vue面试知识点总结 第一部分

1,说说你对MVVM的理解

MVVM是前端视图层的概念,主要关注于 视图层分离,也就是说:MVVM把前端的视图层,分为了 三部分 Model, View , VM ViewModel
Model-View-ViewModel的缩写,Model代表数据模型,View代表UI组件,ViewModel将Model和View关联起来
数据会绑定到viewModel层并自动将数据渲染到页面中,视图变化的时候会通知viewModel层更新数据

在这里插入图片描述
2,Vue2.x响应式数据/双向绑定原理

Vue 数据双向绑定主要是指:数据变化更新视图,视图变化更新数据。其中,View变化更新Data,可以通过事件监听的方式来实现,所以 Vue数据双向绑定的工作主要是如何根据Data变化更新View。
简述:
当你把一个普通的 JavaScript 对象传入 Vue 实例作为 data 选项,Vue 将遍历此对象所有的 property,并使用 Object.defineProperty 把这些 property 全部转为 getter/setter。
这些 getter/setter 对用户来说是不可见的,但是在内部它们让 Vue 能够追踪依赖,在 property 被访问和修改时通知变更。
每个组件实例都对应一个 watcher 实例,它会在组件渲染的过程中把“接触”过的数据 property 记录为依赖。之后当依赖项的 setter 触发时,会通知 watcher,从而使它关联的组件重新渲染。
在这里插入图片描述
深入理解:
监听器 Observer:对数据对象进行遍历,包括子属性对象的属性,利用 Object.defineProperty() 对属性都加上 setter 和 getter。这样的话,给这个对象的某个值赋值,就会触发 setter,那么就能监听到了数据变化。
解析器 Compile:解析 Vue 模板指令,将模板中的变量都替换成数据,然后初始化渲染页面视图,并将每个指令对应的节点绑定更新函数,添加监听数据的订阅者,一旦数据有变动,收到通知,调用更新函数进行数据更新。
订阅者 Watcher:Watcher 订阅者是 Observer 和 Compile 之间通信的桥梁 ,主要的任务是订阅 Observer 中的属性值变化的消息,当收到属性值变化的消息时,触发解析器 Compile 中对应的更新函数。每个组件实例都有相应的 watcher 实例对象,它会在组件渲染的过程中把属性记录为依赖,之后当依赖项的 setter 被调用时,会通知 watcher 重新计算,从而致使它关联的组件得以更新——这是一个典型的观察者模式
订阅器 Dep:订阅器采用 发布-订阅 设计模式,用来收集订阅者 Watcher,对监听器 Observer 和 订阅者 Watcher 进行统一管理。

3,Vue3.x响应式数据原理

Vue3.x改用Proxy替代Object.defineProperty。
因为Proxy可以直接监听对象和数组的变化,并且有多达13种拦截方法。并且作为新标准将受到浏览器厂商重点持续的性能优化。
Proxy只会代理对象的第一层,Vue3是怎样处理这个问题的呢?
判断当前Reflect.get的返回值是否为Object,如果是则再通过reactive方法做代理, 这样就实现了深度观测。
监测数组的时候可能触发多次get/set,那么如何防止触发多次呢?我们可以判断key是否为当前被代理对象target自身属性,也可以判断旧值与新值是否相等,只有满足以上两个条件之一时,才有可能执行trigger。
Proxy 与 Object.defineProperty 优劣对比

Proxy 的优势如下: Proxy 可以直接监听对象而非属性; Proxy 可以直接监听数组的变化; Proxy 有多达 13
种拦截方法,不限于 apply、ownKeys、deleteProperty、has 等等是 Object.defineProperty
不具备的; Proxy 返回的是一个新对象,我们可以只操作新的对象达到目的,而 Object.defineProperty
只能遍历对象属性直接修改; Proxy 作为新标准将受到浏览器厂商重点持续的性能优化,也就是传说中的新标准的性能红利;
Object.defineProperty 的优势如下: 兼容性好,支持 IE9,而 Proxy 的存在浏览器兼容性问题,而且无法用
polyfill 磨平,因此 Vue 的作者才声明需要等到下个大版本( 3.0 )才能用 Proxy 重写。

4,谈谈你对Vuex 的理解?

 运用到了js设计模式中的单例模式,单例模式想要做到的是,不管我们尝试去创建多少次,
 它都只给你返回第一次所创建的那唯一的一个实例。

Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式。每一个 Vuex 应用的核心就是 store(仓库)。“store” 基本上就是一个容器,它包含着你的应用中大部分的状态 ( state )。
Vuex 的状态存储是响应式的。当 Vue 组件从 store 中读取状态的时候,若 store 中的状态发生变化,那么相应的组件也会相应地得到高效更新。
改变 store 中的状态的唯一途径就是显式地提交 (commit) mutation。这样使得我们可以方便地跟踪每一个状态的变化。

Vuex 使用单一状态树,用一个对象就包含了全部的应用层级状态。至此它便作为一个“唯一数据源 (SSOT)”而存在。
这也意味着,每个应用将仅仅包含一个 store 实例。单一状态树让我们能够直接地定位任一特定的状态片段,在调
试的过程中也能轻易地取得整个当前应用状态的快照。——Vuex官方文档

主要包括以下几个模块:
State:定义了应用状态的数据结构,可以在这里设置默认的初始状态。
Getter:允许组件从 Store 中获取数据,mapGetters 辅助函数仅仅是将 store 中的 getter 映射到局部计算属性。
Mutation:是唯一更改 store 中状态的方法,且必须是同步函数。
Action:用于提交 mutation,而不是直接变更状态,可以包含任意异步操作。
Module:允许将单一的 Store 拆分为多个 store 且同时保存在单一的状态树中。

5,什么情况下使用 Vuex?

如果应用够简单,最好不要使用 Vuex,一个简单的 store 模式即可
需要构建一个中大型单页应用时,使用Vuex能更好地在组件外部管理状态

6,Vuex和单纯的全局对象有什么区别?

Vuex 的状态存储是响应式的。当 Vue 组件从 store 中读取状态的时候,若 store 中的状态发生变化,那么相应的组件也会相应地得到高效更新。
不能直接改变 store 中的状态。改变 store 中的状态的唯一途径就是显式地提交 (commit) mutation。这样使得我们可以方便地跟踪每一个状态的变化,从而让我们能够实现一些工具帮助我们更好地了解我们的应用。

7,为什么 Vuex 的 mutation 中不能做异步操作?

Vuex中所有的状态更新的唯一途径都是mutation,异步操作通过 Action 来提交
mutation实现,这样使得我们可以方便地跟踪每一个状态的变化,从而让我们能够实现一些工具帮助我们更好地了解我们的应用。
每个mutation执行完成后都会对应到一个新的状态变更,这样devtools就可以打个快照存下来,然后就可以实现 time-travel
了。如果mutation支持异步操作,就没有办法知道状态是何时更新的,无法很好的进行状态的追踪,给调试带来困难。

8,vuex的action有返回值吗?返回的是什么?

store.dispatch 可以处理被触发的 action 的处理函数返回的 Promise,并且 store.dispatch 仍旧返回 Promise
Action 通常是异步的,要知道 action 什么时候结束或者组合多个 action以处理更加复杂的异步流程,可以通过定义action时返回一个promise对象,就可以在派发action的时候就可以通过处理返回的 Promise处理异步流程

一个 store.dispatch 在不同模块中可以触发多个 action 函数。在这种情况下,只有当所有触发函数完成后,
返回的 Promise 才会执行。

9,为什么不直接分发mutation,而要通过分发action之后提交 mutation变更状态

mutation 必须同步执行,我们可以在 action 内部执行异步操作
可以进行一系列的异步操作,并且通过提交 mutation 来记录 action 产生的副作用(即状态变更)

10,computed 和 watch 的区别和运用的场景?

computed:是计算属性,依赖其它属性值,并且 computed 的值有缓存,只有它依赖的属性值发生改变,下一次获取 computed 的值时才会重新计算 computed 的值;
watch:没有缓存性,更多的是「观察」的作用,类似于某些数据的监听回调 ,每当监听的数据变化时都会执行回调进行后续操作;当我们需要深度监听对象中的属性时,可以打开deep:true选项,这样便会对对象中的每一项进行监听
运用场景:
当我们需要进行数值计算,并且依赖于其它数据时,应该使用 computed,因为可以利用 computed 的缓存特性,避免每次获取值时,都要重新计算;
当我们需要在数据变化时执行异步或开销较大的操作时,应该使用 watch,使用watch选项允许我们执行异步操作 ( 访问一个 API ),限制我们执行该操作的频率,并在我们得到最终结果前,设置中间状态。这些都是计算属性无法做到的。

11,Vue2.x组件通信有哪些方式?

  1. 父子组件通信

事件机制(**父->子props,子->父 $on、$emit)
获取父子组件实例 $parent、$children
Ref 获取实例的方式调用组件的属性或者方法
Provide、inject (不推荐使用,组件库时很常用)

  1. 兄弟组件通信
Vue.prototype.$bus = new Vue

Vuex eventBus 这种方法通过一个空的
Vue实例作为中央事件总线(事件中心),用它来触发事件和监听事 件,从而实现任何组件间的通信,包括父子、隔代、兄弟组件

  1. 跨级组件通信

Vuex
$attrs、$listeners
Provide、inject

12,说一下v-if和v-show的区别

当条件不成立时,v-if不会渲染DOM元素,v-show操作的是样式(display),切换当前DOM的显示和隐藏。
v-if 适用于在运行时很少改变条件,不需要频繁切换条件的场景;
v-show 则适用于需要非常频繁切换条件的场景。

13,为什么 v-for 和 v-if 不建议用在一起

当 v-for 和 v-if 处于同一个节点时,v-for 的优先级比 v-if 更高,这意味着 v-if 将分别重复运行于每个 v-for循环中。如果要遍历的数组很大,而真正要展示的数据很少时,这将造成很大的性能浪费
这种场景建议使用 computed,先对数据进行过滤

14 ,组件中的data为什么是一个函数?

一个组件被复用多次的话,也就会创建多个实例。本质上,这些实例用的都是同一个构造函数。
如果data是对象的话,对象属于引用类型,会影响到所有的实例。所以为了保证组件不同的实例之间data不冲突,data必须是一个函数。

15,子组件为什么不可以修改父组件传递的Prop?/怎么理解vue的单向数据流?

Vue提倡单向数据流,即父级props的更新会流向子组件,但是反过来则不行。
这是为了防止意外的改变父组件状态,使得应用的数据流变得难以理解。
如果破坏了单向数据流,当应用复杂时,debug 的成本会非常高。

16,v-model是如何实现双向绑定的?

v-model是用来在表单控件或者组件上创建双向绑定的
他的本质是v-bind和v-on的语法糖
在一个组件上使用v-model,默认会为组件绑定名为value的prop和名为input的事件

17,nextTick的实现原理是什么?

在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调,在修改数据之后立即使用 nextTick 来获取更新后的 DOM。
nextTick主要使用了宏任务和微任务。
根据执行环境分别尝试采用Promise、MutationObserver、setImmediate,如果以上都不行则采用setTimeout定义了一个异步方法,多次调用nextTick会将方法存入队列中,通过这个异步方法清空当前队列。

18,Vue不能检测数组的哪些变动?Vue 怎么用 vm.$set() 解决对象新增属性不能响应的问题 ?

Vue 不能检测以下数组的变动:
第一类问题
// 法一:Vue.set Vue.set(vm.items, indexOfItem, newValue)
 // 法二:Array.prototype.splice vm.items.splice(indexOfItem, 1, newValue) 复制代码
第二类问题,可使用 splice:
vm.items.splice(newLength) 复制代码
当你利用索引直接设置一个数组项时,例如:vm.items[indexOfItem] = newValue
当你修改数组的长度时,例如:vm.items.length = newLength
解决办法:
vm.$set 的实现原理是:
如果目标是数组,直接使用数组的 splice 方法触发相应式;
如果目标是对象,会先判读属性是否存在、对象是否是响应式,最终如果要对属性进行响应式处理,
则是通过调用 defineReactive 方法进行响应式处理( defineReactive 方法就是 Vue 在初始化对象时,
给对象属性采用 Object.defineProperty 动态添加 getter 和 setter 的功能所调用的方法)

19,Vue事件绑定原理是什么?

原生事件绑定是通过addEventListener绑定给真实元素的,组件事件绑定是通过Vue自定义的$on实现的。

20 说一下虚拟Dom以及key属性的作用

由于在浏览器中操作DOM是很昂贵的。频繁的操作DOM,会产生一定的性能问题。这就是虚拟Dom的产生原因。
Virtual DOM本质就是用一个原生的JS对象去描述一个DOM节点。是对真实DOM的一层抽象。(也就是源码中的VNode类,它定义在src/core/vdom/vnode.js中。)
虚拟 DOM 的实现原理主要包括以下 3 部分:
①用 JavaScript 对象模拟真实 DOM 树,对真实 DOM 进行抽象;
②diff 算法 — 比较两棵虚拟 DOM 树的差异;
③pach 算法 — 将两个虚拟 DOM 对象的差异应用到真正的 DOM 树。
key 是为 Vue 中 vnode 的唯一标记,通过这个 key,我们的 diff 操作可以更准确、更快速
更准确:因为带 key 就不是就地复用了,在 sameNode 函数a.key === b.key对比中可以避免就地复 用的情况。所以会更加准确。
更快速:利用 key 的唯一性生成 map 对象来获取对应节点,比遍历方式更快

21 为什么不建议用index作为key?

不建议 用index 作为 key,和没写基本上没区别,因为不管你数组的顺序怎么颠倒,index 都是 0, 1, 2 这样排列,导致
Vue 会复用错误的旧子节点,做很多额外的工作 生命周期篇

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