AQS explanation

概述

全称是 AbstractQueuedSynchronizer,是阻塞式锁和相关的同步器工具的框架
核心方法
tryAcquire()
tryRelease()
tryAcquireShared()
tryReleaseShared()
isHeldExclusively()
特点
  • 用 state 属性来表示资源的状态(分独占模式和共享模式),子类需要定义如何维护这个状态,控制如何获取锁和释放锁
getState - 获取 state 状态
setState - 设置 state 状态
compareAndSetState - cas 机制设置 state 状态
独占模式是只有一个线程能够访问资源,而共享模式可以允许多个线程访问资源
独占锁
公平锁:按照线程在队列中的排队顺序,先到者先拿到锁
非公平锁:当线程要获取锁时,无视队列顺序直接去抢锁,谁抢到就是谁的
  • 独占锁实现
ReentrantLockReentrantReadWriteLock.WriteLock
  • 独占锁实现需要重写的方法
protected boolean tryAcquire(int arg)
//返回值表示释放锁是否成功
protected boolean tryRelease(int arg)
共享锁
ReentrantReadWriteLock.ReadLockCountDownLatchCyclicBarrierSemaphore
  • 共享锁实现需要重写的方法
//返回值表示获得锁后还剩余的许可数量
protected int tryAcquireShared(int arg)
//返回值表示释放锁是否成功
protected boolean tryReleaseShared(int arg)

设计思想

  • 获取锁的逻辑
while(state 状态不允许获取《未获得锁》) {
 if(队列中还没有此线程) {
 入队并阻塞
 }
}
《获得锁》
当前线程出队
  • 释放锁的逻辑
if(state 状态允许了) {
 恢复阻塞的线程(s) 
}

要点

原子维护 state 状态
阻塞及恢复线程
维护队列
  • state 设计
state 使用 volatile 配合 cas 保证其修改时的原子性
state 使用了 32bit int 来维护同步状态,因为当时使用 long 在很多平台下测试
的结果并不理想
  • 阻塞恢复设计
  • 队列设计

自定义锁(不可重入锁)

思想: 使用Lock接口,底层实现使用自定义同步器
class MyLock implements Lock {

    // 独占锁  同步器类
    class MySync extends AbstractQueuedSynchronizer {
        @Override
        protected boolean tryAcquire(int arg) {
            if (compareAndSetState(0, 1)) {
                // 加上了锁,并设置 owner 为当前线程
                setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
                return true;
            }
            return false;
        }

        @Override
        protected boolean tryRelease(int arg) {
            setExclusiveOwnerThread(null);
            setState(0);
            return true;
        }

        @Override // 是否持有独占锁
        protected boolean isHeldExclusively() {
            return getState() == 1;
        }

        public Condition newCondition() {
            return new ConditionObject();
        }
    }

    private MySync sync = new MySync();

    @Override // 加锁(不成功会进入等待队列)
    public void lock() {
        sync.acquire(1);
    }

    @Override // 加锁,可打断
    public void lockInterruptibly() throws InterruptedException {
        sync.acquireInterruptibly(1);
    }

    @Override // 尝试加锁(一次)
    public boolean tryLock() {
        return sync.tryAcquire(1);
    }

    @Override // 尝试加锁,带超时
    public boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
        return sync.tryAcquireNanos(1, unit.toNanos(time));
    }

    @Override // 解锁
    public void unlock() {
        sync.release(1);
    }

    @Override // 创建条件变量
    public Condition newCondition() {
        return sync.newCondition();
    }
}
@Slf4j(topic = "c.TestAqs")
public class TestAqs {
    public static void main(String[] args) {
        MyLock lock = new MyLock();
        new Thread(() -> {
            lock.lock();
            try {
                log.debug("locking...");
                sleep(1);
            } finally {
                log.debug("unlocking...");
                lock.unlock();
            }
        }, "t1").start();

        new Thread(() -> {
            lock.lock();
            try {
                log.debug("locking...");
            } finally {
                log.debug("unlocking...");
                lock.unlock();
            }
        }, "t2").start();
    }
}
17:38:08.443 c.TestAqs [t1] - locking...
17:38:09.450 c.TestAqs [t1] - unlocking...
17:38:09.450 c.TestAqs [t2] - locking...
17:38:09.450 c.TestAqs [t2] - unlocking...
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