系列文章总结一些比较常见的设计模式,代理模式是一种比较有用的模式,从几个类的“小结构”到庞大系统的“大结构”都可以看到他的影子。
可以简单理解成中介(代理商)的作用。
例如在web服务器中验证用户连接信息时,使用代理服务器,不然既要验证信息,又要数据传输,服务器压力过大。
2021-0916复习
- 简单的说呢,就是一些情况下客户不想或者不能直接引用一个对象,而代理对象可以再客户和目标对象之间起到中介的作用,
去掉客户端不能看到的内容(比如一个真实服务器很多端口 但是提供给用户的只有那几个)或者添加客户需要的额外服务(比如验证啊 比如提示显示等等)
。- 注意代理和真实主题角色有一个共同的接口。
1 代码模式定义
为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。在某些情况下,一个对象不适合或者不能直接引用另外一个对象,而代理对象可以再客户端和目标函数之间起到中介的作用。
2 代理模式分类
代理模式分了8中,这里将几种常见的、重要的列举
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远程(Remote) 代理:为- -个位于不同的地址空间的对象提供-一个 局域代表对象。比如:你可以将一一个在世界某个角落一台 机器通过代理假象成你局域网中的一部分。
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虛拟(Virtual)代理:根据需要将–个资源消耗很大或者比较复杂的对象延迟的真正需要时才创建。比如:如果一个很大的图片,需要花费很长时间才能显示出来,那么当这个图片包含在文档中时,使用编辑器或浏览器打开这个文档,这个大图片可能就影响了文档的阅读,这时需要做个图片Proxy来代替真正的图片。
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保护(Protect or Access)代理:控制对-一个对 象的访问权限。比如:在论坛中,不同的身份登陆,拥有的权限是不同的,使用代理模式可以控制权限(当然,使用别的方式也可以实现)。
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智 能引用(Smart Reference) 代理:提供比对目标对象额外的服务。比如:纪录访问.的流量(这是个再简单不过的例子),提供一- 些友情提示等等。
3 代理模式的结构
代理模式中的“代理商”要想实现代理任务,就必须和被代理的“工商”使用共同的接口(你可以想象为产品)。于是代理模式就有三个角色组成了:
- 抽象主题角色:声明了真实主题和代理主题的共同接口
- 代理主题角色:内部包含对真实主题的引用,并且提供和真实主题角色相同的借口
- 真实主题角色:定义真实的对象
4 保护代理实例
简单模拟服务器登入验证,把这个任务交给了代理服务器。
# include<iostream>
using namespace std;
//代理模式的定义:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问
//在某些情况下 一个对象不适合或者直接引用另一个对象,而代理对象可以再客户端和
//目标对象之间起到中介的作用
//提供一种代理控制对其他对象的访问(重要)例如做一个验证
//抽象主题角色
class AbstractCommonInterface
{
public:
virtual void run() = 0;
};
//我已经写好的系统
class MySystem :public AbstractCommonInterface
{
public:
void run()
{
cout<<"系统启动..."<<endl;
}
};
//必须有权限验证,不是所有人都能启动,提供用户名和密码
class MySystemProxy :public AbstractCommonInterface
{
public:
MySystemProxy(string username,string password)
{
this->username = username;
this->password = password;
pMySystem = new MySystem;
}
bool check()
{
if (username == "admin", password == "123456")
{
return true;
}
return false;
}
void run()
{
if (check())
{
cout<<"用户和密码正确,验证通过"<<endl;
this->pMySystem->run();
}
else
{
cout << "用户名或者密码错误,权限不够.."<<endl;
}
}
private:
string username;
string password;
MySystem* pMySystem;
};
# if 1
int main()
{
MySystemProxy* p = new MySystemProxy("admin", "123456");
p->run();
return 0;
}
# endif
5 总结
代理模式能够协调调用者和被调用者,能够在一定程度_上降低系统的耦合度。代理模式中的真实主题角色可以结合组合模式来构造,这样-一个代理主题角色就可以对一系列的真实主题角色有效,提高代码利用率,减少不必要子类的产生。