【二】基础数据类型与常量

一、基础数据类型

1. 布尔类型

在计算机中,我们用什么数据类型来表示一句话的对错,例如:在计算机中描述张三(20)岁比李四(18)小,这句话的结构?布尔类型的变量取值要么是真(true)、要么是假(false)用bool关键字来进行定义,示例如下:

func main() {
	fmt.Println("测试布尔类型")
	// 1. 声明变量,没有初始化,默认值为false
	var a bool
	fmt.Println("a0=:", a)

	a = true
	fmt.Println("a = ", a)

	// 2. 自动推导类型
	var b = false
	fmt.Println("b = ", b)

	c := false
	fmt.Println("c = ", c)
}
2. 浮点类型
func main() {
	fmt.Println("测试浮点型")
	// 1. 声明变量
	var f1 float32
	f1 = 3.14
	fmt.Println("f1 = ", f1)

	// 2. 自动推导类型
	f2 := 3.14
	fmt.Println("f2 = ", f2)

	// %f 占位符默认保留六位小数(.3 保留3位小数会对第四位四舍五入 .数字就是想要保留的位数,不足位数的补0)
	fmt.Printf("%.3f\n", f2)
}
3. 字符类型

字符基本输入与输出
所谓字符类型是用单引号括起来的单个字符,关于字符的定义使用如下:

func main() {
	fmt.Println("测试字符类型")

	var ch byte // 声明字符类型
	ch = 'a'

	fmt.Printf("%c", ch)
}
4. 字符串类型

用单引号括起来的单个字符是字符类型,用双引号括起来的字符是字符串类型。
下面关于字符串的定义使用:

func main() {
	fmt.Println("测试字符串类型")
	// 声明变量
	var str1 string
	str1 = "abc"
	fmt.Println("str1 = ", str1)

	fmt.Printf("str1=%s", str1)
}
5. 字符与字符串的区别
func main() {
	fmt.Println("测试字符与字符串的区别")
	var ch byte
	var str string

	// 字符
	// 1. 单引号
	// 2. 字符,往往只有一个字符,转义字符除外\n\r
	ch = 'a'
	fmt.Println("ch =", ch)

	// 字符串
	// 1. 双引号
	// 2. 字符串有1个或多个字符组成
	// 3. 字符串都是隐藏了一个结束符号 '\0'
	str = "a"
	fmt.Println("str = ", str)

	str = "hello"
	// 测试字符串有多少字符组成
	fmt.Println("str长度是:", len(str)) // 打印字符串的长度(当然,中文除外)
	// 只想操作字符串的某个字符,从0开始操作
	fmt.Printf("str[0] = %c, str[1] = %c\n", str[0], str[1])
}
6. fmt包的格式化输出输入
格式含义
%%一个%字面量
%b一个二进制整数值(基数为2),或者是一个(高级的)用科学计数法表示的指数为2的浮点数
%c字符型。可以把输入的数字按照ASCII码相应转换为对应的字符
%d一个十进制数值(基数为10)
%e以科学记数法e表示的浮点数或者复数值
%E以科学记数法E表示的浮点数或者复数值
%f以标准记数法表示的浮点数或者复数值
%g以%e或者%f表示的浮点数或者复数,任何一个都以最为紧凑的方式输出
%G以%E或者%f表示的浮点数或者复数,任何一个都以最为紧凑的方式输出
%o一个以八进制表示的数字(基数为8)
%p以十六进制(基数为16)表示的一个值的地址,前缀为0x,字母使用小写的a-f表示
%q使用Go语法以及必须时使用转义,以双引号括起来的字符串或者字节切片[]byte,或者是以单引号括起来的数字
%s字符串。输出字符串中的字符直至字符串中的空字符(字符串以’\0‘结尾,这个’\0’即空字符)
%t以true或者false输出的布尔值
%T使用Go语法输出的值的类型
%U一个用Unicode表示法表示的整型码点,默认值为4个数字字符
%v使用默认格式输出的内置或者自定义类型的值,或者是使用其类型的String()方式输出的自定义值,如果该方法存在的话
%x以十六进制表示的整型值(基数为十六),数字a-f使用小写表示
%X以十六进制表示的整型值(基数为十六),数字A-F使用小写表示

二、常量

1. 常量定义使用

在讲解常量之前,我们要先简单说一下变量,变量是用来存储数据,并且变量里面存储的值是可以在成功运行时随时变化的(而常量是定义后不可修改的),例如如下案例:

func main() {
	var number int
	number = 10
	number = 20
	fmt.Println("number = ", number)
}

最终输出的是20,也就是,后者从值的数据会覆盖前者的值。
但是,常量里面的值确定好后,后面是不允许修改的,下面看一下关于常量的定义使用

func main() {
	// 变量:程序运行期间,可以改变的量,变量声明关键字var
	// 常量:程序运行期间,不可改变的量,常量声明关键字需要const(常量一旦定义,就不允许修改)
	const a int = 10
	// 这里赋值a常量为int类型  值为10

	// 如这里在从新进行赋值,会报错
	// err a = 20
	fmt.Println("a = ", a)

	// 使用自动推导类型  注意:常量自动推导类型没有 :=
	const b = 11.2
	fmt.Println("b = ", b)
}

常量的命名规范与变量命名规范一致。
什么场景下使用常量呢?

在程序开发中,我们用常量存储一致不会发生变化的数据,例如:pai、身份证号、一些枚举变量不会改变的。

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