el-cascader 懒加载实现动态添加children数据

在这里插入图片描述
需要实现三级联动 但是后台数据不是视图组件所需要的嵌套关系
在这里插入图片描述
我们后台的接口数据 需要上层的字段去掉接口请求下层的数据 这样就麻烦很多
在这里插入图片描述
总结一下步骤:

  1. dom在这里插入图片描述
    data
    在这里插入图片描述

2.初始数据 mounted
在这里插入图片描述

3 懒加载绑定的函数
在这里插入图片描述

样式问题 使用deep不起效 用popperClass=“multi-choose” ,注意style没有scoped
在这里插入图片描述

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
el-cascader是Element UI库中的一个组件,用于实现级联选择器。懒加载是指在级联选择器中,当某一级选项被选择时,动态加载下一级选项的数据,以提高性能和用户体验。 在el-cascader中实现懒加载需要以下步骤: 1. 在级联选择器的数据源中,为每个级别的选项设置一个`lazy`属性,用于标识该级别是否需要懒加载。 2. 通过监听级联选择器的`change`事件,在事件回调函数中获取当前选中的值,并根据该值判断是否需要进行懒加载。 3. 如果需要懒加载,则通过异步请求获取下一级选项的数据,并将数据设置到级联选择器的`options`属性中。 4. 当用户选择下一级选项时,重复上述步骤,实现级联选择器的连续懒加载。 下面是一个示例代码,演示了如何在el-cascader中实现懒加载: ```html <template> <el-cascader v-model="selectedOptions" :options="options" @change="handleCascaderChange" :props="{ lazy: true, lazyLoad: loadOptions }" ></el-cascader> </template> <script> export default { data() { return { selectedOptions: [], options: [ { value: '1', label: 'Option 1', lazy: true // 设置需要懒加载 }, { value: '2', label: 'Option 2', lazy: true // 设置需要懒加载 } ] }; }, methods: { handleCascaderChange(value) { // 判断是否需要懒加载 if (value.length === 1 && value[0] === '1') { // 模拟异步请求获取下一级选项的数据 setTimeout(() => { const nextOptions = [ { value: '1-1', label: 'Option 1-1' }, { value: '1-2', label: 'Option 1-2' } ]; // 设置下一级选项的数据 this.options[0].children = nextOptions; }, 1000); } }, loadOptions(node, resolve) { // 模拟异步请求获取下一级选项的数据 setTimeout(() => { const nextOptions = [ { value: '2-1', label: 'Option 2-1' }, { value: '2-2', label: 'Option 2-2' } ]; // 设置下一级选项的数据 resolve(nextOptions); }, 1000); } } }; </script> ``` 在上述示例中,`options`数组中的每个选项都设置了`lazy`属性为`true`,表示该级别需要懒加载。在`handleCascaderChange`方法中,根据当前选中的值判断是否需要进行懒加载,并通过异步请求获取下一级选项的数据。在`loadOptions`方法中,模拟了异步请求获取下一级选项的数据,并通过`resolve`函数将数据设置到级联选择器中。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值