共用体(Union),它的定义格式为:
union 共用体名{
成员列表
};
共用体和结构体的区别:结构体的各个成员占用不同内存互不影响,共同体成员占用同一段内存。共用体内存等于最长成员内存,同一时刻只能保存一个成员的值。(多用于单片机)
位域
在结构体定义时,我们可以指定某个成员变量所占用的二进制位数(Bit),这就是位域。
struct bs{
unsigned m;
unsigned n: 4;
unsigned char ch: 6;
};
位域的宽度不能超过它所依附的数据类型的长度。
C语言标准还规定,只有有限的几种数据类型可以用于位域。在 ANSI C 中,这几种数据类型是 int、signed int 和 unsigned int(int 默认就是 signed int)
- 当相邻成员的类型相同时,如果它们的位宽之和小于类型的 sizeof 大小,那么后面的成员紧邻前一个成员存储,直到不能容纳为止;如果它们的位宽之和大于类型的 sizeof 大小,那么后面的成员将从新的存储单元开始,其偏移量为类型大小的整数倍。
- 当相邻成员的类型不同时,不同的编译器有不同的实现方案,GCC 会压缩存储,而 VC/VS 不会。与结构体了类似需要考虑内存对齐
typedef和#define的区别:
typedef是重命名 #define是暴力的字符串替换
#define可以定义宏函数 t不行
t可以连续定义 #de不行
const 修改权限为只读
const int *p1;
int const *p2;
int * const p3;
const 离变量名近就是用来修饰指针变量的,离变量名远就是用来修饰指针指向的数据,如果近的和远的都有,那么就同时修饰指针变量以及它指向的数据。