深入浅出JVM(6)

垃圾收集器

如果说收集算法是内存回收的方法论,那么垃圾收集器就是内存回收的具体实现。
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Serial
Serial收集器是最基本、发展历史最悠久的收集器,曾经(在JDK1.3.1之前)是虚拟机新生代收集的唯一选择。
它是一种单线程收集器,不仅仅意味着它只会使用一个CPU或者一条收集线程去完成垃圾收集工作,更重要的是其在进行垃圾收集的时候需要暂停其他线程。

优点:简单高效,拥有很高的单线程收集效率
缺点:收集过程需要暂停所有线程
算法:复制算法
适用范围:新生代
应用:Client模式下的默认新生代收集器
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Serial Old
Serial Old收集器是Serial收集器的老年代版本,也是一个单线程收集器,不同的是采用"标记-整理算法",运行过程和Serial收集器一样。
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ParNew
可以把这个收集器理解为Serial收集器的多线程版本。
优点:在多CPU时,比Serial效率高。
缺点:收集过程暂停所有应用程序线程,单CPU时比Serial效率差。
算法:复制算法
适用范围:新生代
应用:运行在Server模式下的虚拟机中首选的新生代收集器
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Parallel Scavenge
Parallel Scavenge收集器是一个新生代收集器,它也是使用复制算法的收集器,又是并行的多线程收集器,看上去和ParNew一样,但是Parallel Scanvenge更关注系统的吞吐量

吞吐量=运行用户代码的时间/(运行用户代码的时间+垃圾收集时间)
比如虚拟机总共运行了100分钟,垃圾收集时间用了1分钟,吞吐量=(100-1)/100=99%。
若吞吐量越大,意味着垃圾收集的时间越短,则用户代码可以充分利用CPU资源,尽快完成程序的运算任务
-XX:MaxGCPauseMillis控制最大的垃圾收集停顿时间,
-XX:GCRatio直接设置吞吐量的大小。

Parallel Old

Parallel Old收集器是Parallel Scavenge收集器的老年代版本,使用多线程和标记-整理算法进行垃圾回收,也是更加关注系统的吞吐量

CMS

官网: https://docs.oracle.com/javase/8/docs/technotes/guides/vm/gctuning/cms.html#concurrent_mark_sweep_cms_collector

CMS(Concurrent Mark Sweep)收集器是一种以获取最短回收停顿时间为目标的收集器。

采用的是"标记-清除算法",整个过程分为4步
(1)初始标记 CMS initial mark---->标记GC Roots直接关联对象,不用Tracing,速度很快
(2)并发标记 CMS concurrent mark---->进行GC Roots Tracing
(3)重新标记 CMS remark---->修改并发标记因用户程序变动的内容
(4)并发清除 CMS concurrent sweep---->清除不可达对象回收空间,同时有新垃圾产生,留着下次清理称为浮动垃圾

由于整个过程中,并发标记和并发清除,收集器线程可以与用户线程一起工作,所以总体上来说,CMS收集器的内存回收过程是与用户线程一起并发地执行的。
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优点:并发收集、低停顿
缺点:产生大量空间碎片、并发阶段会降低吞吐量

G1(Garbage-First)

官网: https://docs.oracle.com/javase/8/docs/technotes/guides/vm/gctuning/g1_gc.html#garbage_first_garbage_collection

使用G1收集器时,Java堆的内存布局与就与其他收集器有很大差别,它将整个Java堆划分为多个大小相等的独立区域(Region),虽然还保留有新生代和老年代的概念,但新生代和老年代不再是物理隔离的了,它们都是一部分Region(不需要连续)的集合。

每个Region大小都是一样的,可以是1M到32M之间的数值,但是必须保证是2的n次幂。

如果对象太大,一个Region放不下[超过Region大小的50%],那么就会直接放到H中。

设置Region大小:-XX:G1HeapRegionSize=M。
所谓Garbage-Frist,其实就是优先回收垃圾最多的Region区域。

(1)分代收集(仍然保留了分代的概念)
(2)空间整合(整体上属于“标记-整理”算法,不会导致空间碎片)
(3)可预测的停顿(比CMS更先进的地方在于能让使用者明确指定一个长度为M毫秒的时间片段内,消耗在垃圾收集上的时间不得超过N毫秒)

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工作过程可以分为如下几步:

  • 初始标记(Initial Marking) 标记以下GC Roots能够关联的对象,并且修改TAMS的值,需要暂停用户线程

  • 并发标记(Concurrent Marking)---->从GC Roots进行可达性分析,找出存活的对象,与用户线程并发执行

  • 最终标记(Final Marking)---->修正在并发标记阶段因为用户程序的并发执行导致变动的数据,需暂停用户线程

  • 筛选回收(Live Data Counting and Evacuation)----> 对各个Region的回收价值和成本进行排序,根据用户所期望的GC停顿时间制定回收计划
    在这里插入图片描述

ZGC

官网: https://docs.oracle.com/en/java/javase/11/gctuning/z-garbage-collector1.html#GUID-A5A42691-095E-47BA-B6DC-FB4E5FAA43D0

JDK11新引入的ZGC收集器,不管是物理上还是逻辑上,ZGC中已经不存在新老年代的概念了。会分为一个个page,当进行GC操作时会对page进行压缩,因此没有碎片问题。只能在64位的linux上使用,目前用得还比较少

(1)可以达到10ms以内的停顿时间要求

(2)支持TB级别的内存

(3)堆内存变大后停顿时间还是在10ms以内

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垃圾收集器分类

串行收集器->Serial和Serial Old
只能有一个垃圾回收线程执行,用户线程暂停。
适用于内存比较小的嵌入式设备

并行收集器[吞吐量优先]->Parallel Scanvenge、Parallel Old
多条垃圾收集线程并行工作,但此时用户线程仍然处于等待状态。
适用于科学计算、后台处理等若交互场景

并发收集器[停顿时间优先]->CMS、G1
用户线程和垃圾收集线程同时执行(但并不一定是并行的,可能是交替执行的),垃圾收集线程在执行的时候不会停顿用户线程的运行。
适用于相对时间有要求的场景,比如Web

常见问题

  • 吞吐量和停顿时间

    停顿时间->垃圾收集器 进行 垃圾回收终端应用执行响应的时间

    吞吐量->运行用户代码时间/(运行用户代码时间+垃圾收集时间)

停顿时间越短就越适合需要和用户交互的程序,良好的响应速度能提升用户体验;
高吞吐量则可以高效地利用CPU时间,尽快完成程序的运算任务,主要适合在后台运算而不需要太多交互的任务。

  • 如何选择合适的垃圾收集器

https://docs.oracle.com/javase/8/docs/technotes/guides/vm/gctuning/collectors.html#sthref28

 1. 优先调整堆的大小让服务器自己来选择
 2. 如果内存小于100M,使用串行收集器
 3. 如果是单核,并且没有停顿时间要求,使用串行或JVM自己选
 4. 如果允许停顿时间超过1秒,选择并行或JVM自己选
 5. 如果响应时间最重要,并且不能超过1秒,使用并发收集器
  • 对于G1收集
    JDK 7开始使用,JDK 8非常成熟,JDK 9默认的垃圾收集器,适用于新老生代。

    是否使用G1收集器?
    (1)50%以上的堆被存活对象占用
    (2)对象分配和晋升的速度变化非常大
    (3)垃圾回收时间比较长

  • G1中的RSet
    全称Remembered Set,记录维护Region中对象的引用关系

试想,在G1垃圾收集器进行新生代的垃圾收集时,也就是Minor GC,假如该对象被老年代的Region中所引用,这时候新生代的该对象就不能被回收,怎么记录呢?
不妨这样,用一个类似于hash的结构,key记录region的地址,value表示引用该对象的集合,这样就能知道该对象被哪些老年代的对象所引用,从而不能回收。

  • 如何开启需要的垃圾收集器
    (1)串行
    -XX:+UseSerialGC
    -XX:+UseSerialOldGC

    (2)并行(吞吐量优先):
    -XX:+UseParallelGC
    -XX:+UseParallelOldGC

    (3)并发收集器(响应时间优先)
    -XX:+UseConcMarkSweepGC
    -XX:+UseG1GC

一张图总结
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本文到此结束,文章有什么不对的地方请在评论区指出,谢谢!

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