java基础面试题
访问控制修饰符
Java中,可以使用访问控制符来保护对类、变量、方法和构造方法的访问。
分别有default(默认,即什么都不写),private(私有),public(公共),protected(受保护的)
default
使用默认访问修饰符声明的变量和方法,对同一个包内的类是可见的。接口里的变量都隐式声明为 public static final,而接口里的方法默认情况下访问权限为 public。
private
私有访问修饰符是最严格的访问级别,所以被声明为 private 的方法、变量和构造方法只能被所属类访问,并且类和接口不能声明为 private。
声明为私有访问类型的变量只能通过类中公共的 getter 方法被外部类访问。
private 访问修饰符的使用主要用来隐藏类的实现细节和保护类的数据。
public
被声明为 public 的类、方法、构造方法和接口能够被任何其他类访问。
如果几个相互访问的 public 类分布在不同的包中,则需要导入相应 public 类所在的包。
由于类的继承性,类所有的公有方法和变量都能被其子类继承。
protected
protected 需要从以下两个点来分析说明:
- 子类与基类在同一包中:被声明为 protected 的变量、方法和构造器能被同一个包中的任何其他类访问;
- 子类与基类不在同一包中:那么在子类中,子类实例可以访问其从基类继承而来的 protected 方法,而不能访问基类实例的protected方法。
- protected 可以修饰数据成员,构造方法,方法成员,不能修饰类(内部类除外)。
非访问修饰符
static修饰符
static 修饰符,用来修饰类方法和类变量。
final 修饰符,用来修饰类、方法和变量,final 修饰的类不能够被继承,修饰的方法不能被继承类重新定义,修饰的变量为常量,是不可修改的。
abstract 修饰符,用来创建抽象类和抽象方法。
synchronized 和 volatile 修饰符,主要用于线程的编程。
static修饰变量:
static 关键字用来声明独立于对象的静态变量,无论一个类实例化多少对象,它的静态变量只有一份拷贝,JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问 静态变量也被称为类变量。局部变量不能被声明为 static 变量。
static修饰方法:
static 关键字用来声明独立于对象的静态方法。
静态方法不能使用类的非静态变量(实例变量)和非静态方法(实例方法),不能用this和super关键字。
static方法独立于任何实例,所以static方法必须被实现,而不能是抽象的abstract。
abstract 修饰符
abstract修饰类此类为抽象类
abstract修饰方法,则此方法为抽象方法.
修饰类—抽象类
抽象类不能用来实例化对象,即不能使用new关键字,声明抽象类的唯一目的是为了将来对该类进行扩充。
一个类不能同时被 abstract 和 final 修饰。如果一个类包含抽象方法,那么该类一定要声明为抽象类,否则将出现编译错误。
抽象类可以包含抽象方法和非抽象方法。
修饰方法—抽象方法
抽象方法是一种没有任何实现的方法,该方法的的具体实现由子类提供。
抽象方法不能被 final 、static、private修饰。
任何继承抽象类的子类必须实现父类的所有抽象方法,除非该子类也是抽象类。
如果一个类包含若干个抽象方法,那么该类必须声明为抽象类。抽象类可以不包含抽象方法。
抽象方法的声明以分号结尾,例如:public abstract test();
final修饰符
final关键字可以用于成员变量、本地变量、方法以及类。
final修饰类
- 被final修饰的类,final类中的成员变量可以根据自己的实际需要设计为fianl。
- final类中的成员方法都会被隐式的指定为final方法。
final修饰方法
- 一个类的private方法会隐式的被指定为final方法。
- 如果父类中有final修饰的方法,那么子类不能去重写。
final修饰成员变量
- 必须要进行初始化赋值,并且只能赋值一次,但如果没有在声明时初始化final变量的称为空白final变量(blank final variable),它们必须在构造器中初始化,或者调用this()初始化。不这么做的话,编译器会报错“final变量(变量名)需要进行初始化”。
- 如果修饰的成员变量是基本类型,则表示这个变量的值不能改变。
- 如果修饰的成员变量是一个引用类型,则是说这个引用的地址的值不能修改,但是这个引用所指向的对象里面的内容还是可以改变的。
4.在匿名类中所有变量都必须是final变量。
运算时数据类型的转换
当使用 +、-、*、/、%、运算操作是,遵循如下规则:
double
操作数中有一个是double类型的,另一个将会被转换成double类型,并且结果也是double类型
float
操作数中有一个是float类型的,另一个将会被转换为float类型,并且结果也是float类型
long
操作数中有一个是long类型的,另一个将会被转换成long类型,并且结果也是long类型
int
操作数为:byte、short、int 、char,两个数都会被转换成int类型,并且结果也是int类型。
java的8大数据类型,各占字符个数
byte(字节型) ,boolean(布尔型):1字节
short(短整型),char(字符型):2字节
float(单精度浮点型),int(整形):4字节
long(长整形),double(双精度浮点型):8字节