在一个程序执行的过程中,各条语句的执行顺序对程序的结果是有直接影响的。所以,我们必须清楚每条语句的执行流程。而且,很多时候要通过控制语句的执行顺序来实现我们想要的功能(也就是不同的逻辑判断可以使用流程控制语句来控制)
1.1 流程控制语句分类
顺序结构
判断和选择结构(if、switch)
循环结构(for、while、do…while)
1.2 顺序结构
顺序结构是程序中最简单最基本的流程控制(也就是程序从上往下执行的顺序),没有的定的语法结构,按照代码的先后顺序、一次执行,程序中大多数的代码都是这样执行的。
顺序结构执行的流程图:
2. 判断语句:if语句
2.1 if语句的格式1
格式:
if (表达式) {
语句体;
}
执行流程:
-
首先计算关系表达式的值
-
如果关系表达式的值为true就执行语句体
-
如果关系表达式的值为false就不执行语句体
-
继续执行后面的语句内容
栗子:
package com.itheima.tesstdemo;
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("开始");
// 定义两个变量
int a = 10;
int b = 20;
// 需求:判断a和b的值是否相等,如果相等,就会在控制台输出:a = b
if (a == b) {
System.out.println("a等于b");
}
// 需求:判断a和c的值是否相等,如果相等,就在控制台输出:a等于c
int c = 10;
if (a == c) {
System.out.println("a 等于 c");
}
System.out.println("结束");
}
}
第一种格式的细节
-
如果我们要对一个布尔类型的变量进行判断,不要写 == ,直接把变量写在小括号中即可。
-
如果大括号中的语句体只有一条,那么大括号可以省略不写
如果大括号省略了,那么if只能控制距离他最近的一条语句
建议:自己不要去写,只要能看懂即可
2.2 if语句格式2
格式:
if (关系表达式) {
语句体1;
} else {
语句体2;
}
执行流程:
-
首先计算关系表达式的值
-
如果关系表达式的值为true,就执行语句体1
-
如果关系表达式的值为false,就执行语句体2
-
继续执行后面的内容
栗子:
package com.itheima.tesstdemo;
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("开始");
// 定义两个变量
int a = 10;
int b = 20;
//需求:判断a是否大于b,如果是,在控制台输出:a的值大于b,否则,在控制台输出:a的值不大于b
if (a > b) {
System.out.println("a的值大于B");
} else {
System.out.println("a的值不大于B");
}
System.out.println("结束");
}
}
2.3 if语句3
格式:
if (关系表达式1) {
语句体1;
} else if (关系表达式2) {
语句体2;
}
...
else {
语句体n+1;
}
执行流程:
- 首先计算关系表达式1的值
- 如果值为true就执行语句体1;如果值为false就计算关系表达式2 的值
- 如果值为true就执行语句体2,;如果值为false就计算关系表达式3的值
- …
- 如果没有任何关系表达式的值为true,就执行语句体else n+1
3. 判断语句:switch语句
3.1 格式
switch (表达式) {
case 1:
语句体1;
break;
case 2:
语句体2;
break;
....
default:
语句体n+1;
brreak;
}
3.2 执行流程
- 首先计算表达式的值
- 其次,和case依次比较,一旦有对应的值,就会执行相应的语句,在执行的过程中,遇到break就会结束
- 最后,如果所有的case都和表达式的值不匹配,就会执行default语句体部分,然后程序结束掉;
练习:运动计划
- 需求:键盘录入星期数,显示今天的减肥活动。
周一:跑步
周二:游泳
周三:慢走
周四:动感单车
周五:拳击
周六:爬山
周日:好好吃一顿
- 代码实例:
package com.itheima.switchdemo;
import java.util.Scanner;
public class SwitchDemo1 {
public static void main(String[] args) {
//1. 键盘录入一个整数表示星期
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入一个整数表示星期");
int week = sc.nextInt();
// 2. 书写一个Switch语句跟week匹配
switch (week) {
case 1:
System.out.println("跑步");
break;
case 2:
System.out.println("游泳");
break;
case 3:
System.out.println("慢走");
break;
case 4:
System.out.println("动感单车");
break;
case 5:
System.out.println("拳击");
break;
case 6:
System.out.println("好好吃一顿");
break;
default:
System.out.println("输入错误,没有这个星期");
break;
}
}
}
3.3 switch的扩展知识:
-
default的位置和省略情况
default可以放在任意位置,也可以省略
-
case穿透
不写break会引发case穿透现象
-
switch在JDK12的新特性
package com.itheima.switchdemo;
public class SwitchDemo2 {
public static void main(String[] args) {
int number = 20;
switch (number) {
// -> 是Java JDK12新特性:只能在一行中写,如果超过了1行,需要写{},否则会报错
case 1 -> System.out.println("一");
case 2 -> System.out.println("而");
default -> System.out.println("其他");
}
}
}
-
switch和if第三种格式各自的使用场景
当我们需要对一个范围进行判断的时候,用if的第三种格式
当我们把有限个数据列举出来,选择其中一个执行的语句,用switch与
比如:
小明的考试成绩,如果用switch,那么需要写100个case,太麻烦了,所以用if简单
如果是星期、月份、客服电话中0-9的功能选择就可以用switch
4. 循环结构
4.1 for循环结构(掌握)
循环语句可以在满足循环条件下的情况下,反复执行某一段代码,这段被重复执行的代码被称为循环体语句,当反复执行这个循环体时,需要在合适的时候把循环判断条件修改为false,从而结束循环,否则循环将一直执行下去,形成死循环
4.1.1 for循环格式
for(初始化语句;条件判断语句;条件控制语句) {
循环体语句;
}
格式解释:
- 初始化语句:用于表示循环开启时的起始状态,简单说就是循环开始的时候什么样(也就是初始化并赋值的变量值)
- 条件判断语句:用于表示循环反复执行的条件,简单说就是判断循环是否能一直执行下去
- 循环体语句:用于表示循环反复执行的内容,简单点说就是循环反复执行的事情
- 条件控制语句:用于表示循环执行中每次变化的内容,简单点说就是控制循环是否能执行下去
执行流程:
-
执行初始化语句
-
执行条件判断语句,看其结果是true还是false
如果是false,循环结束
如果是true,继续执行
-
执行循环体语句
-
执行条件控制语句
-
回到第二步继续执行
for循环书写技巧:
- 确定循环的开始条件
- 确定循环的结束条件
- 确定循环重复执行的代码
代码实例:
package com.itheima.fordemo;
public class ForDemo1 {
public static void main(String[] args) {
// 打印5次 helloWorld
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
System.out.println("HelloWorld");
}
}
}
4.2 while循环
4.2.1 格式:
初始化语句;
while(条件判断语句) {
循环体;
条件控制语句;
}
练习
package com.itheima;
public class WhileDemo {
public static void main(String[] args) {
int i = 1;
while (i <= 5) {
System.out.println("HelloWorld");
i++;
}
System.out.println(i);
}
}
4.3 do…while循环
了解即可
格式:
初始化语句
do{
循环体;
条件控制语句;
}while(条件判断语句)
特点:先执行再判断
4.4 三种格式的区别
-
for和while循环,是先判断,在循环
do…while是先执行,在判断
当知道循环次数或则循环范围的时候,用for循环
当不知道循环次数,也不知道循环范围,但是知道循环的结束条件时,用while循环。
5. 无限循环
概念:
又叫死循环,循环一直停不下来
for格式:
for(;;) {
System.out.println("循环执行一直在打印内容")
}
解释:
- 初始化语句可以控制不写,表示循环之前不定义任何的控制变量
- 条件判断语句可以空着不写,如果不写,默认表示true,循环一直进行
- 条件控制语句可以空着不写,表示每次循环体循环执行完毕后,控制变量不做任何变化
while:
while(true) {
System.out.println("循环执行一直在打印内容")
}
解释:
小括号里面就不能省略了,true一定要写出来,否则代码会报错
无限循环的注意事项:
- 最为常用的格式:while
- 无限循环下面不能再有其他代码了,永远执行不到
6. 条件控制语句
- break
- continue
break
不能单独存在的,可以用在switch和循环中,表示结束,跳出的意思(只要在循环中遇到break,就会循环体直接终止跳出到循环外面)
代码实例:
package com.itheima;
public class WhileDemo {
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println("在吃第" + i + "个包子");
// 吃完到第三个的时候就不吃了
if (i == 3) {
break; // 跳出整个循环
}
}
}
}
continue:
不能单独存在,只能存在于循环当中
表示:跳过本次的循环,继续执行下次循环(就是只跳出本次的循环,然后接着继续往下执行循环)
代码实例:
package com.itheima;
public class WhileDemo {
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
// 第三个包子不吃,继续吃下面的包子
if (i == 3) {
continue; // 跳过本次的循环,然后继续往下执行
}
System.out.println("在吃第" + i + "个包子");
}
}
}
7. Random
Random跟Scanner一样,也是Java提前写好的类,直接使用即可
使用步骤:
- 导包
import java.util.Random;
导包的动作必须出现在类定义的上边
- 创建对象
Random r = new Random();
上面这个格式里面,只有r是变量可以变,其他的都不允许变
- 生成随机数
int number = r.nextInt(随机数范围);
上面这个格式,只有number变量可以变,其他的不允许改变
随机数范围的特点:从0开始,不包含指定值。比如:参数为10,生成的范围就是0-10之间
代码实例:
package com.itheima;
// 1. 导包
import java.util.Random;
public class WhileDemo {
public static void main(String[] args) {
// 2. 创建对象
Random r = new Random();
// 3. 生成随机数
int number = r.nextInt(100);
System.out.println(number);
}
}