抽象类与接口的区别

抽象类与接口的共同点是:二者都不能被实例化,它们都位于继承树的顶端,用于被其它类实现或继承,二者都可以包含抽象方法,实现接口或继承抽象类的子类都必须实现这些方法。
它们的区别点是:接口通常作为一个系统与外界交互的窗口,它体现的是一种规范,对于接口的实现者而言,接口规定了实现者必须向外提供哪些服务,以及如何调用这些服务。而抽象类通常是作为系统中多个子类的共同父类,体现的是一种模板设计。它可以被当成系统实现过程中的中间产品,实现了部分功能,其它功能交给不同的子类来完成。
接口中只能包含抽象方法而抽象类中可以包含普通方法;接口中不能定义静态方法,而抽象类可以定义静态方法。接口中只能定义静态常量属性,而抽象类既可以定义普通属性,还可以定义静态常量属性。接口中不包含构造器;而抽象类可以包含构造器,抽象类中的构造器不是用来产生对象,而是让子类调用这些构造器来完成属于抽象类的初始化工作,接口中不包含初始化块,而抽象类可以包含初始化块。一个类最多拥有一个直接的父类,包括抽象类;但是一个类可以直接实现多个接口,通过实现多个接口来弥补Java单继承的不足。
抽象类表示的是这个对象是什么,而接口表示的是这个对象能做什么,当你关注的是一个事物的本质时,用抽象类,当你关注的是一个操作是就用接口,抽象类是对整个类进行抽象,接口是对类的行为进行抽象,接口的速度比抽象类慢,因为它需要时间去寻找在类中实现的方法,抽象类可以有main方法,并且我们可以运行它,但接口不能有main方法,我们也不能运行它 ,一个类 可以实现多个接口,但一个类只能继承一个抽象类。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值