
        //其他方法
    }
}

优缺点说明:

  1. 这借助JDK1.5中添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而
    还能防止反序列化重新创建新的对象
  2. 这种方式是Effective Java作者Josh Bloch 提倡的方式
  3. 结论:推荐使用

总结:

是否懒加载是否线程安全是否避免反射打破单例
饿汉式(静态常量)××
饿汉式(静态代码块)××
懒汉式(线程不安全)××
懒汉式(线程安全,同步方法)×
懒汉式(线程安全,同步代码块)××
双重检查×
静态内部类×
枚举

单例模式注意事项和细节说明

  1. 单例模式保证了 系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能
  2. 当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用new
  3. 单例模式使用的场景:需要频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象时耗时过多或耗费资源过多(即:重量级对象),但又经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数据库或文件的对象(比如数据源、session工厂等)

使用反射如何打破单例:

public class Main {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        Constructor<Singleton> constructor = Singleton.class.getDeclaredConstructor();
        constructor.setAccessible(true);
        Singleton instance1 = constructor.newInstance();
        Singleton instance2 = constructor.newInstance();
        System.out.println(instance1 == instance2);//false
    }
}

class Singleton {

    private final static Singleton instance = new Singleton();

    private Singleton() {

    }

    public static Singleton getInstance() {
        return instance;
    }
}
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